











| |
Glossar
Grundlegendes Glossar
Für diejenigen die neu auf diesem
Gebiet sind:
Vielleicht ist es zunächst schwierig bestimmte, hier
verwendeten Fachausdrücken zu verstehen. Es ist Scientology Terminologie. Die Begriffe
werde im Technischen Wörterbuch der Dianetik und Scientology definiert. Es gehört der
Scientology Kirche.
Die hier angegebene Fachwortsammlung ist nicht vollständig und ist eine Kombination von
der Scientology Kirche und der aus der Freienzone verfügbaren Definitionen.
In eigener Sache:
Wenn etwas nicht ganz klar ist oder etwas mehr dazugehört,
freuen wir uns auf eure Anregungen.

Wählen Sie den Anfangsbuchstaben des gesuchten
Begriffs aus der obenstehenden Liste, um zum entsprechenden Abschnitt des Glossars zu
springen. Beginnt der gesuchte Begriff mit einer Ziffer oder einem Sonderzeichen, wählen
Sie '#'.

- A -
| A=A=A=A: |
Alles gleicht allem gleicht allem. Das ist die Art und
Weise, in der der reaktive Verstand denkt, auf irrationale Weise
indentifiziert er Gedanken, Leute, Gegenstände, Erfahrungen, Aussagen usw. eines mit dem
anderen, während in Wirklichkeit wenig oder gar keine Ähnlichkeit vorhanden ist. Das ist
das Verhalten des reaktiven Verstandes. In bezug auf ein bestimmtes Thema wird alles mit
allem identifiziert. |
| Aberration |
Eine Abweichung vom rationalen Denken oder Verhalten.
Vom lateinischen Wort aberrare, abirren, fortwandern; lateinisch ab, weg oder fort, und
errare, wandern, schweifen. Im wesentlichen bedeutet es, sich zu irren, Fehler zu machen,
oder spezifischer, fixe Ideen zu haben, die nicht wahr sind. Das Wort wird auch in seinem
wissenschaftlichen Sinn verwendet. Es bedeutet Abweichen von einer geraden Linie. wenn
eine Linie von A nach B gehen sollte, dann würde sie, wenn sie "aberriert" ist,
von A zu einem andern Punkt hin gehen, von dort wiederum zu einem anderen Punkt, zu einem
andern, zu einem andern, zu einem andern Punkt und schließlich bei B ankommen. Im
wissenschaftlichen Sinn verstanden würde das Wort auch Fehlen von Geradheit oder krumme
Wahrnehmung bedeuten, z.B. wenn ein Mann ein Pferd sieht, jedoch der Ansicht ist, er sehe
einen Elefanten. Aberriertes Verhalten wäre falsches Verhalten oder nicht durch die
Vernunft gestütztes Verhalten. Wenn eine Person Engramme hat, so
neigen diese dazu, das, was ihre normale Fähigkeit zur Wahrnehmung von Wahrheit wäre,
aus der Bahn zu werfen und eine aberrierte Sicht von Situationen zu erzeugen, durch welche
dann eine aberrierte Reaktion auf diese Situationen verursacht wird. Aberration ist
geistiger Gesundheit entgegengesetzt, welche ihr Gegenteil wäre. |
| Abwertung |
- invalidation - etwas, was jemand anders für eine
Tatsache hält, zu widerlegen oder herabzusetzen oder anzuzweifeln oder abzustreiten. |
| 8C |
siehe " Kontrolle " |
| Affinität: |
Das Gefühl des Mögens von oder der Liebe zu etwas oder
jemandem. Affinität ist ein Phänomen, das mit Raum zu tun hat, da es die Bereitschaft
ausdrückt, den gleichen Ort einzunehmen wie das, was geliebt oder gemocht wird. Das
Gegenteil davon ist Antipathie, "Nichtmögen" oder Abneigung, was die
Nichtbereitschaft dazu wäre, den gleichen Raum wie etwas oder jemand einzunehmen, oder
die Nichtbereitschaft, ihm nahezukommen. Vom französischen Wort "affinité",
Affinität, Verwandtschaft, Bund, Nähe, und auch vom lateinischen Wort
"affinis", was nah, angrenzend bedeutet. |
| Aktionszyklus: |
Die Reihenfolge, durch die eine Aktion hindurchläuft,
wobei die Aktion angefangen, so lange wie nötig fortgesetzt und dann wie geplant
abgeschlossen wird. Starten Verändern und Stoppen
bezeichnet man als einen Aktionszyklus. |
| Allbestimmung |
pan-determinism- Würde eine Bereitschaft bedeuten, auf
sämtlichen Dynamiken zu starten, zu verändern und zu stoppen.
Das ist die wesentliche Definition. Ist definiert als das gleichzeitige Bestimmen der
Tätigkeiten von zwei oder mehr Seiten in einem Spiel. Vollständige
Verantwortung für beide Seiten eines Spiels. |
| Alter-Isen |
(Anm.d.Übs.: engl. to alter = verändern)
Ein zusammengesetztes Wort, das die Aktion bezeichnet, die Realität
von etwas zu verändern. Isness bedeutet die Art und Weise, wie es
ist. Wenn jemand es auf andere Weise sieht, vollzieht er ein Alter-Is, anderst
ausgedrückt, er verändert die Art und Weise, wie es ist.
Eine Veränderung und daher Zeit und Fortbestand in eine As-Isness hereinbringen, um Fortdauer zu erhalten. Das hereinbringen
eines Alter-Is ist deswegen die Hinzufügung einer Lüge zur Wirklichkeit, welche
verursacht, daß sie bestehen bleibt und nicht blowt oder sie as-ist |
| Alter-is-ness |
Die Betrachtung, die in ein As-is-ness
Veränderung einführt und somit Zeit und Fortdauer, um Fortbestehen zu erreichen. Die
Anstrengung, etwas zu bewahren, indem man dessen Eigenschaften ändert. |
| analytischer
Verstand |
Der bewußte, wahrnemende Verstand, welcher denkt, Daten
beobachtet, sie erinnert und Probleme löst. Im wesentlichen wäre dies der bewusste
Verstand im Gegensatz zum unbewußten Verstand. In Dianetiks und Scientology ist der analytische Verstand der Verstand, der wach
und bewußt ist, und der reaktive Verstand reagiert
einfach, ohne Analyse. Derjenige Verstand, der Wahrnehmungen der unmittelbaren Umgebung,
der Vergangenheit (via Bilder) und Einschätzungen der Zukunft zu Schlußfolgerungen und
kombiniert, welche auf die Realitäten von Situationen gegründet sind. Der analytische
Verstand kombiniert die potentielle Wissensgewißheit des Thetans mit
den Bedingungen seiner Umgebung und führt ihn zu unabhängigen Schlußfolgerungen. Man
könnte sagen, daß dieser Verstand aus sichtbaren Bildern entweder der Vergangenheit oder
des physischen Univerums besteht, überwacht und
kontrolliert durch die Wissensgewißheit eines Thetans. Der Grundgedanken des analytischen
Verstandes ist Bewußtheit, man weiß, welche Schlüsse man zieht, und man weiß, was man
tut. |
| Anaten |
Eine Abkürzung für "analytical attenuation"
(analytische Verminderung); bedeutet eine Minderung oder Schwächung der analytischen
"Bewußtheit" einer Person während eines kurzen oder ausgedehnten
Zeitabschnittes. Wenn die analytische Minderung genügend stark ist, kann sie zur
Bewußtlosigkeit führen. (Sie entsteht durch Restimulation
eines Engramms, welches Schmerz und Bewußtlosigkeit enthält.) -
Adjektiv: anaten. |
| Ankerpunkte |
Festgelegte oder vereinbarte Grenzpunkte, die vom
Individuum als bewegungslos aufgefaßt werden. Punkte, die um einen Körper herum in einem
Raum, der von dem des physischen
Universums verschieden ist, verankert sind. Die Punkte, die einen Raumbereich
abgrenzen, werden Ankerpunkte genannt, und diese allein sind, zusammen mit dem Gesichtspunkt, verantwortlich für Raum. Eine
spezielle Art von Dimensionspunkten. |
| antisoziale
Persönlichkeit |
Es gibt bestimmte Merkmale und geistige Einstellungen,
die verursachen, daß etwa 20 Prozent einer Rasse sich jeder verbessernden Tätigkeit oder
Gruppe in heftiger Weise entgegensetzen. Von solchen Leuten ist bekannt, daß sie
antisoziale Neigungen haben. Wir nennen es einen Unterdrücker,
denn damit ist es eindeutiger ausgedrückt. Siehe auch unterdrückerische
Person |
| AO |
Advanced Organisation (Organisationen, die einen
Ausbildungsstandard erreicht haben um Dienstleistungen über Clear
hinaus anzubieten) |
| AOSH |
Advanced Organisation Saint Hill |
| ARCU |
Affinity, Reality, Communication, Understanding - Affinität, Realität, Kommunikation,
Verstehen. |
| ARK |
Affinität (Zuneigung), Realität (Übereinstimmung), Kommunikation. Die drei Bestandteile resultieren in dem Faktor Verstehen. Hubbard hat die ARK-Bestandteile in einem gleichwinkligen
Dreieck dargestellt. Das läßt sich leicht testen: Wenn ich einen dieser Bestandteile
verändere, wirkt es sich gleichermaßen auf die restlichen aus. (siehe auch Kommunikation) |
| ARK(-Bruch) |
Ein ARK-Bruch ist eine Verletzung der Affinität,
Realität oder Kommunikation eines
(Mit)-Spielers. Schlicht: Er ist verärgert. |
| ARK-Dreieck |
Es wird ein Dreieck genannt, weil es drei miteinander
zusammenhängende Punkte hat: Affinität, Realität
und, den wichtigsten, Kommunikation. Ohne Affinität gibt es
weder Realität noch Kommunikation. Ohne Realität oder eine gewisse Übereinstimmung sind
Affinität und Kommunikation nicht vorhanden. Ohne Kommunikation kann es keine Affinität
oder Realität geben. Es ist nichts weiter notwendig, als eine Ecke dieses sehr wertvollen
Dreiecks der Scientology zu verbessern, um die verbleibenden
zwei Ecken zu verbessern. Diejenige Ecke, die man am leichtesten verbessern kann, ist
Kommunikation: verbessert jemand seine Fähigkeit zu kommunizieren, so steigert sich zur
gleichen Zeit seine Affinität für andere und für das Leben, und es erweitert
gleichermaßen den Umfang seiner Übereinstimmungen. |
| As-is-ness |
(engl. as is; so wie es ist) Etwas so zu sehen, wie es
wirklich ist und somit die damit verbunden geistige Masse
aufzulösen. Bsp.: Man fährt in Urlaub und denkt die ganze Zeit darüber nach ob man den
Herd ausgeschaltet hat. Diese Unsicherheit, hab ich oder hab ich nicht, erzeugt eine
geistige Masse, die solange präsent ist, bis ich es genau weiß. Die as-isness tritt auf,
wenn ich mich bspw. zurückerinnere und feststelle ja, ich habe ihn ausgeschaltet. Danach
wird sich die Frage nicht mehr stellen... sie ist einfach weg. |
| Auditing |
ist die Anwendung von Dianetik- und Scientologyprozessen und Verfahren durch einen
trainierten Auditor, also demjenigen, der diese Verfahren erlernt
hat. Es wird definiert als die Aktion, einem Preclear eine Frage
zu stellen, die er verstehen und beantworten kann, diese Frage beantwortet zu bekommen und
zu bestätigen. |
| Auditor |
Ein Zuhörer; jemand, der aufmerksam anhört, was
Menschen zu sagen haben. Ein Auditor ist eine Person, die dafür ausgebildet ist, anderen
Menschen mit der Anwendung der scientologischen Prozesse
zu einer Verbesserung zu verhelfen. Jemand, der in den Verfahren von Dianetik
und Scientology ausgebildet ist. |
| Auditorenkodex |
Eine Sammlung von Regeln (Gebote und Verbote), die ein Auditor befolgt, während er jemand auditiert, welche sicherstellt,
daß der PC den bestmöglichen Gewinn aus dem Prozessing erhält, das er
bekommt. |
| aufmocken |
Sich geistig etwas vorzustellen. siehe Mock-Up |
| Automatik |
Ein plötzlicher, sehr schneller Antwortausfluß von
einem PC, wie ein Maschinengewehr. Nicht selbstbestimmte Aktion, die von
der Person bestimmt sein sollte. Alles, was außerhalb der Kontrolle
der Person dahinläuft. Etwas, das eingerichtet ist, automatisch zu laufen, ohne weitere
Aufmerksamkeit von einem selbst zu bekommen. Es gibt drei Arten von Automatiken,
diejenigen, die Dinge erschaffen, diejenigen, die Dinge fortbestehen machen, und solche,
die Dinge vernichten. |
| Ausrastung |
- key-out - Verb: ausrasten: eine Aktion des Engramms oder Secondaries, wegzufallen, ohne
ausgelöscht worden zu sein.
 | Hauptwort: Ausrastung: ohne daß die Person wußte,
was das frühere Vorkommnis gewesen ist, ist das Lock bei ihr
verschwunden. Das ist eine Ausrastung. |
 | Adjektiv: ausgerastet.
- befreit von den Reiz-Reaktions-Mechanismen des reaktiven
Verstandes.
- Befreiung oder Trennung von seinem reaktiven Verstand oder irgendeinem
Teil davon.
|
|
| Axiome |
Die Axiome sind Betrachtungen, über die
Übereinstimmung besteht. Es sind die zentralen Betrachtungen,
die vereinbart worden sind. Sie sind Betrachtungen. Die Wörterbuchdefinition eines Axioms
ist: eine offensichtliche (selbstverständliche, keinen Beweis brauchende) Wahrheit. Keine
Definition könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Eine Wahrheit kann von
vornherein nicht offensichtlich sein, weil sie ein Statik ist. Daher
gibt es also keine Offensichtlichkeit in irgendeiner Wahrheit. Es gibt keine
offensichtliche Wahrheit, es hat niemals eine gegeben, und es wird niemals eine geben. Es
gibt jedoch offensichtliche Übereinstimmungen, und eben das ist ein Axiom. |

- B -
| Bank |
Eine umgangssprachliche Bezeichnung für den reaktiven Verstand. (Das Beseitigen der Bank ist Ziel der Scientology-Verfahren, da sie nur eine Belastung für
jemanden ist und es ihm ohne Bank viel besser geht.) Die Summe der aufgezeichneten
negativen Erfahrungen. |
| Basik |
Die erste in geistigen
Eindrucksbildern aufgezeichnete Erfahrung dieser Art von Schmerz,
Empfindungen, Unbehagen, usw. Jede Kette
hat ihr Basik. Es ist eine Eigentümlichkeit und eine Tatsache, daß, wenn jemand hinunter
zum Basik auf einer Kette kommt, a) es auslöscht und b) die ganze Kette für immer verschwindet. Basik ist einfach das früheste. |
| Bedeutung |
Ein Wort, welches in dem speziellen Sinn verwendet wird,
im Unterschied zu den Massen des Verstandes jegliche Gedanken,
Entscheidungen, Begriffe, Ideen oder Vorstellungsinhalte zu bezeichnen. (Der Verstand
besteht im Grunde aus Massen und Bedeutungen). Ein Thetan
kann alles mögliche postulieren oder sagen oder folgern. Somit
gibt es eine Unendlichkeit an Bedeutungen. |
| Befreiter (Release) |
Eine Person, deren reaktiver
Verstand ausgerastet ist und sie nicht beeinflußt. Es gibt acht Release-Grade. jeder
ist ein selbständiger und genau bestimmter Schritt zu höheren Stufen der Bewußtheit und
Fähigkeit. Eine Person, die imstande gewesen ist, ihrer Bank
auszurücken. Die Bank ist noch immer da, aber die Person ist nicht, mit all den
dazugehörigen Somatiken und Depressionen, in sie hineingesunken. |
| Befreiter Ersten
Grades |
Dies geschieht im Auditing
hinauf zum Grad IV. Es ist nicht sehr stabil. Der Person geht es sehr gut, und sie ist
eindeutig ein Befreiter, aber sie kann jetzt postulieren und gerät beim Postulieren manchmal in die R6-Bank.
Der Befreite Ersten Grades ist aus der Bank herausgelöst, kann aber
in sie zurückgeholt werden. |
| Befreiter Zweiten
Grades |
Power-Prozeß-Befreiter. Dies ist sehr stabil. Mit
diesen Prozessen werden alle Faktoren von der Spur beseitigt, die
eine Person dazu zwingen, in die R6-Bank zurückzugehen,
und die Person ist am Ende fähig, mit Leichtigkeit in die R6-Bank hineinzugehen oder aus
ihr herauszukommen. |
| Befreiter Dritten
Grades |
Bestimmte fortgeschrittene Power Prozesse erzeugen einen
Befreiten Dritten Grades. Hauptsächlich wird durch diese Prozesse Wissen wiedergewonnen
und das Verstehen verfeinert, das die Person über das Bewußtsein der Umwelt besitzt,
welches durch den Befreiten Zweiten Grades beim
Power-Prozessing erreicht worden ist. |
| Befreiter Vierten
Grades |
Um einen Befreiten Vierten Grades zu erreichen, muß man
die Lock-Endwörter von der R6-Bank
entfernen. Man muß selbst ein R6-Auditor sein, um dies korrekt zu machen. Sind diese
verschwunden, steht die R6-Bank mit ihren nackten Grundelementen da, und man kann eine
ganze Weile sehr frei davon sein. |
| Befreiter Fünften
Grades |
Befreiter Fünften Grades wäre Clear. |
| Befreiter OT |
Wenn ein Wesen ein Befreiter ersten, zweiten oder
dritten Grades ist und während dieses Prozesses auch exterior zu
seinem Körper geworden ist, so fügen wir zu dem Zustand des Befreiten einfach OT hinzu. Seiner Wichtigkeit nach ist dies der Tatsache, daß die Person
ein Befreiter ist, untergeordnet. Sobald das Wesen versucht, seine OT-Kräfte auszuüben,
neigt es dazu, seine R6-Bank zu restimulieren, und geht
daher in seinen Körper zurück. |
| Beingness |
siehe Sein. |
| Beistand (assist) |
Eine Handlung, die von einem Geistlichen unternommen
wird, um dem geistigen Wesen zu helfen, körperliche Schwierigkeiten zu konfrontieren,
für welche dann, soweit es nötig ist, ein Arzt mit der medizinischen Methodologie sorgen
kann. Irgend etwas, das getan wird, um eine gegenwärtige Beschwerde zu lindern. Das Prozessing, das einer vor kurzem verletzten Person erteilt wird, um
die Belastung der Lebensenergie zu reduzieren, durch welche die Verletzung in der Schwebe
gehalten wird. Siehe auch Kontaktbeistand, Berührungsbeistand. |
| Berührungsbeistand (touch assist) |
Ein Beistand, der die Aufmerksamkeit des Patienten auf
verletzte oder angegriffene Körpergegenden hinlenkt. Dies wird an beiden Seiten des
Körpers gelaufen. Es wird gelaufen, bis der Schmerz verschwunden ist und Erkenntnis und F/N da, sind. Es wird um die Verletzung herum gelaufen und
besonders unterhalb der Verletzung, d.h. weiter vom Kopf entfernt als die Verletzung.
Verwenden Sie eine einfache Anweisung wie "Fühle meinen Finger. Danke". |
| Bestätigung |
Etwas, was gesagt oder getan wird, um einen anderen
wissen zu lassen, daß seine Aussage oder Handlung bemerkt, verstanden und empfangen
worden ist. "Sehr gut", "Okay" und andere solche Redewendungen sind
dazu beabsichtigt, einen anderen, der gesprochen oder gehandelt hat, wissen zu lassen,
daß seine Aussage oder Handlung entgegengenommen worden ist. Eine Bestätigung enthält
auch eine gewisse Bekräftigung, daß die Aussage gemacht oder die Handlung durchgeführt
wurde, und erzeugt daher nicht nur einen Zustand der Kommunikation
, sondern auch der Realität zwischen zwei oder mehreren Menschen. Der
Applaus im Theater ist eine Bestätigung für den Schauspieler oder den Akt und
zusätzlich ein Beifall. Eine Bestätigung an sich schließt nicht unbedingt mit ein, daß
man zustimmt oder nicht zustimmt, noch irgend etwas anderes außer dem Wissen, daß eine
Handlung oder Aussage beobachtet wurde und empfangen ist. |
| Betrachtung |
Ein Gedanke, ein Postulat Über
etwas. Eine Betrachtung ist ein fortwährendes Postulat. Die höchste Fähigkeit des
Lebens, ranghöher als die Mechaniken Raum, Energie
und Zeit. |
| Bewertung |
Dem PC sagen, was er von seinem Fall zu halten hat. |
| Bewußtseinseinheit |
Die Bewußtseinseinheit (engl. awareness of awareness
unit - die Einheit, die sich ihres Bewußtseins bewußt ist), ihr Vermögen zu kreieren
und die Auswirkungen dieser Kreationen, ist Gegenstand der Scientology. Hubbard belegte
diese Bewußtseinseinheit mit dem griechischen Symbol q (Theta), was für Denken,
Leben oder Geist steht. |
| Bewußtseinsstufe |
Mit Bewußtseinsstufe ist das gemeint, worüber ein
Wesen sich bewußt ist. Es gibt etwa zweiundfünfzig Bewußtseinsstufen von Nicht Existenz
bis hinauf zum Zustand des Clears. Ein Wesen, welches sich auf einer
Stufe dieser Skala befindet, ist sich nur dieser Stufe und der anderen darunter bewußt. |
| Blow |
Umgangssprachlich für ein plötzliches Verschwinden.
Entweder die plötzliche Auflösung von Masse im Verstand, begleitet
von einem Gefühl der Erleichterung, oder das Im-Stich-Lassen von etwas, aufhören, dort
zu sein, wo man in Wirklichkeit sein sollte, oder lediglich aufhören, sich auditieren zu lassen. |
| Board-Policybrief |
Siehe Policybrief der
Vorstände. |
| Boil-off |
Verb: "groggy" werden und langsam
einzuschlafen scheinen. - Hauptwort: Gewöhnlich ein Fluß, der zu lange in eine Richtung
geht. Eine Manifestation der Bewußtlosigkeit, sehr milde, und bedeutet einfach, daß eine
Periode des Lebens einer Person, in der sie bewußtlos war, leicht restimuliert worden
ist. |
| Böse |
Ist das Gegenteil von gut und ist alles, was entlang
irgendeiner der verschiedenen Dynamik mehr destruktiv ist als
konstruktiv. Etwas, was mehr Zerstörung als positiven Aufbau bewirkt, ist vom
Gesichtspunkt des Individuums, der Zukunft, der Gruppe, der Spezies, des Lebens oder des MEST aus betrachtet, welche es zerstört, böse. |
| Böse Absicht |
Zerstörerische Vorhaben. |
| BPI |
Kennzeichnung auf HCO-Policybriefen
und HCO-Bulletins, durch welche auf die folgenden Verteilungen
und Beschränkungen hingewiesen wird: Broad Public Issue (Ausgabe zur allgemeinen
öffentlichen Verbreitung). Geben Sie sie an HCOs aller Arten, an alle
Personalmitglieder von Zentralen Organisationen, an Feldauditoren, setzen Sie sie in
Magazine, machen Sie damit, was Sie wollen. |
| BPL |
Siehe Policybrief der
Vorstände. |
| Brücke |
Die Gesamtheit der Scientology Auditingverfahren. Eine
Brücke definiert den Weg zwischen Ausgangspunkt, Ziel und dem, was überbrückt werden
soll. In der Scientology beinhaltet dieser Begriff den Weg
zwischen mehr oder weniger Effekt, (als Spieler) auf der einen und
der angestrebten Ursächlichkeit auf der anderen Seite. Der Weg zum Clear,
die Brücke, welche wir als die Klassifizierungs-, Gradierungs- und
Bewußtseinskarte bezeichnen.
Siehe auch Kurzbeschreibung der Brücke
in "Schach der Erde".
|
| BTB |
siehe Technisches
Bulletin der Vorstände |
| Buch Eins von Dianetics |
"Dianetics: Die moderne Wissenschaft der geistigen
Gesundheit". |

- C -
| cave in |
(Hauptwort), "caved in" (Adjektiv), geistiger
und/oder physischer Zusammenbruch in solchem Ausmaße, daß das Individuum nicht
ursächlich wirken kann. Das Individuum ist ganz und gar Wirkung.
Ein Ausdruck aus dem Westen der USA, welcher für geistigen oder körperlichen
Zusammenbruch stand, wie wenn sich jemand am Boden eines Minenschachtes oder in einem
Tunnel befindet, und die Stützen brechen zusammen und begraben die Person unter Tonnen
von Schutt. |
| CCHs |
Mehrere miteinander verbundene Prozesse,
die einer Person zu besserer Kontrolle ihres Körpers und ihrer
Umgebung verhelfen, sie in bessere Kommunikation mit ihrer
Umgebung und anderen Menschen bringen und ihre Fähigkeit erhöhen, Dinge für sich selbst
zu haben. (Anm.d.übers.: "CCH" von den Anfangsbuchstaben der engl. Wörter für
Kontrolle, Kommunikation und Haben.)
siehe auch objektive
Prozesse
|
| chemische
Befreiung |
Drogen (oder Alkohol) erzeugen einen erzwungenen
Augenblick oder Zeitraum der Befreiung. Er ist in Masse eingeschlossen. Sie sind tödlich,
weil sie die Empfindung der Befreiung liefern, während sie in Wirklichkeit Masse hereinziehen. |
| Class VIII |
Der Class VIII oder Klasse 8 Kurs wurde von LRH nach der Entdeckung von OT III entwickelt.
Dieser Kurs wird von Auditoren und C/Ses gemacht
um speziell diesen Fallaspekt sauber zu lösen. |
| Clear |
ist ein erreichter Zustand. In frühen Büchern verglich
Hubbard den menschlichen Verstand mit einer Rechenmaschine, die immer dann zu falschen
Ergebnissen kommt, wenn sie mit falschen oder noch vorhandenen aber nicht mehr benötigten
Zahlen operiert. Durch Auditing wird der Preclear,
derjenige, der noch nicht Clear ist geklärt. Diese Person befindet sich dann in einem
Zustand, in dem sie die angesammelten Bilder und Erfahrungen, auf
die sie immer reagierte, über Bord geschmissen hat. Sie braucht sie nicht mehr. Sie ist
vom ist vom zwanghaften Reiz- Reaktionsmechanismus befreit. |
| Clearing |
Ein Verfahren auf einem Gradienten, Stellen zu finden,
wo Aufmerksamkeit fixiert ist, und die Fähigkeit des PCs
wiederherzustellen, Aufmerksamkeit nach eigener Selbstbestimmung zu plazieren und zu
entfernen. |
| Conditions |
siehe Zustände |
| C/S |
Case/Supervisor - Fallüberwacher. Jemand, der sowohl
als Auditor, als auch als Fallüberwacher ausgebildet ist. Er wacht
über, das Vorankommen des PC auf der Brücke. Er
gibt dem Auditor vor, welche Schritte mit dieser Person zu tun sind und korrigiert ihn
gegebenenfalls. |

- D -
| Dämon |
Slangausdruck. Ein Umgehungsschaltkreis im Verstand, Dämon genannt, weil die Menschen ihn lange Zeit so
verstanden haben. Wahrscheinlich ein elektronischer Mechanismus. Ein wirklicher Dämon ist
einer, der im Inneren Gedanken Stimme verleiht oder das gesprochene Wort echot oder der
von außen alle möglichen komplizierten Ratschläge gibt, so wie es eine wirkliche,
lebendige Stimme tun würde. Die dianetische Verwendung des Wortes ist beschreibender
Slang. |
| Datum (stabiles) |
Hubbard bezeichnet Datum als ein Stück Wissen. Im
übertragenen Sinne kann man es als eine Einzelinformation betrachten.
Stabiles Datum: Ein Datum oder eine Information, die Stabilität in eine
Verwirrung bringt. Man kann es auch als eine verläßliche
Information bezeichnen, an der andere Daten ausgerichtet werden können.
|
| Dianetik |
aus dem griechischen "DIA" durch, und
"NOUS" Seele (durch den Verstand). Dianetik adressiert den Verstand,
besser gesagt den Teil des Verstandes, der den Menschen davon abhält korrekte
Berechnungen im Hinblick auf sein überleben anzustellen. Hubbard nennt ihn den reaktiven Verstand. Heute würde man Dianetik vielleicht
mit einem Verfahren vergleichen, welches Computerviren aufspürt und neutralisiert. Es
geht bis auf die Speicherebene des Körpers herunter. Dn beschäftigt sich mit einem
System geistiger Vorstellungsbilder in
Zusammenhang mit psychischem (seelischem) Trauma. Von den geistigen Vorstellungsbildern
wird auf der Grundlage persönlicher Enthüllung angenommen, daß sie mentale Aktivität
umfassen, welche vom Geist (dem geistigen Wesen) und nicht vom
Körper oder Gehirn erschaffen und geformt wird. Dianetiks richtet sich an den Körper. Dn
wird daher verwendet, um Krankheiten, unerwünschten Empfindungen,
Mißemotionen, Somatiken, Schmerz usw. ein Ende zu setzen und sie zum Verschwinden zu bringen.
Dianetics kam vor Scientology. Durch Dianetics wurden
Krankheiten des Körpers und die Schwierigkeiten, die ein Thetan mit
seinem Körper hatte, beseitigt. Der Weg vom aberrierten oder
aberrierten und kranken Wesen zum fähigen menschlichen Wesen.
Abk.: Dn.
|
| Dianetiks-Beistand |
- Dianetic Assist - Auslaufen des körperlich
schmerzhaften Erlebnisses, das die Person gerade durchgemacht hat, Unfälle, Krankheit,
Operation oder emotioneller Schock. Dadurch wird das "psychische Trauma"
ausgelöscht und die Genesung in einem bemerkenswerten Maße beschleunigt. |
| Dienstfaksimile |
- Service Fac - siehe Service-Faksimile. |
| Dimensionspunkt |
Irgendein Punkt in einem Raum oder
an den Grenzen von Raum. Diejenigen Punkte, die die äußersten Grenzen des Raumes oder
seine Ecken abgrenzen, werden als Sonderfall in Scientology als
Ankerpunkte bezeichnet. |
| dope-off |
siehe wegdämmern. |
| downtone |
Unten auf der Tonskala... bspw.
apathisch, versteckt feindselig, wütend, etc. |
| Dramatisation |
Denken oder Handeln auf eine Art, die durch Massen oder Bedeutungen bestimmt wird, die im reaktiven Verstand enthalten sind. jemand spielt, wenn er
dramatisiert, wie ein Schauspieler seine ihm zugewiesene Rolle und geht durch eine Reihe
unvernünftiger Handlungen. |
| dramatisieren |
Den Aktionszyklus
durchzuvollziehen, der von einem Engramm verlangt wird. |
| drei Universen |
Die Universen
sind also drei an der Zahl: das Universum, das von einem Gesichtspunkt
erschaffen wird, das Universum, das von jedem anderen Gesichtspunkt erschaffen wird, das
Universum, das durch die gemeinsamen Handlungen von Gesichtspunkten erschaffen wird und in
bezug auf das Übereinstimmung besteht, es aufrechtzuerhalten - das physische Universum. |
| Dritte Partei (3rd
Party) |
Eine Dritte Partei
ist eine Gesetzmäßgkeit, die beinhaltet, daß wenn es einen Streit zwischen mindestens
zwei Personen gibt, eine dritte, unbekannte Partei (unbekannt für beide Parteien), geben
muß, die diesen Streit verursacht. |
| Drogen |
Mit Drogen (um ein paar davon zu nennen) sind
Beruhigungsmittel, Opium, Kokain, Marihuana, Peyotl, Amphetamin und das Geschenk des
Psychiaters an die Menschheit, LSD, gemeint, welches das schlimmste ist. Jegliche
medizinischen Drogen gehören ebenfalls dazu. Drogen sind Drogen. Es gibt Tausende von
Handelsbezeichnungen und Slangausdrücken für diese Drogen. Alkohol wird ebenfalls zu den
Drogen gezählt und erfährt im Auditing die gleiche Behandlung. |
| Drogenrehabilitierung |
Unter Verwendung der Daten aus dem
"Preclear-Assessment-Formular" rehabilitieren Sie der Reihe nach jede einzelne
Droge, indem Sie zählen, wieviele Male es für jeden Drogentyp eine Befreiung gab, bis zur F/N. |
| Dub-in |
Ein unwissentlich geschaffenes geistiges Bild, das eine
Aufzeichnung vom physischen Universum zu sein scheint,
aber in Wirklichkeit nur eine abgeänderte Kopie der Zeitspur ist.
Ein Ausdruck aus der Filmindustrie, mit dem gemeint ist, daß man etwas mit einer
Klangspur überspielt, die ursprünglich gar nicht da ist. Eine Aufzeichnung, die von
einer Aufzeichnung hergestellt wird. Eingebildeter Rückruf - es
gibt kein Dub-in mit Schmerzen. |
| Duplikation |
Ursache, Entfernung, Wirkung, mit der gleichen Sache bei
Wirkung wie sie bei der Ursache ist. |
| durchlaufen |
Die Handlung, durch ein Geschehnis
vom Anfang (frühester Augenblick des Geschehnisses) bis zum Ende des Geschehnisses
schnell hindurchzuschauen. |
| Dynamik(en) |
Das Leben kann in verschiedene überlebensvektoren
aufgegliedert werden, die auch als Verantwortungsbereiche bezeichnet werden können.
Innerhalb dieser Bereiche findet das Spiel statt. Es sind Teilaspekte
des Gesamtspiels. Es ist das dynamische Prinzip des
Überlebens, welches Hubbard als Dynamiken bezeichnet hat.
|
Dynamik 1
|
Individuum |
|
Dynamik 2
|
Familie (im Scientology-Jargon wird häufig von 2D geredet, wenn man
die zweite Dynamik meint. Es umfaßt das gesamte Gebiet,
einschließlich Sex, Kinder etc.) |
|
Dynamik 3
|
Gruppen |
|
Dynamik 4
|
Menschheit |
|
Dynamik 5
|
Lebensformen an sich, einschließlich Pflanzen, Tiere, Körper |
|
Dynamik 6
|
Das materielle Universum, bestehend aus Materie, Raum, Energie und
Zeit - unser Spielfeld. |
|
Dynamik 7
|
Theta, die geistigen Kreationen aller Spieler in diesem Spiel.
|
|
Dynamik 8
|
Unendlichkeit. Man spricht von dieser Dynamik auch als Gottesdynamik
oder der Dynamik des Schöpfers. Diese Dynamik ist Ursprung von
Kreationen.. |
|
Dynamik 9
|
Ästhetik - als Qualität von Kommunikation. |
|
Dynamik 10
|
Ethik - als Technologie zum Umgang mit Störfaktoren. |
|
Dynamik 11
|
Technologie von Spielen |
|
Dynamik 12
|
Administration von Spielen. |
|
Die 7. Dynamik
betrifft das Theta in diesem Spiel. Es umfaßt das Geistige und
bezieht sich letztlich auf die geistigen Kreationen der Spieler. Es ist das, was von den
Spielern selbst in das Spiel eingebracht wird.
Theta hat die Qualitäten der 8ten Dynamik,
jedoch eine begrenzte Logik. Theta wurde für einen jeweiligen Zweck geschaffen. Man
unterscheidet bei Kreationen grundsätzlich in:
q (griechisch
Theta) - Theta (das Geistige),
l (griechisch
Lambda) - Lambda (Lebenseinheit) und
f (griechisch
Phi) - Phi (Einzelbestandteil des physikalischen Universums).
Theta (q) ist das, was in Verbindung mit Materie, Raum, Energie und Zeit
(f), Leben (l), also die 5te Dynamik
hervorbringt. siehe auch Die
Dynamiken |
|

- E -
| Einpflanzung |
Ein schmerzhaftes und gewaltsames Mittel, um ein Wesen
mit einem künstlichen Ziel oder falschen Vorstellungen zu überwältigen, in einem
bösartigen Versuch, es zu kontrollieren und zu unterdrücken.
Ein elektronisches Mittel zur Überwältigung des Thetans mit einer Bedeutungen.
Ein unwillentlicher und unwissentlicher Empfang eines
Gedankens. Ein absichtlicher Einbau fixer Ideen, die überlebensfeindlich für den Thetan
sind.
siehe auch Implant
|
Einpflanzungs-
Ziele-Problemmasse |
Eine eingepflanzte Ziele-Problemmasse.
Ein elektronisches Mittel zur Überwältigung des Thetans mit einer Bedeutungen, bei dem die Mechanismen des tatsächlichen Musters des
Lebens verwendet werden, um den Thetan in die Falle zu bringen und ihn zum Gehorsam
gegenüber Verhaltensschablonen zu zwingen. |
| Einrastung ( key-in ) |
Verb: einrasten; die Aktion der Aufzeichnung eines Locks über einem Secondary oder Engramm. Hauptwort: Einrastung. Das erste Mal, wenn ein Engramm restimuliert wird, wird eine Einrastung genannt. Eine Einrastung
ist lediglich eine spezielle Art von Lock, das erste Lock über einem bestimmten Engramm.
Ein Augenblick, in dem die Umgebung, die sich um das wache, jedoch ermüdete oder unter
Belastung stehende Individuum herum befindet, ihrerseits dem untätigen Engramm ähnlich
ist. In diesem Augenblick wird das Engramm tätig. Es ist eingerastet und kann danach dramatisiert werden. |
| E-Meter |
Hubbard Elektrometer - ein elektronisches Instrument, um
den geistigen Zustand und die Veränderung des Zustandes von Individuen zu messen - als
Hilfe für die Präzision und Geschwindigkeit beim Auditieren. Das E-Meter ist nicht zur
Diagnose, Behandlung oder Vorbeugung irgendwelcher Krankheit bestimmt oder darin wirksam. |
| Emotion |
Unter Emotion versteht man drei Dinge: engrammatische Reaktion auf Situationen, das regelnde Messen des
Körpers anhand der inneren Sekretion, um Situationen auf analytischer Ebene zu begegnen,
sowie die Behinderung oder Förderung der Lebenskraft.
Emotion könnte als die Energieerscheinung von Affinität bezeichnet
werden. So wie der Begriff in Dianetiks verwendet wird, könnte
Emotion als der Maßstab des Seinszustandes bezeichnet werden. In der
englischen Sprache wird "emotional" oft als gleichbedeutend mit
"irrational" angesehen. Dahinter scheint die Annahme zu stehen, daß man nicht
vernünftig sein könne, wenn man emotional ist. Das ist die unvernünftigste Annahme, die
überhaupt aufgestellt werden kann. |
| Empfindung |
Unangenehme Wahrnehmungen, die aus dem reaktive Verstand stammen (außer Schmerz), werden
Empfindungen genannt. Im wesentlichen sind dies "Druck", "Bewegung",
"Schwindelgefühl", "sexuelle Empfindung" und "Emotion"
und "Mißemotion". Es gibt noch andere, die in sich
selbst klar umrissen sind, und die aber innerhalb dieser 5 allgemeinen Kategorien
definiert werden können. Wenn man eine Gabel nähme und sie sich gegen den Arm drückte,
so wäre das "Druck". "Bewegung" ist genau das, ein Gefühl, in
Bewegung zu sein, wenn man es nicht ist. Zu "Bewegung" gehören auch die
"Raumwinde", ein Gefühl, angeblasen zu werden, insbesondere von vorne ins
Gesicht. "Schwindelgefühl" ist ein Gefühl der Orientierungslosigkeit und
umfaßt auch ein taumeliges Gefühl, als auch aus dem Gleichgewicht heraus zu sein.
"Sexuelle Empfindung" bedeutet ein jedes angenehme oder unangenehme Gefühl, das
üblicherweise während sexueller Restimulation oder Aktion
erlebt wird. "Emotion" und "Mißemotion" umfassen sämtliche Stufen
der vollständigen Tonskala außer "Schmerz"
("Pein"); Emotion und Mißemotion sind eng mit Bewegung verwandt, da sie
lediglich eine Partikelaktion feinerer Art sind. Festigkeit der Bank
ist eine Form von "Druck", und wenn die Empfindung steigender Festigkeit von Massen im Verstand auftritt, so sprechen wir
davon, daß "die Bank sich verstärkt". All dies wird als Empfindung eingestuft.
Alle Empfindung ist Energie. |
| Endphänomene |
Diejenigen Indikatoren beim PC und am E-Meter, die zeigen, daß eine Kette oder ein Prozeß abgeschlossen ist. |
| Energie |
Energie würde einfach ein Bewegungspotential oder eine
Kraft bedeuten. Es ist potentielle oder tatsächliche Bewegung oder Kraft. Postulierte Partikel im Raum. |
| Engramm |
Ein verstecktes geistiges Bild im reaktiven
(unsichtbaren oder versteckten) Teil des Verstand, welches Schmerz
und Bewußlosogkeit enthält. Es muß laut Definition Stoß oder Verletzung als Teil
seines Inhaltes haben. |
| Engrammbank |
Eine umgangssprachliche Bezeichnung für den reaktiven Verstand. |
| Engramm-Befehl |
Irgendeine Redewendung, die in einem Engramm
enthalten ist. |
| Enmest |
Ein anderes Wort für enturbuliertes
MEST. Mest, welches durch Entheta enturbuliert
worden ist oder zu gewaltsam in Theta hineingepreßt worden ist und
dadurch weniger brauchbar gemacht wurde. |
| Entheta |
Bedeutet enturbuliertes Theta (Denken oder Leben):
bezieht sich vor allem auf Kommunikationen, die, da sie auf
Lügen und Verwirrungen basieren, verleumderisch, abrupt oder
zerstörerisch sind in dem Versuch, eine Person oder Gruppe zu überwältigen oder zu
unterdrücken. |
| Entität |
Etwas, das eine wirkliche und eigenständige Existenz
besitzt, entweder tatsächlich oder im Verstand; irgend etwas mit
eigener Wirklichkeit. |
| Entlasten |
Da ein Basik auf keiner Kette sofort zur Verfügung steht, entlastet man es gewöhnlich, indem
man spätere Engramme, Secondaries und Locks läuft. Die Handlung des Entlastens wäre, von oben her abzutragen,
um auf den Grund zu gelangen, so wie beim Wegräumen von Sand. |
| enturbulieren |
Verursachen, "turbulent" (wirbelnd,
stürmisch, aufrührerisch) oder aufgeregt und gestört zu sein. (Die Mechanismen der
Enturbulation können in "Wissenschaft des überlebens", Kapitel 1, gefunden
werden.) |
| EP |
siehe Endphänomene. |
| Ereignis |
siehe Geschehnis. |
| Erkenntnis |
- cognition - As-isen von Aberration mit einem Sichklarwerden über das Leben. Eine Origination des PC's, die anzeigt, daß ihm
etwas "klar geworden ist". Eine Aussage von der Art: Junge noch mal, ahaaa. . .
" Etwas, was ein PC plötzlich versteht oder was ihm aufgeht. "Na, also hat man
so was schon erlebt!"
Das deutsche Wörterbuch "Wahrig" definiert Erkenntnis unter
Anderem so: "das Erkennen, Einsicht in Erlebtes, mit dem Ziel, die
Wahrheit zu finden; Ergebnis des Erkennens; das was man erkannt hat, das
Erkannte, Wissen um die Wahrheit".
|
| Ethik |
Der Ausdruck wird verwendet, um Ethik als ein
Wissensgebiet zu bezeichnen, oder die Anwendung von Ethik, oder diejenige Abteilung einer
Scientologykirche, die Ethikangelegenheiten handhabt.
Ethik ist Vernunft. Die höchste Stufe von Ethik wären Pläne für langfristiges
überleben mit minimaler Zerstörung entlang jeder der Dynamiken.
Ethik ist eine persönliche Angelegenheit. Laut Definition bedeutet das Wort die Lehre vom
allgemeinen Wesen der Sitten und von den speziellen moralischen Entscheidungen, die das
Individuum in seinem Verhältnis zu anderen treffen muß. Wenn jemand ethisch ist, dann
geschieht es durch seine eigene Bestimmung und wird von ihm selbst getan.... sein eigenes
Ehrgefühl und sein gesunder Menschenverstand, und die bestmögliche Lösung entlang der
acht Dynamiken. (siehe auch Ethik in Schach der
Erde) |
| Ethikzustände |
In Scientology bedeutet der
Ausdruck Zustand auch die Ethikzustände; Verwirrung*, Verrat,
Feind, Zweifel,
Belastung, Nichtexistenz,
Gefahr, Notlage,
Normal, Überfluß,
Macht, Machtwechsel.
Die Verfassung oder der Zustand, in dem sich irgendeine Person, Gruppe oder Unternehmung
befindet, kann auf dieser Skala der Zustände eingetragen werden, welche das Ausmaß des
Erfolges oder des überlebens dieser Person, Gruppe oder Unternehmung zu irgendeinem
gegebenen Zeitpunkt aufzeigt. Daten über die Anwendung dieser Zustände sind in den
Ethik-Policies und -Tonbändern von Scientology enthalten. (*Der Ethikzustand Verwirrung
kam erst nach dem Datum dieses BTBs hinzu und wird vom Herausgeber hier hinzugefügt, so
daß alle gegenwärtigen Ethikzustände eingeschlossen sind.(siehe auch Ethik in Schach der Erde) |
| Excalibur (OT 4-8) |
Die Auditingstufe in der Freien Zone, die den
sogenannten NOTs-Fall behandelt. (siehe auch Admin-Briefing Nr. 1) |
| exterior |
Der Zustand einer Thetans,
außerhalb seines Körpers zu sein.
Wenn jemand einfach rausgeht, vom Körper weggeht und sich seiner selbst als vom Körper
unabhängig bewußt ist, wobei er den Körper aber noch immer kontrollieren und handhaben
kann. |
| Exteriorisation |
Die Handlung, sich mit oder ohne volle Wahrnehmung aus
dem Körper hinauszubewegen. |

- F -
| Faksimile |
Jedes geistige
Bild, das unwissentlich erschaffen wird und Teil der Zeitspur
ist, ist ein Faksimile, sei es ein Engramm, Secondary,
Lock oder ein Augenblick des Vergnügens.
Ein Energiebild, das durch einen Thetan oder die Maschinerie des
Körpers von der Umwelt im physischen Universum gemacht wird. Es ist wie eine Fotografie.
Es besteht aus geistiger Energie. Es bedeutet Kopie vom physischen
Universum. |
| Faksimile Eins |
Das Basik auf der Service-Faksimile-Kette. |
| Faktoren |
Die Faktoren sind die Summe der Betrachtungen
und Untersuchungen des menschlichen Geistes und des materiellen Universums, abgeschlossen
zwischen A.D. 1923 und 1953. |
| Fall |
Fall ist die Bezeichnung für die Summe der
Aufzeichnungen und Berechnungen einer Person bezogen auf dieses Spiel.
Der Fall einer Person umfaßt all ihre Unfähigkeiten, seien sie fremd- oder
selbstbestimmt.
Ein Fall ist letztlich eine Anhäufung von unvollständigen Aktionszyklen
(Starten, Verändern und Stoppen), die der Thetan seit dem Anfang des
Spiels hat. Es sind unvollständige Aktionszyklen oder die Dinge, die er nicht wahrhaben
wollte und sich aus Angst nie mehr anschaute.
Die Art und Weise, in der eine Person aufgrund ihrer Aberrationen
auf ihre Umwelt reagiert. |
| Fallanalyse |
Feststellen, wo die Aufmerksamkeit des PCs
(im gegenwärtigen Fallzustand) auf der Spur fixiert ist, und
Wiederherstellung der Bestimmung des PCs über diese Orte.
Die Schritte für die Fallanalyse sind (1) entdecken, wo der PC drinsitzt, (2) die Lügen
herunterbekommen, (3) die Ladung finden und anzeigen. |
| Fallgewinn |
Die Verbesserungen und Wiederaufstiege, die eine Person
durch das Auditing erfährt. |
| FC |
Founding Church of Scientology (Gründungskirche von
Scientology). |
| FDA |
siehe Food and Drug
Administration. |
| Fieberbeistand |
Beistand für einen PC, der eine
erhöhte Temperatur hat. Am wirksamsten ist der Fieberprozeß bei einem hartnäckigen
Fieber von geringerer Intensität, welches sich tagelang oder sogar wochenlang hinzieht.
siehe auch Beistand |
| flach |
Bedeutet, daß aus dem Geschehnis,
wenn es "flach" ist, alle schlechten Folgen für den Preclear
entfernt worden sind. |
| Flag |
Hauptquartier der Scientology-Kirche was
Dienstleistungen wie Auditing und Training anbelangt. Abgeleitet von dem früheren
Flag-Schiff der Sea-Org Apollo. |
| Fluß |
Ein Impuls oder eine Bewegung von Energiepartikeln oder
Gedanken oder Massen zwischen Terminalen.
|
Fluß Eins |
etwas geschieht einem selbst |
|
Fluß Zwei |
einem anderen etwas tun |
|
Fluß Drei |
andere tun anderen etwas |
|
Fluß Null |
man selbst tut sich selbst etwas |
| F/N (F/TA) |
(engl. Floating Needle) - Eine Erscheinung am E-Meter, die anzeigt, daß ein Auditingprozess abgeschlossen (fertig)
ist, oder sich geistige Masse im Raum des Thetans aufgelöst hat.
Eine viel weitere F/N, welche über die gesamte Skalenbreite hinausgeht und das
Nachjustieren des Tonarms erforderlich macht, um ihren vollen Bereich zu sehen. |
| Freie Zone |
Eine Bewegung die sich nach 1982 von der
Scientology-Kirche abgesondert hat, jedoch Hubbard's Philosophie und Technik weiterhin in
Freiheit anwendet. |
| Food
and Drug Administration |
(Verwaltungsbereich Ernährung und Arzneimittel)
diejenige Einheit des (amerikanischen) Ministeriums für Gesundheit, Bildung und
Wohlfahrt, die Bundesgesetze zur Kontrolle der Reinheit von Nahrungsmitteln, Arzneimitteln
und Kosmetika durchsetzt sowie solche zur Kontrolle der von den Herstellern in ihrer
Werbung aufgestellten Behauptungen, indem sie von ihnen die Aufrechterhaltung bestimmter
Normen in der Etikettierung und Beschreibung ihrer Produkte verlangt. (The World Book
Dictionary, 1975 Edition) Abk.: FDA. |
| Fortgeschrittene
Kurse |
Solo-Auditing-Kurs, Clearing-Kurs oder OT-Kurse. |
| freie Spur |
Derjenige Teil der Zeitspur, der
frei von Schmerz und Mißgeschick ist, wird einfach die freie Spur
genannt, da der PC darauf nicht festhängt. |
| Freiheit |
Die Fähigkeit zur Erschaffung und Plazierung von
Energie oder Materie in Zeit und Raum. |
| Fremdbestimmung |
Bedeutet einfach, daß etwas anderes einem Befehle oder
Anweisungen gibt. |
|

- G -
| Galaktische
Konföderation |
Die frühere politische Einheit, zu der auch unser
Sonnensystem gehörte.
siehe auch Sektor 9 |
| Gegenwärtiges
Problem (GWP) |
Ein GWP ist ein Problem, dessen Elemente in der
Gegenwart im materiellen Universum besteht, und das jetzt vor sich geht, und das
Aufmerksamkeit eines PCs in einem solchen Maße beanspruchten würde,
daß er das Gefühl hätte, er sollte lieber etwas dagegen unternehmen, als sich auditieren zu lassen. |
| geistige
Gesundheit |
Die Fähigkeit, Unterschiede, Ähnlichkeiten und
Identitäten zu erkennen. Ein Gleichgewicht zwischen Erschaffung und Zerstörung ist
geistige Gesundheit. Überall dort ist das Individuum geistig gesund, wo es sowohl zu
erschaffen als auch zu zerstören bereit ist. Geistige Gesundheit wird daran gemessen, wie
fähig ein Individuum Dinge fördert, die dem Überleben förderlich sind, und Dinge
behindert, die das überleben behindern.
Ratio (Vernunft). Ein Mensch ist in dem Maße geistig gesund, wie er genaue Berechnungen
anstellen kann, begrenzt nur durch Information und Standpunkt. |
| geistiges
Eindrucksbild |
siehe geistige
Vorstellungsbilder. |
| geistige
Vorstellungsbilder |
Kopien vom physischen Universum, wie es vorbeizieht. In Scientology nennen wir ein geistiges Vorstellungsbild ein Faksimile, wenn es eine "Fotografie" des physischen
Universums von irgendwann in der Vergangenheit ist. Wir nennen ein geistiges
Vorstellungsbild ein Mock-Up, wenn es vom Thetan
oder für den Thetan erschaffen wird und nicht aus einer Fotografie des physischen Universums besteht. Wir nennen ein geistiges
Vorstellungsbild eine Halluzination oder richtiger eine Automatik
(etwas Unkontrolliertes), wenn es von einem anderen erschaffen und von einem selbst
gesehen wird. |
| genetisch |
Auf der Linie des Protoplasmas und durch Faksimiles und durch Mest-Formen ist das
Individuum von einem vergangenen Beginn her im gegenwärtigen Zeitalter angekommen.
Genetisch bezieht sich auf die Protoplasmalinie von Vater und Mutter zum Kind, vom
erwachsenen Kind zum neuen Kind und so weiter. |
| genetische
Entität |
Auch "genetische Wesenheit", jene Wesenheit,
dem Thetan nicht unähnlich, welche den Körper seit seinen
frühesten Augenblicken entlang der Evolutionslinie auf der Erde weitergebracht und
entwickelt hat und welche sich durch Erfahrung, Notwendigkeit und natürliche Auslese die
Gegenanstrengungen der Umwelt nutzbar gemacht hat, um einen Organismus des am besten zum
überleben geeigneten Typs zu formen - eingeschränkt nur durch die Fähigkeiten der
genetischen Entität. Ihr Ziel ist überleben auf einer weitaus gröberen Ebene des
Materiellen.
früher unter der Bezeichnung somatischer Verstand. Sie
hat keine wirkliche Persönlichkeit, sie ist nicht das "Ich" des Körpers. Dies
ist der "Verstand" einer Katze, eines Hundes oder einer Kuh. |
| genetische Linie |
Die genetische Linie besteht aus der Gesamtheit an
Geschehnissen, die sich während der Evolution des Mest-Körpers
selbst ereignet haben. Die Zusammensetzung dieser Faksimiles
erweckt den Anschein, daß es sich um ein Wesen handele. Dieses Wesen würden wir als die genetische Entität oder die GE bezeichnen. Die GE ist kein
tatsächliches Individuum, sondern ein Gemisch, eine Zusammensetzung von
Individualitäten, die in den einzelnen Leben entlang der Evolutionsspur angenommen worden
sind. |
| Gerader Draht |
- straightwire -, wenn wir Gerader Draht sagen, sprechen
wir einfach darüber, eine Linie von Ursache zu Wirkung durch die Vergangenheit zu
spannen. Geradlinige Erinnerung wird auch Gerader Draht genannt, weil der Auditor die Erinnerung des Preclears lenkt und dabei
einen Draht, den man sehr gut mit einem Telefonkabel vergleichen kann, zwischen dem
"Ich" und der Standardgedächtnisbank
spannt. Eine Technik direkter Erinnerung. |
| Gesamtspur |
- whole track - (Gesamtzeitspur) die Augenblick-zu-
Augenblick-Aufzeichnung des Daseins einer Person in diesem Universum in Form von Bildern
und Eindrücken. |
| Geschehnis |
Eine einfache oder komplexe Erfahrung, die durch das
gleiche Thema, gleichen Ort, gleiche Wahrnehmung oder gleiche Leute verbunden ist und in
einem kurzen und endlichen Zeitraum stattfindet, z.B. Minuten, Stunden oder Tage; auch, geistige Eindrucksbilder solcher Erfahrungen. |
| Gesetz
der Dritten Partei |
Das Gesetz scheint folgendes zu sein: In jedem Streit
muß eine dritte Partei vorhanden und unbekannt sein, damit es einen Konflikt geben kann.
siehe auch Dritte Partei
|
| Gesichtspunkt |
- viewpoint - ein Bewußtseinspunkt, von dem aus man
wahrnehmen kann.
Auch Blickpunkt genannt. |
| GF 40 |
Die zusätzlichen Item unter Nr. 40
sind die ursprünglichen Sieben Widerstrebenden Fälle. |
| GO |
Guardian Office (ursprünglich die höchste
Exekutivgewalt, von Hubbard 1966 ins Leben gerufen um die Scientology-Kirche vor Angriffen
zu schützen). Seit 1982 sind die Aufgabenbereiche vom OSA (Office of Special Affairs)
übernommen worden. |
| GPM |
siehe Ziele-Problemmasse
|
| Grad |
Das Wort, das verwendet wird, um zu beschreiben, welche
Stufe von einem Preclear ist, je nach der Technologie, die erfolgreich
angewandt worden ist. Eine Reihe von Prozessen, die in der
Erreichung einer exaktet bestimmten Fähigkeit gipfelt. |
| |
|
|
Grad 0 |
Kommunikations-Befreiter. Die Fähigkeit,
über jedes Thema mit jedem frei zu kommunizieren. |
|
|
Grad I |
Problem-Befreiter. Die Fähigkeit, den
Ursprung von Problemen zu erkennen und sie zum Verschwinden zu bringen. |
|
|
Grad II |
Erleichterungs-Befreiter. Erleichterung
von Feindseligkeiten und den Leiden des Lebens. |
|
|
Grad III |
Freiheits-Befreiter. Freiheiten von
Verstimmungen der Vergangenheit und die Fähigkeit, der Zukunft ins Auge zu sehen. |
|
|
Grad IV |
Fähigkeits-Befreiter. Herausbewegung aus festgefahrenen Zustände
und der Gewinn von Fähigkeiten, neu Dinge zu tun. |
|
|
Grad V |
Power-Befreiter. Fähigkeit, power
(Kraft, Macht) zu handhaben. |
|
|
Grad VA |
Power-Plus-Befreiter. Wiedergewinnung von
Wissen. |
|
|
Grad VI |
Gesamtzeitspur-Befreier. Wiederkehr von
Kräften, nach der eigenen Bestimmung zu handeln. |
|
|
Grad VII |
Clear. Fähigkeit, Ursache zu sein über geistige Materie, geistige
Energie, geistigen Raum und geistige Zeit auf der ersten Dynamik
(Überleben für einen selbst). |
|
| Gradient |
-
Ein graduelles (stufenweises)
Herangehen an etwas; man nimmt Schritt für Schritt, Stufe für Stufe, wobei jeder
einzelne Schritt oder die einzelne Stufe ihrerseits mit Leichtigkeit überwunden werden
können - so daß am Ende ganz komplizierte und schwierige Tätigkeiten oder hohe
Seinszustände mit relativer Leichtigkeit erreicht werden können. Dieses Prinzip wird
sowohl auf das Auditing als auch auf das Training der Scientology angewandt.
Ein Steilerwerden oder ein Ansteigen vom Leichten zum Schweren.
| gute Indikatoren |
-
Was Sie behandeln, verbessert
sich, wobei wir mit Besserung meinen, daß es in geringerem Maße vorhanden ist; eine
Verbesserung ist für uns ein Weniger-Vorhandensein, sein schlimmer Knöchel verbessert
sich. Wir meinen, daß der schlimme Zustand des Knöchels weniger vorhanden ist, das ist
also ein guter Indikator. In welchem Maße er weniger vorhanden ist, entscheidet, wie gut
der gute Indikator ist. Diejenigen Indikatoren (Anzeichen) einer Person (oder Gruppe), die
anzeigen, daß es bei ihr gut läuft, z.B. schneller Fortschritt, hohe
Produktionsstatistiken, Person ist glücklich, gewinnt, hat Erkenntnisse; diese
Indikatoren werden gute Indikatoren genannt.
| |

- H -
| HAA |
Hubbard Fortgeschrittener Auditor: ein
Klasse-IV-Auditor. |
| haben |
Fähig sein, zu berühren, zu durchdringen oder die
Aufstellung von etwas zu bestimmen. (siehe Havingness ) |
| Handlungszyklus |
siehe Aktionszyklus. |
| Harmonik,
niedrigere |
Es ist eine niedriger liegende Entsprechung, die
blödsinnig ist, und die in Wirklichkeit auf etwas ihr Ähnliches gegründet ist, das
höher auf der Skala liegt, jedoch nicht vorhanden ist. Es bedeutet ein Zusammenwirken
oder eine Entsprechung. |
| HAS |
Abkürzung für; Hubbard-Anfänger-Scientologe, Hubbard
Scientologen-Verband, HCO-Gebietssekretär. |
| HASI |
Hubbard Scientologen-Verband, International. |
| HAS-Kurs |
Ein Kurs in elementarer Kommunikation und Kontrolle.
Besteht aus Trainingsübungen in Kommunikation und um den Studenten zur
Ursache über die Umwelt zu machen. Es gibt keine Vorbedingungen. Der Absolvent wird mit
dem Zertifikat des HAS = Hubbard-Anfänger-Scientologen ausgezeichnet. |
| Havingness |
Das Gefühl, daß man besitzt
oder Eigentümer ist.
Kann einfach als ARK mit der Umwelt definiert werden.
Die Fähigkeit, das, was man wahrnimmt, zu duplizieren oder ein Duplikat
dessen, was man wahrnimmt, zu erschaffen oder bereit zu sein, ein Duplikat davon zu
erschaffen. Aber es ist Duplikation.
Fähigkeit, mit einer Is-ness zu kommunizieren. Die Fähigkeit,
sich eine Is-ness vorzustellen und damit zu kommunizieren.
Havingness ist die Vorstellung, zum Hingreifen fähig zu sein oder nicht am Hingreifen
gehindert zu sein.
Es ist das Konzeptfähig zu sein; nach etwas greifen (etwas haben) zu können. Mit
havingness; meint man besitzen, die Fähigkeit es zu kommandieren und Verantwortung für
Objekte, Räume und Energien zu übernehmen.
| HCO |
Hubbard-Kommunikationsbüro
|
| HCO-Bulletin |
- abgekürzt HCOB, nur von L. Ron Hubbard geschrieben.
HCO- Bulletins sind die technische Herausgabelinie. Sie sind von der ersten Ausgabe an
alle in Kraft, außer sie sind spezifisch aufgehoben worden. Alle Daten für Auditing und Kurse sind in HCOBs enthalten. Sie werden so verteilt,
wie auf ihnen angegeben ist, gewöhnlich an technisches Personal. Sie sind mit roter Farbe
auf weißem Papier gedruckt, und sie sind nach Datum geordnet. |
| HCO-Policybrief |
- abgekürzt HCO PL, Policybrief des Hubbard
Kommunikationsbüros. Nur von L. Ron Hubbard geschrieben. Sie sind dauerhaft gültige
Veröffentlichungen aller Technologie für die dritte Dynamik, Organisation und Verwaltung. Sie bilden
unabhängig von ihrem Datum oder Alter das Know-How für die Leitung und die Tätigkeiten
einer Scientology-Kirche, Organisation, Gruppe oder einer Firma. Die Hauptmasse des
Materials, das für Hüte gebraucht wird, besteht aus HCO PLs. Sie sind
in grüner Farbe auf weißem Papier gedruckt und werden entweder an alle
Personalmitglieder oder wie angegeben verteilt oder zu Packs zusammengestellt. |
| Helatrobus
Einpflanzungen |
Nennen Sie sie die Himmelseinpflanzungen, es sind die
von Helatrobus eingepflanzten Einpflanzungen. Helatrobus: eine
interplanetare Nation mit einer kleinen piepsigen Regierung, die nicht viel brachte.
Einpflanzungen, die mit den elektronischen Wolken über Planeten beginnen und mit der
Dichotomie, plus und minus, und so weiter, und sie laufen in einer bestimmten Serie so
weiter. |
| HGC |
siehe Hubbard-Beratungszentrum
|
| Hilfe-Prozessing |
Es gibt wahrscheinlich Tausende von Wegen, wie Hilfe
gelaufen werden könnte. Aber der eine allgemeine Prozeß über
Hilfe, der einen hohen Rang einnimmt, wäre: "Was hast du geholfen? " "Was
hast du nicht geholfen? " im Wechsel miteinander. Das ist die beste mir bekannte
Methode, den Bedeutungsgehalt, welche Hilfe man gegeben hat, plus, welche Hilfe man
zurückgehalten hat, zu laufen. Auf diese Weise läßt man den PC seine
fehlgeschlagenen Hilfeleistungen als auch seine verweigerten Hilfeleistungen as-isen. |
| Hubbard |
- siehe LRH |
Hubbard-Kommu-
nikationsbüro |
Zweck: das Büro von LRH zu sein; die
Kommunikationslinien von LRH zu handhaben und zu beschleunigen;
Manuskripte und anderes zu veröffentlichendes Material von Scientology
vorzubereiten oder seine Vorbereitung zu handhaben; die Ausrüstung des Büros von LRH zu
bewahren, zu verwenden und zu pflegen; den Kirchen von Scientology und ihren Leuten zu
helfen; den Kirchen in ihrer Leistung ein gutes Beispiel zu setzen. Abk. HCO |
| Hut |
Aufgabenbereich einer Person oder eines Mitarbeiters.
Abgeleitet von der Bahn, wo der Hut eines Beamten seine Aufgabe symbolisiert |
|

- I -
| Ich |
Der Wille, die bestimmende Kraft des Organismus, das
Bewußtsein. Die Einheit, die sich des Bewußtseins
bewußt ist. |
| Implant: (Implanter) |
Steht für implanted Goal (eingepflanztes Ziel). Dies
ist ein Ziel mit dem das Wesen nichtübereingestimmt hat, was ihm jedoch durch eine
überwältigende Kraft oder durch Überredung aufgezwungen wurde. (Dianetic &
Scientology Technical Dictionary)
Der Begriff Implanter; bezieht sich auf diejenigen, die sich entsprechender Mittel
bedienen, um anderen Implants einzusetzen.
siehe auch Einpflanzung
|
| Implantstation |
Eine Station in der Wesen nach dem Tod eingefangen und
(meist für ein neues Leben) ge-implantet werden. |
| in der Sitzung |
Die Definition von "in der Sitzung" ist; am
eigenen Fall interessiert und bereit, zum Auditor
zu sprechen. Wenn diese Definition auf die im Gang befindliche Sitzung zutrifft, dann wird
der PC natürlich imstande sein, zu as-isen,
und wird Erkenntnisse haben. |
| in der Valenz |
Was wir mit "in der Valenz"
meinen, ist einfach in der Valenz, in der sich die Person befand, als das Engramm geschah. Wenn wir "aus der Valenz heraus" sagen, so
meinen wir einfach und ausschließlich, daß der PC sich nicht in dem
Körper befand, den er während des Geschehnisses einnahm. |
| Indikatoren |
Diejenigen Anzeichen bei einer Person oder Gruppe, die
anzeigen, ob es ihr gut oder schlecht geht, eine herannahende Veränderung signalisieren
oder zeigen, daß der Auditing-Prozeß den erwünschten Endpunkt erreicht hat. |
| Inflow |
Ein Thetan, der interessiert ist,
ist einfach "outflowend" (Anm.d.übers.: hinausfließenlassend). Interessiert -
outflowend. Interessant - inflowend (Anm.d.übers.: hereinfließenlassend). Er will, daß
die Aufmerksamkeit anderer zu ihm hereinfließt: interessant. |
| Integrität |
Fehlen von Schwäche bzw. moralisches Prinzip; die
Festigkeit der unbestechlichen Tugend, insbesondere im Verhältnis zu Wahrheit und
unparteiischem Verhalten; Aufrichtigkeit, Rechtschaffenheit, Ehrlichkeit. |
| Intergritäts-Prozessing |
Das Prozessing, das eine Person innerhalb der Realität
ihrer eigenen Moralkodizes und derer der Gruppe befähigt, ihre Overts
zu enthüllen, so daß sie sie nicht mehr zurückzuhalten braucht und so ihre eigene
Integrität und die der Gruppe erhöht. Abk.: IP. |
| Interiorisation |
Bedeutet, zu fest hineinzugehen und zu fest ein Teil
davon zu werden. Es bedeutet nicht einfach, in seinen Kopf hineinzugehen. |
| invalidieren |
siehe Abwertung |
| Is-ness |
Einer der vier Zustände des Daseins. Sie ist eine
Erscheinungsform des Daseins, die durch die fortgesetzte Änderung einer As-is-ness erzeugt wird. Dies wird, wenn Einverständnis darüber
besteht, Realität genannt.
Die Anotomie von Realität ist in As-is-ness und AlterIs-ness
zusammengesetzt ist. Die Is-ness ist ein Anschein, es ist keine Tatsächlichkeit. Die
Tatsächlichkeit ist As-is-ness, die verändert wird, um ein Fortbestehen zu erhalten. |
| Item |
(sprich eitem). Ein jeglicher Punkt auf einer Liste von
Dingen, Leuten, Vorstellungen, Bedeutungen, Zielen usw., die ein PC
einem Auditor während des Listens nennt; irgendein einzelnes Ding
oder Artikel; insbesondere eines, das von einem PC auf eine Liste gesetzt worden ist.
Somatik oder Empfindung etc.
irgendein Terminal, entgegengesetzter Terminal, kombinierter
Terminal, Bedeutung oder Idee (aber nicht ein Tun, welches
"eine Stufe" genannt wird), die auf einer Liste, die vom PC herstammt,
auftauchen. Symbol: lt. |
| Itsa |
Die Aktion des PCs, zu sagen: "Es
ist dies" oder "Es ist jenes",
Der PC sagt, was ist, was da ist, wer da ist, wo es ist, wie es aussieht, Ideen oder
Entscheidungen über oder Lösungen für Dinge in seiner Umwelt. Der PC, der am laufenden
Band über Probleme oder Rätsel spricht oder an Dingen in seiner Umwelt herumzweifelt,
macht nicht Itsa.
Ein PC, der Itsa. macht, schaut einfach auf eine Sache und identifiziert sie. |

- J -

- K -
| Kette |
Eine Reihe von Aufzeichnungen ähnlicher Erfahrungen.
Eine Kette hat Engramme, Secondaries und Locks.Eine Reihe von Geschehnissen ähnlicher
Art oder ähnlichen Themas. |
| key-in |
siehe Einrastung |
| key-in (key-out) |
(engl. einrasten, ausrasten) ...bezogen auf ein Engramm (eine negative Erfahrung), was auf eine Person wirkt und somit
Befehlsgewalt über sie hat, wenn es eingerastet ist. Das kann bspw. eine Krankheit sein.
Dieses Engramm kann auch wieder ausrasten, d.h. es wirkt nicht mehr auf die Person.
siehe auch Ausrastung
|
| klären |
Das Leben eines Individuums von allem körperlichen
Schmerz und aller schmerzhaften Emotion befreien. siehe auch Clear |
| Klasse |
Bezieht sich auf die Stufe der Klassifizierung eines Auditors. Ein technisches Zertifikat in Scientology
entspricht jeweils einer Klasse auf der Gradierungskarte. Abk.:
Kl. oder Cl. |
| Klasse 0 |
siehe HRS |
| Klasse I |
siehe HTS |
| Klasse II |
siehe HCA |
| Klasse III |
siehe HPA |
| Klasse IV |
siehe HAA |
| Klasse V |
siehe HVA |
| Klasse VI |
siehe HSS |
| Klasse VII |
siehe HGA |
| Klasse VIII |
siehe HSTS |
Klassifizierungs-,
Gradierungs- und Bewußtseinskarte |
Die Route zum CIear, die Brücke. Auf der rechten Seite der Karte sind verschiedene Schritte
aufgeführt, die die Release-Zustände (Befreiungs-Zustände) genannt werden. Die linke
Seite der Karte beschreibt die sehr wichtigen Schritte des Trainings, auf denen man das
Wissen und die Fähigkeiten gewinnt, die nötig sind, um die Release-Grade einem anderen
zu liefern.
Oft spricht man von der Gradkarte. |
| Knopf |
(Knöpfe) - Dinge, Wörter, Redewendungen, Themen oder
Bereiche, die bei einer Person Erwiderung oder Reaktion auf die Wörter oder Handlungen
anderer hervorrufen und verursachen, daß sie sich unbehaglich fühlt, verlegen oder
ärgerlich wird oder zu unkontrollierbarem Lachen gebracht wird. |
| Kommunikation |
Die Betrachtung und die Aktion, einen Impuls. oder eine
Partikel vom Ursprungspunkt über eine Entfernung zum
Empfangspunkt hin zu treiben, mit der Absicht, am Empfangspunkt eine Duplikation und Verstehen dessen zu
erzeugen, was vom Ursprungspunkt ausgesandt wurde.
siehe auch Kommunikation |
Kommunikations-
formel |
Die Formel der Kommunikation ist: Ursache, Entfernung,
Wirkung mit Absicht, Aufmerksamkeit und Duplikation mit Verstehen. |
Kommunikations-
verzögerung |
- comm lag - die Zeit, die ein Preclear
braucht, um eine Antwort auf eine Frage zu geben, die der Auditor
ihm gestellt hat, gleichgültig, ob der PC schweigt, bis er die Antwort gibt, oder ob er
in der Zwischenzeit gesprochen hat. Man bezeichnet damit auch die Verzögerung zwischen
dem Geben einer Auditieranweisung durch den Auditor und dem Ausführen dieser Anweisung
durch den Preclear. |
Kommunikations-
zyklus |
Ein Kommunikationszyklus und Zweiwegkommunikation sind
eigentlich zwei verschiedene Dinge.- Ein Kommunikationszyklus ist keine vollständige
Zweiwegkommunikation. In einem Kommunikationszyklus haben wir Otto als den Urheber einer
Kommunikation, die an Willi gerichtet wird. Wir stellen fest, daß Willi sie empfängt und
Willi dann eine Antwort oder eine Bestätigung zurück zu Otto hin
hervorbringt und damit den Zyklus beendet. |
| Konfrontieren |
Die Fähigkeit, bequem da zu sein und wahrzunehmen. Ins
Auge sehen, ohne zurückzuschrecken oder auszuweichen. Konfrontieren ist ein Ergebnis und
ein Endprodukt. Es ist an sich nicht ein Tun, sondern eine Fähigkeit. |
| Kontaktbeistand |
Der Patient wird zu dem Bereich hingebracht, wo die
Verletzung geschehen ist, und läßt das verletzte Glied diesen mehrere Male sanft
berühren (kontaktieren). Ein plötzlicher Schmerz wird schnell verfliegen, und falls die
Verletzung von geringfügigerer Art ist, vermindert sie sich oder verschwindet. Das ist
ein körperlicher Kommunikationsfaktor. Das Körperglied scheint sich von jenem exakten
Punkt im physischen Universum zurückgezogen zu haben.
Häufig ist die Wiederherstellung von Bewußtsein (Wahrnehmung) notwendig, bevor die
Heilung erfolgen kann. Die Fortdauer einer chronischen Verletzung geschieht in Abwesenheit
körperlicher Kommunikation mit dem betreffenden Bereich oder mit dem Ort des Punktes der
Verletzung im physischen Universum.
siehe auch Beistand |
| Kontrolle |
die Fähigkeit Dinge nach eigenem Willen zu starten, zu
verändern und zu stoppen. Nehmen wir bspw. ein Auto. Ich muß es nach meinem Willen
starten, verändern (fahren) und stoppen können. Dann kann man sagen, ich kontrolliere
das Auto. |
| Körper-Org |
Die Organisation, die den Körper funktionieren Läßt
und ihn am Laufen hält. siehe Körper-Org |
| Korrekturliste |
Eine Liste vorbereiteter Fragen auf einem
vervielfältigten Blatt, welche vom Auditor zur Reparatur einer
bestimmten Situation, Aktion oder eines bestimmten Rundowns
verwendet wird. |
| KRC-Dreieck |
Das obere Dreieck im Scientology-Symbol. Die Eckpunkte
sind K für Wissen (Knowledge), R für Verantwortung (Responsibility) und C für Kontrolle (Control). Es ist schwierig, für etwas verantwortlich zu
sein oder etwas zu kontrollieren, wenn man kein Wissen davon hat. Es ist närrisch, ohne
Verantwortung etwas zu kontrollieren zu versuchen oder auch nur etwas zu wissen. Es ist
eine harte Sache, etwas vollständig zu wissen oder für etwas verantwortlich zu sein,
worüber Sie keine Kontrolle haben, ansonsten kann eine Überwältigung. dabei
herauskommen. Stück für Stück kann man dafür sorgen, daß jede beliebige Sache richtig
läuft, indem man; das WISSEN auf allen Dynamiken steigert, die
VERANTWORTUNG auf allen Dynamiken steigert, die KONTROLLE auf allen Dynamiken steigert. |

- L -
| Ladung |
Schädliche Energie oder Kraft, die im reaktiven Verstand angehäuft und gespeichert ist. Sie
resultiert aus den Konflikten und unangenehmen Erlebnissen, die eine Person gehabt hat. Auditieren entlädt diese Ladung, so daß sie nicht mehr da ist und
den Menschen nicht mehr beeinflussen kann. |
| Lambda |
Dianetiks-Axiom 11: ein Lebensorganismus besteht aus
Materie und Energie in Raum und Zeit, die durch Theta belebt werden.
Symbol: l (griechisch
Lambda) - Lambda (Lebenseinheit) und Lambda ist der Organisator von Lebensform (Pflanzen
und Tierwelt)... die Lebensform, die zwischen Theta und Phi steht.
Lebender Organismus oder Organismen werden von nun an
durch den griechischen Buchstaben Lambda dargestellt werden.
siehe auch Dynamiken
|
| Leben |
Ein Statik, das jedoch die Macht
besitzt, Materie, Energie und Raum und möglicherweise sogar Zeit zu kontrollieren, zu
beleben, beweglich zu machen, zu organisieren und zu vernichten. |
| Lebensstatik |
Ein Lebensstatik hat keine Masse, keine Bewegung, keine
Wellenlänge, keine Position in Raum oder Zeit. Es hat die Fähigkeit, zu postulieren und wahrzunehmen. Der Gedanke, die Seele, der Leben
verleihende Teil von Ihnen, welcher dieses Mest, den Körper, belebt. |
| Line Charge |
(Anm.d.übers.: wörtlich "Linienladung") Ein
ausgedehnter Anfall unkontrollierten Gelächters oder Weinens, der mehrere Stunden
fortdauern kann. Wenn sie erst einmal angefangen hat, kann eine Line Charge durch
gelegentliches Einwerfen eines beinahe beliebigen Wortes oder irgendeiner Redewendung
durch den Auditor gewöhnlich verstärkt werden. Die Line Charge
signalisiert gewöhnlich die plötzliche Freisetzung einer großen Menge Ladung
und führt zu einer ausgeprägten Veränderung im Fall. |
| Listing |
- auch; Listen. Eine in einigen Prozessen
angewandte besondere Verfahrensweise, bei der der Auditor Items , die vom PC als Antwort auf eine Frage des
Auditors gegeben werden, in der exakten Reihenfolge, in der der PC sie ihm gibt,
aufschreibt. |
| Lock |
Ein analytischer Augenblick, in welchem die
Wahrnehmungseindrücke des Engramms angenähert werden, wodurch das
Engramm restimuliert oder in Gang gebracht wird, wobei die
gegenwärtigen Wahrnehmungseindrücke vom reaktive Verstand
fälschlicherweise so interpretiert werden, daß derselbe Umstand, der schon einmal zuvor
körperlichen Schmerz erzeugt hat, jetzt wiederum vorliege. Locks
enthalten hauptsächlich Wahrnehmungseindrücke; keinen körperlichen Schmerz und sehr
wenig Mißemotion. |
| Lock-Durchlaufen |
Man kontaktiert ein frühes Lock auf der Spur und geht schnell oder langsam durch alle ähnlichen solchen Geschehnisse geradewegs bis in die Gegenwart. Man macht dies viele
Male, und die ganze Kette von Locks wird in ihrem Einfluß auf die
Person unwirksam. |
| Lock-Endwörter |
Wörter, die nicht in den Ziele-Problemmassen
enthalten sind, die jedoch später auftauchen und in ihrem Gehalt Bedeutungen ähnlich
sind, die Teil der Ziele-Problemmassen sind, und daher in eine Ziele-Problemmasse
"einhaken" (ein "Lock" dazu bilden) und sie restimulieren. Sie halten
große Teile des reaktive Verstandes in Restimulation. |
| Logik |
Primitive Logik war einwertig. Es wurde angenommen, daß
alles das Ergebnis eines göttlichen Willens sei, und daß es keine Verpflichtung gäbe,
die Richtigkeit oder Falschheit von irgend etwas zu entscheiden. Die meiste Logik lief
lediglich auf die Versöhnung der Götter hinaus. Aristoteles formulierte zweiwertige
Logik. Eine Sache sei entweder richtig oder falsch. Diese Art von Logik wird vom reaktive Verstand verwendet. Heutzutage verwenden
Ingenieure eine Art dreiwertiger Logik, die die Werte Richtig, Falsch und Vielleicht
enthält. Von der dreiwertigen Logik aus springen wir zu einer unendlichwertigen Logik -
einem Spektrum, welches von unendlicher Falschheit zu unendlicher Richtigkeit hin
verläuft. |
| Lokalisierung |
siehe örtliches |
| LRH |
L. Ron Hubbard, Gründer und Quelle von Dianetics und Scientology (und Kommodore
der Seeorganisation). |

- M -
Markab-
Konföderation |
Verschiedene Planeten, zu einer riesig ausgebreiteten
Zivilisation vereinigt, die während der letzten 200.000 Jahre emporgekommen und aus den
Bruchstücken früherer Zivilisationen gebildet ist. In den letzten 10.000 Jahren haben
diese Leute eine Art dekadenter, bekloppter Zivilisation betrieben, mit Autos, dunklen
Straßenanzügen, Filzhüten, Telephonen und Raumschiffen. Eine Zivilisation, die fast wie
ein genaues Duplikat der gegenwärtigen Zivilisation der USA
aussieht, aber schlechter dran ist. |
| Maschine |
Eine tatsächliche Maschine im Verstand (so wie
gewöhnliche Maschinerie), die aus geistiger Masse und Energie aufgebaut worden ist und welche vom Individuum gemacht wurde,
um Arbeit für es zu leisten. Gewöhnlich ist sie so eingerichtet worden, daß sie unter
bestimmten, im voraus festgelegten Umständen automatisch in Gang kommt. |
| Massen |
Massen sind Massen, und übrigens sind sie keine Partikel, außer Sie halten Partikel im Singular für etwas
Unterteilbares. Massen sind etwas, das von einem Thetan mittels Mock-up hervorgebracht wird, und Partikel sind etwas, das von Massen
hervorgebracht wird. So finden wir die Dinge gewöhnlich vor. |
| Materie |
Eine Gruppe von Energiepartikeln, die in relativ
stabilem Verhältnis zueinander in Position sind. |
| Mechaniken |
Wenn wir Mechaniken sagen, meinen wir Raum, Energie,
Objekte und Zeit. Und wenn etwas diese Dinge enthält, so sprechen wir über etwas
Mechanisches.
Mit Mechaniken meinen wir jegliche und sämtliche Objekte, Bewegungen oder Räume, die es
gibt. Mechaniken sind immer quantitativ. Es gibt immer nur soundso viel Entfernung oder
soundso viel Masse oder soundso viele Stunden. Wir haben ein Wort für Mechaniken, das aus
(den Anfangsbuchstaben der englischen Wörter für, Anm.d.Ubers.) Materie, Energie, Raum
und Zeit gebildet wurde, und das ist MEST. Mit MEST meinen wir
irgendeine oder sämtliche Anordnungen von Energie gleich welcher Art, sei es in
flüssiger oder gegenständlicher Form, in Raum oder Räumen. |
| MEST |
Das physische Universum.
Ein Wort, das aus den Anfangsbuchstaben von Materie, Energie, Raum und Zeit (engl.:
Matter, Energy, Space, Time) geprägt ist, welches die Bestandteile des physischen
Universums sind.
siehe auch Mechaniken |
| Minus-Randomität |
Vom Standpunkt des Individuums aus ist das, was für
seine Toleranz zu wenig Bewegung enthält, Minus-Randomität. |
| missed Withhold |
Eine nicht aufgedeckte überlebensfeindliche Handlung,
die durch jemand anderen restimuliert, aber nicht aufgedeckt worden ist. Der verfehlte (missed) Withhold ist etwas, was jemand anderer
fast herausgefunden hat und der Betroffene mit dem Withhold in
einem Zustand zurück läßt, wo sie sich fragt, ob ihre versteckte Tat bekannt ist oder
nicht. |
| Mißemotion |
Eine Emotion, die irrational ist und der gegenwärtigen
Situation nicht entspricht. Mißemotion ist auch Emotion, die unterdrückt worden ist und
ein Teil der Locks und Secondaries einer
Person bleibt, solange sie nicht auditiert wird. |
| Mission |
Eine Gruppe, der das Vorrecht gewährt worden ist,
elementare Scientology- und Dianetics-Dienstleistungen
zu liefern; besitzt nicht den Status und die Rechte einer Kirche. |
| Mission(aire) |
Ein Missionaire jemand, der eine bestimmte Aufgabe
durchführt und danach zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt - vergleichbar mit dem Wort
"Mission", wie es bei der NASA benutzt wird. |
| Mock-up |
Ein vorgestelltes Bild von etwas bekommen - (als Verb
"aufmocken"). Wir nennen ein geistiges
Eindrucksbild ein Mock-up, wenn es vom Thetan oder für den
Thetan erschaffen wird und nicht aus einer Fotografie des physischen
Universums besteht. Ein Energiebild mit vollständigen Wahrnehmungseindrücken, in
drei Dimensionen, welches vom Thetan erschaffen wird und eine Position in Raum und Zeit
hat. Nun, das ist die ideale Definition. Ein Mock-up ist etwas, was der Thetan hinsetzt,
und wovon er sagt, daß es da ist. Das ist ein Mock-up. |
| MOCOs |
Engl.: Moment of Creation of Viewpoint - Moment der
Erschaffung eines Blickpunktes. |
| möglicher
Ärgernisverursacher (PTS) |
Eine Person, die mit einer unterdrückerischen
Person in Verbindung steht. Alle kranken Personen sind mögliche Ärgernisverursacher.
Alle PCs, die Achterbahn fahren (regelmäßig ihre Gewinne verlieren)
sind mögliche Ärgernisverursacher. Unterdrückerische Personen sind sich selbst
gegenüber mögliche Ärgernisverursacher.
(Die verschiedenen Typen des PTS-Zustandes siehe unter PTS Typ A, etc.) |
| Monitor |
Könnte als das Bewußtseinszentrum der Person
bezeichnet werden. Er ist, ungenau gesagt, die Person. Jahrtausendelang ist er mit
verschiedenen Bezeichnungen in etwa ausgedrückt worden, von denen eine jede auf "Ich" zurückführt. Der Monitor hat die Kontrolle über den analytischen Verstand. |
| Moral |
Die Grundregeln richtigen und falschen Verhaltens. Das
sind Dinge, die in die Gesellschaft eingeführt wurden, um eine Lösung für schädliche
Handlungsweisen zu finden, die auf vernünftige Weise nicht erklärt oder behandelt werden
konnten. Diejenigen Dinge, die für irgendeinen gegebenen Zeitpunkt als
Überlebensmerkmale betrachtet werden. Eine Überlebenshandlung ist eine moralische
Handlung, und es werden diejenigen Dinge als unmoralisch betrachtet, die als gegen das
überleben betrachtet werden. Ein willkürlicher Verhaltenskodex, der nicht unbedingt mit
Vernunft verknüpft ist. |
| Motivator |
Ein Motivator ist eine Aggression oder ein
zerstörerischer Akt (Overt), den jemand gegen sich (oder eine Dynamik gegen sich) erfahren hat. Es heißt Motivator, weil es
dieser Person ein Motiv gibt in irgendeiner Form Rache zu üben oder hiemzuzahlen. |
| MSH |
Mary Sue Hubbard. Ehefrau von LRH. |

- N -
| negativer Gewinn |
Man kann Engramme auslöschen,
dabei wird etwas fortgenommen. Sie erzielen tatsächlich negativen Gewinn. Durch
Entfernung der schädlichen Sache können Sie eine positive Förderung erreichen. Das
nennt man negativen Gewinn. |
| Nicht-Existenz |
siehe Zustände |
| Nicht-Spiel-Zustände |
siehe Kapitel IV
(Schach der Erde) |
| nicht-wissen |
Versuchen, sich nicht zu erinnern. Eine echte Fähigkeit
zum "Nicht-Wissen" ist eine Fähigkeit, durch Selbstbeherrschung die
Vergangenheit auszulöschen, ohne sie mit Energie zu unterdrücken oder von irgendeiner
anderen Methode Gebrauch zu machen. |
| Not-is-ness |
Die Anstrengung, Isness zu
handhaben, indem man den Isness-Zustand durch Kraftanwendung vermindert. Das ist etwas
Scheinbares und kann eine Isness nicht völlig zum Verschwinden bringen. |
| NOTs |
New Era Dianetics for OTs (Eine
Fallstufe oberhalb von Clear... in der Freien Zone wird dieser
Komplex Excalibur genannt). |

- O -
| Obnosis |
Der Begriff Obnosis ist ein künstlicher Begriff, den er
geschaffen hat und es heißt: "Observing the Obvious", also das
"Offensichtliche beobachten".
Beobachtung des Offensichtlichen. Die einzige Art, wie jemand irgend etwas sieht, ist
durch Beobachten des Offensichtlichen: man schaut auf die Is-ness
von etwas, das, was tatsächlich dort ist. Zum Glück ist die Fähigkeit zu
"obnosen" in keiner Weise "angeboren" oder mystisch. Sie wird durch Scientology leicht wiedererlangt und verbessert.. |
| operierend |
Fähig, zu handeln und Dinge zu handhaben. |
| Operierender
Thetan |
siehe OT |
| optimale
Randomität |
Vom Gesichtspunkt des
Individuums aus etwas, das für seine Toleranz die richtige Menge an Bewegung oder
Unerwartetem enthält. Optimale Randomität ist ein Verhältnis von 50:50 zwischen Ursache
und Wirkung oder eine Potentialität von 50 Prozent Angriff und 50 Prozent Verteidigung. |
| Org |
Organisation |
| Orgboard |
(engl. organizing board), eine Tafel, welche die
Organisationsstruktur einer Organisation wiederspiegelt... mit all ihren Funktionen. |
| Origination |
In TR-4 beziehen sich alle
Originationen auf den Trainer, seine Ideen, Reaktionen oder Schwierigkeiten, keine bezieht
sich auf den Auditor. Mit "originieren" ist eine Aussage
oder Bemerkung gemeint, die sich auf den Zustand des Trainers oder des ausgedachten Falles
bezieht. |
| OT |
Operierender Thetan. Ein Wesen, was
ursächlich über Materie, Raum, Energie und Zeit (MEST)ist. Es ist in
der Lage ohne Abhängigkeit davon zu operieren, und der nicht in einem Körper ist. |
| OT III |
Ende 1966, auf dem Höhepunkt der Angriffe, verkaufte
Hubbard seine Namensrechte für 100.000 Pfund Sterling an "... die scientologische
Bewegung" und ging nach Afrika um dort die Scientology-Stufe, OT III, auch Feuerwand
genannt, zu erforschen. Hubbard bespricht ein Tonband, welches später als Ron's Journal 67 herauskommt:
Capt. Bill Robertson hat die Hintergründe zu der "OT III
Katastrophe" in seinem Sektor Operations Bulletin Nr.
19 und 20 dargestellt. |
| OT 16 |
Nach dem Super Static Rundown am Ende von OT 16 tritt
Caselessness (Fallfreiheit) ein. Und danach hat eine Person keinen Fall
und sie WEISS, daß sie keinen Fall hat, sie ist sich dessen absolut sicher und braucht
kein weiteres Auditing.
siehe auch Admin Briefing 1
(Die Brücke)
|
| OT-Stufen |
sind Auditing-Stufen oberhalb von Clear.
Ist der Zustand Clear erreicht, dehnt die Person ihr
Bewußsein und ihren Einflußbereich auf andere Dynamiken aus. Vor dem Clear-Zustand war
die Person meist in persönlichen Problemen introvertiert. Sie wird sich nach und nach
ihrer Verantwortung auf anderen Dynamiken bewußt. Sie geht nun
in Etappen auf ein neues Ziel, genannt OT oder Operating
Thetan zu.
|
| Out-Ethik |
Als Out-Ethik (unethisch) wird
bezeichnet, wenn jemand ständig schädliche Handlungen begeht, bzw., er sich nicht so
verhält, wie er es eigentlich mit seinen Mitspielern vereinbart hat.
Eine Person, die gegen ihre eigenen Moralkodizes und gegen die Sitten der Gruppe handelt,
verletzt ihre Integrität und wird als out-ethisch bezeichnet. |
| Outflow |
Wenn eine Person zu einer anderen spricht, zu ihr
kommuniziert. Ein Thetan, der interessiert ist, ist einfach
"outflowend" (Anm.d.übers.: hinausfließenlassend). Interessiert = outflowend.
Interessant = inflowend (Anm.d.Übers.: hereinfließenlassend). |
| Out-Rudiment |
Ein Rudiment ist out, wenn es
anzeigt, und es ist in, wenn es nicht anzeigt. |
| Overt(s) |
Auch Overthandlung. Eine Tat (Aggression oder
destruktives Handeln) oder Unterlassung, die der Mehrzahl der Dynamiken
schadet.... das, was man nicht will, daß es einem selbst passiert (oder angetan wird). |
Overt/Motivator-
Sequenz |
Wenn jemand ein einen Overt begeht, wird er glauben,
daß er einen Motivator braucht, oder daß er einen Motivator
gehabt hat.... nach dem Moto Der hat's verdient, oder Der hat mir auch das und das getan.
Die Motivatoren werden dann leicht dazu verwendet, das Begehen weiterer Overts zu
rechtfertigen. |

- P -
| Pan-Determinismus |
siehe Allbestimmung |
| PC (Pre Clear) |
Eine Person, die auditiert wird. Sie wird pre (vor)
Clear genannt, wenn sie sich zwischen den Anfangsstufen und dem Zustand Clear befindet.
Danach wird sie Pre OT genannt.
siehe auch Preclear |
| PDC |
Philadelphia Doctorate Course; eine Vortragsreihe von LRH im Jahr 1952 über die grundlegende Philosophie von Scientology. |
| PDH |
Pain Drug Hypnosis: Schmerz, Drogen, Hypnose: wird einer Person verabreicht um sie gefügig zu
machen und ihr bestimmte Ziele zur Durchführung zu geben, von denen sie auf bewußter
Ebene nichts weiß. Sie wurden absichtlich ins Unterbewußsein eingepflanzt.
siehe auch Implant |
| Pfandkörper |
Hubbard nennt diese Pfandkörper auch Body in Pawn. Ein
solcher Körper wurde benutzt um Wesen zu kontrollieren, wenn diese sich beispielsweise
vom Körper entfernten und in andere Regionen gingen. Es ist vergleichbar mit dem was wir
als Voodoo kennen. Jemand hat ein Bild von einem anderen, oder eine
Puppe aus Stoff mit ein paar Haaren der anderen Person, piekst Nadeln hinein und der
andere spürt es (wenn er daran glaubt). |
| Phi |
Das MEST-Universum f (griechisch Phi) - Phi
(Einzelbestandteil des physikalischen Universums)
siehe auch Dynamiken
|
| Phoenix (OT 9-11) |
Die Stufe nach Excalibur. Hier
wird zum ersten Mal der selbstbestimmte Fall in Angriff genommen.
(Referenz: Admin Briefing 1
und Die Brücke (Schach der Erde)). |
| physisches
Universum |
Das Universum aus Materie, Energie, Raum und Zeit (MEST). (Anm.d.übers.: früher teilweise übersetzt mit
"physikalisches Universum".) |
| Plus-Randomität |
Vom Gesichtspunkt des
Individuums aus ist etwas, das für seine Toleranz zuviel Bewegung oder Unerwartetes
enthält, Plus-Randomität. |
| Policy |
Die Regeln und Verwaltungsformeln, mittels derer wir
über unsere Handlungen im Einverständnis sind und unsere Angelegenheiten handhaben. |
| Policy(-Briefe) |
Von Hubbard verfaßte Richtlinien für die
Sientology-Organisationen.
siehe auch HCOPL |
| Postulat |
Als Postulat bezeichnet Hubbard eine selbsterschaffene
Wahrheit... etwas als gegeben hinzusetzen.
Eine Schlußfolgerung, eine Entscheidung oder ein Entschluß, der vom einzelnen aufgrund
seiner eigenen Selbstbestimmung gefaßt wurde. Es kann auf bewußten oder unbewußten
Daten der Vergangenheit beruhen. Das Postulat ist immer bekannt. Es wird aufgrund der
Auswertung von Daten oder aufgrund eines Impulses und ohne Daten durch den einzelnen
aufgestellt. Es löst ein Problem der Vergangenheit, entscheidet über Probleme oder
Beobachtungen der Gegenwart oder stellt ein Schema für die Zukunft auf. |
| Potentielle Quelle von Schwierigkeiten (PTS) |
- PTS - siehe auch möglicher Ärgernisverursacher |
| Preclear |
Dieser Begriff schließt jeden ein, der noch nicht Clear ist; hauptsächlich wird er jedoch dafür verwendet, eine Person
zu bezeichnen, die durch Scientology-Verfahren mehr über sich selbst und das Leben
herausfindet.
siehe auch PC |
| Pre-OT |
Ein Thetan jenseits des Zustandes Clear, der durch die fortgeschrittenen Kurse zum vollen Zustand des Operierenden Thetans weiterschreitet. |
| primäres
Postulat |
Ein Postulat kann aus
vergangener Anstrengung oder primärem Denken herrühren. Ein primäres Postulat ist die
Entscheidung, aus einem Zustand des Nichtseins in einen Zustand des Seins
zu wechseln. |
| Problem |
Ein Problem ist Postulat-gegen-
Postulat, Terminal-gegen-Terminal, Kraft-gegen-Kraft. Es ist ein
Ding gegen ein anderes Ding. Man hat zwei Kräfte oder zwei Ideen vor sich, die ineinander
verkeilt und von vergleichbarer Größenordnung sind, und genau da kommt die Sache zum
Stillstand. Nun, und aus diesen zwei Dingen, die gegeneinander festhängen, ergibt sich
eine Art Zeitlosigkeit, es schwebt in der Zeit.
Ein Problem ist der Konflikt, der aus zwei entgegengesetzten Absichten hervorgeht. Ein gegenwärtiges Problem ist eines, das in der Gegenwart
existiert, in einem realen Universum.
Etwas, das fortdauert und dessen As-is-ness nicht leicht erreicht
werden kann. |
| Programm |
Eine Reihe von Aktionen, die von einem Fallüberwacher
aufgestellt worden ist, um eindeutig bestimmte Ergebnisse bei einem PC
zu erzielen. Ein Programm umfaßt gewöhnlich mehrere Sitzungen. |
| Prozeß |
Eine Serie von Fragen, die einer Person von einem Auditor gestellt werden, um ihr zu helfen, mehr über sich selbst oder
das Leben herauszufinden. |
| Prozessing |
Genannt Auditing, wobei der Auditor
"zuhört und Anweisungen gibt". Der
Auditor und der Preclear sind zusammen im Freien oder an einem
ruhigen Ort, wo sie nicht gestört werden oder keinerlei unterbrechenden Einflüssen
ausgesetzt sind. Der Zweck des Auditors ist, dem Preclear bestimmte exakte Anweisungen zu
geben, die der Preclear befolgen und ausführen kann. Das Ziel des Auditors ist die
Fähigkeit des Preclears zu steigern. Der Auditorenkodex ist der die allgemeine Aktivität
des Auditing bestimmende Satz von Regeln.
Eine Reihe von Methoden, die auf einer immer tiefergehenden Skala angeordnet sind, auf
welcher der Preclear dahin gebracht wird, die nichtkonfrontierten Quellen seiner Aberrationen zu konfrontieren, und
dahin geführt wird, ein einfaches, machtvolles, effektives Wesen zu sein. |
| Psychose |
Der Bursche ist einfach allgemein die Wirkung von allem.
Ist einfach eine böse Absicht. Es bedeutet einen eindeutigen,
besessenen Wunsch, zu zerstören. |
| psychosomatische
Krankheit |
Damit bezeichnen wir körperliche Krankheit, die durch
den Verstand verursacht wurde. Kurz gesagt, eine solche Krankheit
wird durch Wahrnehmungen verursacht, die während Augenblicken von Schmerz
und Bewußtlosigkeit in den reaktiven Verstand
aufgenommen worden sind. |
| P.T. |
- P.T. (present time) - Gegenwart |
| PTP |
(present time problem) siehe Gegenwärtiges
Problem |
| PTS |
engl.: Potential Trouble Source (potentiele
Ärgernis-Quelle). Eine Person, die mit einer sogenannten suppressive Person
oder suppressive Group (unterdrückerischen Person oder Gruppe) verbunden ist... jemand,
der die Person abwertet und nicht wünscht, daß sie sich
verbessert. Die Person ist in der Umgebung einer solchen Person oder Gruppe häufig krank,
hat Unfälle, etc.
Im allgemeinen scientologischen Sprachgebrauch wird auch
von "PTS gehen" gesprochen, wenn sie sich von eine Situation überwältigt
fühlt.
siehe auch möglicher Ärgernisverursacher
|
| PTS Typ A |
Eine Person, die mit Personen, die einen bekannten
Antagonismus gegen geistige oder spirituelle Behandlung oder Scientology
hegen, in enger Verbindung steht (z.B. durch eheliche oder Familienbindungen). |
| PTS Typ Eins |
Bei diesem Fall befindet sich der SP direkt in der Gegenwart und unterdrückt die Person aktiv.
Typ Eins wird normalerweise im Laufe einer Anhörung von einem Ethik-Officer gehandhabt. |
| PTS Typ Zwei |
Typ Zwei ist schwieriger zu handhaben als Typ Eins, da
die scheinbare unterdrückerische Person in der Gegenwart nur ein Restimulator
für den tatsächlichen Unterdrücker ist. Der PC, der nicht sicher ist,
der die Beziehung nicht abbrechen will oder immer noch Achterbahn fährt oder nicht froher
wird oder überhaupt keinen SP nennen kann, ist ein Typ
Zwei. |
| PTS Typ Drei |
Der PTS Typ Drei befindet sich meistens in Institutionen
oder würde sich dort befinden. Bei diesem Fall ist der scheinbare Unterdrücker des Typ
Zwei über die ganze Welt verbreitet und ist oft mehr als alle Leute, die es gibt - denn
die Person hat manchmal Geister oder Dämonen um sich, und diese sind
einfach noch mehr scheinbare SPs, aber außerdem
eingebildete Wesen. |

- Q -
| Quelle |
Der Ursprungspunkt oder
der Urheber oder die Stelle, an der etwas begonnen oder ausgedacht oder aufgemockt wurde. Das, woher etwas kommt oder sich entwickelt,
Ursprungsort: Ursache. |
| Q und A |
Bedeutet "Frage und Antwort" (vom engl.:
"Question and Answer"). Wenn der Ausdruck Q und A verwendet wird, so bedeutet
er, daß man keine Antwort auf seine Frage erhielt. Er bedeutet auch, keine Befolgung
eines Befehls erreichen, sondern etwas anderes zu akzeptieren. Beispiel: Auditor: "Fliegen Vögel? " - PC:
"Ich mag Vögel nicht." - Auditor: "Was magst du an Vögeln nicht?"
falsch. Das ist ein Q und A. Die richtige Erwiderung wäre eine Antwort auf die gestellte
Frage, und die richtige Aktion wäre, die ursprüngliche Frage beantwortet zu bekommen.
Der Ursprung des Ausdrucks kommt daher, "zu verändern, wenn
der PC verändert". Eine spätere Definition war "die Antwort des PCs
befragen". Die grundlegende Antwort auf eine Frage ist, wenn man die Duplikation aus der Kommunikationsformel
komplett befolgt, offensichtlich eine Frage. Q und A ist ein Versagen darin, einen Aktionszyklus an einem Preclear abzuschließen. Ein Auditor, der
einen Prozeß beginnt, ihn lediglich in Gang bringt und aufgrund
einer PC-Erkenntnis auf eine neue Idee kommt, die Erkenntnis aufgreift und den
ursprünglichen Prozeß verläßt, betreibt Q und A. |

- R -
| R. |
Routine - Voranstellung bei Prozeßbezeichnungen. |
| Raffer |
- grouper - alles, was die Zeitspur
an einem oder mehreren Punkten in ein Bündel zusammenzieht. Wenn der Raffer verschwunden
ist, wird die Zeitspur als geradlinig wahrgenommen. |
| Randomität |
Das Verhältnis zwischen unvorhergesagter und
vorhergesagter Bewegung. |
| Raum |
Raum ist nicht Nichts. Raum ist der Gesichtspunkt (Punkt, von dem aus man sieht) zu Dimension, und
das ist Raum. Es ist, wie weit wir schauen, und wenn man nicht schaute, hätte man
keinerlei Raum. |
| Rausschmeißer |
Ein Engramm, welches
Redewendungen von der Sorte "kann hier nicht bleiben", "hau ab!" und
andere Redewendungen enthält, die es nicht zulassen, daß der Preclear
in seiner Nähe bleibt, sondern es bringt ihn zurück zur Gegenwart. |
| reaktiv |
Irrational, reagieren anstatt zu agieren. Das bedeutet
augenblickliche Reaktion. |
| reaktiv
(reaktiver Verstand) |
reaktiv=zwanghaft auf etwas reagieren
Der Teil des Verstandes einer Person, der auf Reiz-Reaktions-Grundlage arbeitet. (Auf einen bestimmten
gegebenen Reiz erfolgt eine bestimmte Reaktion.) Dieser Teil steht nicht unter der
willensmäßigen Kontrolle des Menschen und übt Macht und
Befehlsgewalt über sein Bewußtsein, seine Ziele, Gedanken, seinen Körper und seine
Handlungen aus. Er besteht aus GPMs, Engrammen,-
Secondaries und Locks.
Der Teil des Verstandes, der Schmerz und Bewuþtlosigkeit
aufzeichnet und - normalerweise unzugänglich für das Individuum - abspeichert. Es ist
der Teil des Verstandes, der, laut Hubbard, psychosomatische Krankheiten auslöst. |
| Realität |
Bedeutet hier auf der Erde Übereinstimmung
(Einverständnis) darüber, was ist. Das verhindert nicht, daß Schranken oder Zeit
ungeheuer real sind, noch bedeutet es, daß Raum, Energie
oder Zeit Illusionen seien. Es ist, weil man weiß, daß es ist.
Jene Folge, die mit Postulaten beginnt und mit Masse
endet; die wir ursprünglich als eine Sache definiert haben, die auf Übereinstimmung
beruht. Realität ist die vereinbarte Erscheinungsform des Daseins.
Der durch zwei Enden einer Kommunikationslinie erreichte Grad an Übereinstimmung. Im
wesentlichen ist es der Grad an Duplikation, der zwischen Ursache und Wirkung erreicht wird. Was real
ist, ist einfach deshalb real, weil Übereinstimmung darüber besteht, und aus keinem
anderen Grunde.
Die Übereinstimmung über Wahrnehmungen und Daten im physischen
Universum. Übereinstimmung auf der geistigen Ebene und feste Dinge auf der physischen
Ebene. Die festen Gegenstände, die realen Dinge des Lebens. |
| Realitätsskala |
Die Realitätsskala bezieht sich auf das Festhalten des
Individuums an der Realität und auf seine Übereinstimmung mit anderen darüber, was
Realität ist. |
| Rechtfertigung |
Hinwegerklärung des schreiendsten Unrechts. Die meisten
Verhaltenserklärungen, ganz gleich, wie weit sie hergeholt sind, erscheinen der Person,
die sie aufstellt, vollkommen richtig, da sie ausschließlich eigenes Recht und anderer
Unrecht behauptet. |
| Redewendung |
Kann ein aufgezwungener Befehl sein, den eine Person
dann als höheren Befehl entgegennimmt oder sogar als ihr eigenes Postulat
auffassen kann.
Siehe z.B. Rausschmeißer
|
| reduzieren |
Ein Engrammen von Somatik oder Emotionen frei machen, indem es
wiedererzählt wird. |
| Rehabilitierung |
Als die Person ursprünglich befreit
(released) wurde, war sie sich einer Sache bewußt worden, durch die verursacht wurde,
daß der reaktive Verstand an dieser Stelle
de-stimuliert oder schwach wurde. Und so wurde sie befreit. |
| Reinigungs-Rundown
(Purification-Rundown) |
Ein von L. Ron Hubbard entwickeltes Programm zur Entgiftung des Körpers. Es besteht aus einer
Kombination von Vitaminen, Bewegung und Schwitzen in der Sauna. |
| Reiz-Reaktion |
Mechanisumus, bei dem ein Individuum von der Umgebung restimuliert oder verwirrt oder gereizt wird. |
| Release |
siehe Befreiter |
| Reparatur |
Reparatur wird unternommen, um Fehler auszutilgen, die
im Auditing oder der Umwelt gemacht wurden und die die Anwendung
größerer Prozesse behindern. |
| Restimulation |
Wenn die Umwelt ein Faksimile
wieder in Gang setzt, welches dann gegen den Körper oder die Einheit der Person, die sich
des Bewußtseins bewußt ist, zurückwirkt. Das ist ein
sehr einfaches Reiz-Reaktions-System. Wenn die
Wahrnehmungseindrücke der gegenwärtigen Umwelt denen des Engramms
annähernd gleichkommen. |
| Restimulator |
Restimulatoren sind diejenigen Dinge in der Umwelt eines
Individuums, die dem Inhalt eines Engramms annähernd entsprechen. |
| Reverie |
Bei der Reverie wird der PC in einen
leichten Zustand der Konzentration versetzt, der nicht mit Hypnose zu verwechseln ist. Der
Verstand des Pcs wird in einem gewissen Grad von seiner Umgebung
lösbar gefunden werden und wird nach innen gerichtet.
Die Dianetics-Reverie läßt einen Preclear sich aller Dinge, die
sich abspielen, vollständig bewußt bleiben, während er sich alles, was geschehen ist,
vollständig zurückruft. |
| Review |
Eine Aktion um zu untersuchen, bzw. herauszufinden, was
einen am Weiterkommen auf der Brücke oder am jeweiligen Fallvortschritt hindert. Basierend auf den Resultaten dieser Aktion wird
dann ein (Auditing)-Programm erstellt um das Problem zu lösen. |
| R-Faktor |
R oder Realität; Realitätsfaktor. Dem PC
bei jedem neuen Schritt sagen, was Sie gleich tun werden. |
| Ridge |
Feste Anhäufungen alter, nicht aktiver Energie, die in
Raum und Zeit schwebt. Sie werden von entgegengesetzten Energieflüssen erzeugt, die
aufeinander prallen, und bleiben noch lange bestehen, nachdem die Energieflüsse
aufgehört haben. |
| Roboter |
Jemand mit einer bösen Absicht
muß sich selbst zurückhalten, weil er zerstörerisch handeln könnte. Wenn er es nicht
schafft, sich zurückzuhalten, dann begeht er Overts an seinen
Mitmenschen oder anderen Dynamiken und gelegentlich verliert er
die Kontrolle und tut es. Das macht ihn natürlich ziemlich untätig. Um dies zu
überwinden, verweigert er alle Verantwortung für seine Taten. jede Bewegung, die er
macht, muß unter der Verantwortung von anderen stehen. Er tut also nur etwas, wenn ihm
Befehle gegeben werden. Er muß Befehle bekommen, um etwas zu tun. Demzufolge könnte man
eine solche Person einen Roboter nennen und die Krankheit als Robotismus bezeichnen. |
| RON's Org |
Abk. für: Ron's Organisation und Netzwerk für Standard
Tech. Der Begriff wurde Anfang der 80er Jahre von Capt. Bill
Robertson für die Lieferungseinheiten der Freien Zone
kreiert, die sich an die Standard-Technologie von L. Ron Hubbard halten. |
| Routine |
Eine Routine ist ein Standard-Prozeß, der dazu bestimmt
ist, dem PC den besten stetigen Fallgewinn auf dieser Stufe zu
ermöglichen. |
| Routine 1 |
Anwendung von Kontrolle, um den
PC in Kommunikation zu bringen, so daß er
haben kann. |
| Routine IA |
Ist einfach Vertrautmachung mit Problemen
und Herunterbringung der Withholds der Person durch
Sicherheitsüberprüfungen. Irgendeine Kombination von Prozessen,
die Probleme und Sicherheitsüberprüfungen kombiniert, und das ist alles. |
| Routine lC (R-IC) |
Besteht daraus, (1) etwas zu finden, was den Tonarm
bewegt; (2) die Tonarmaktion aus diesem Thema herauszulaufen, bis zu F/N,
Erkenntnis und sehr guten Indikatoren. Die übliche Methode, um
festzustellen, was in der allgemeinen R-IC gelaufen werden soll, besteht aus einem
Assessment nach Dynamiken. Das Assessment nach Dynamiken
enthält eine Reihe Fragen, mit denen jede der Dynamiken erfaßt wird. Dies wird anhand
des Tonarms assessiert. Greifen Sie die anzeigende Frage durch Verwendung weiterer Frag en
zum gleichen Thema auf. |
| R6 Bank |
siehe reaktiver Verstand
|
| RPF |
Rehabilitation Project Force: Hier müssen Leute
arbeiten um sich nach einem Vergehen wieder zu rehabilitieren. |
| Rudiment |
Bereitmachung des Falles für die Sitzungsaktion. Dazu
gehören ARK-Brüche, Gegenwärtige
Probleme, Withholds, Grünes
Formular oder überlaufens-Listing oder irgendeine
vorbereitete liste. Der Grund, aus dem man Rudimente verwendet und säubert, ist, den PC in die Sitzung zu bringen.
Abk. Ruds. |
| Rückruf |
In der Gegenwart stattfindende Erinnerung an etwas, das
in der Vergangenheit geschehen ist. Es bedeutet nicht, es wiederzuerfahren, es
wiederzuerleben oder es erneut durchzumachen. Rückruf bedeutet nicht, zu der Zeit
zurückzugehen, als es geschehen ist. Es bedeutet einfach, daß sie in der Gegenwart sind
und an etwas, das in der Vergangenheit geschehen ist, denken, sich daran erinnern, ihre
Aufmerksamkeit darauf richten - all dies wird von der Gegenwart aus getan. Der Prozeß des
Wiedergewinnens von Wahrnehmungen. Beinhaltet, daß Sie es in die Gegenwart heraufbringen
und darauf schauen. |
| Rundown |
Eine Reihe von Schritten, die aus Auditingaktionen und Prozessen bestehen, die dazu bestimmt sind, eine bestimten Aspekt
eines Falles zu handhaben, und die ein bekanntes Endphänomen haben. |

- S -
| Saint Hill |
Damit ist der ehemalige Wohnsitz Hubbards in East
Grinstead Sussex, UK, gemeint. Der Begriff Saint Hill entspricht seitdem einem gewissen
Ausbildungsstandard. |
| Schaltkreis |
Ein Teil der Bank einer Person,
welcher so auftritt, als ob er jemand oder etwas anderes wäre als diese Person, und er
spricht entweder zu ihr oder tut aus eigenem Antrieb etwas und kann sogar, wenn er stark
genug ist, die Führung einer Person übernehmen, während er arbeitet. (Eine Melodie, die
einem nicht aus dem Kopf geht, ist ein Beispiel für einen Schaltkreis.) |
| schlechte
Indikatoren |
Der Zustand verbessert sich überhaupt nicht, es wird
keine Verringerung des Zustands erreicht. Da wir keine Verringerung des Zustandes
erreichen, haben wir Verluste.
Siehe auch lndikatoren
|
| Schmerz |
Besteht aus Hitze, Kälte, Elektrischem und der
kombinierten Wirkung heftigen Wehtuns. Wenn man sich eine Gabel in den Arm stieße, so
würde man Schmerz erleben. Wenn man das Wort SCHMERZ in Verbindung mit Clearing verwendet, so meint man Wahrnehmung von Hitze, Kälte,
Elektrischem oder Wehtun, die vom reaktiven Verstand
herrührt. Wenn man ein Gitter aus vertikal verlaufenden erhitzten Röhren und horizontal
verlaufenden abgekühlten Röhren herstellen würde und durch das ganze Ding einen
schwachen elektrischen Strom schickte, so würde dieses Gerät Experimenten an der
Harvard-Universität zufolge, wenn man einen Körper damit berührt, das Gefühl von
SCHMERZ verursachen. Es brauchte nicht aus irgend etwas sehr Heißem oder Kaltem oder aus
irgendeiner hohen Spannung zu bestehen, um ein sehr intensives Gefühl von Schmerz zu
erzeugen. Was wir SCHMERZ nennen, ist daher an sich Hitze, Kälte und Elektrisches. Wenn
ein PC eines oder mehrere dieser Dinge von seinem reaktiven Verstand her
erfährt, sagen wir, daß er SCHMERZ erfährt. Symbol: PN. Die Empfindung Schmerz ist in
Wirklichkeit eine Empfindung von Verlust.
Es ist ein Verlust von Sein, ein Verlust von Position und Bewußtheit.
Zuviel Bewegung zu schnell. Wenn Theta und Mest
zu heftig zusammenkommen, so geraten sie in einen Tumult, den wir Schmerz nennen. Schmerz
ist eine Warnung vor Nichtüberleben oder möglichem Tod. |
| Schwebende Nadel |
Müßige, unbeeinflußte Bewegung der Nadel auf der
Skala, ohne daß irgendwelche Reaktionen oder Muster darin enthalten sind. Sie kann 2,5 cm
weit sein oder über die ganze Skala gehen. Sie fällt oder sinkt nicht zur rechten Seite
hin ab. Sie bewegt sich mit der gleichen Geschwindigkeit zur Linken, wie sie sich zur
Rechten bewegt. Sie kann nach einer Erkenntnis oder einem
Blowdown des Tonarms auftreten oder einfach ins Schweben übergehen. Der PC
mag dabei die Erkenntnis äußern oder auch nicht.
siehe auch F/N |
| schwebender
Tonarm |
Der Preclear ist so befreit (released), daß man die Nadel nicht auf die Skala kriegen
kann. Die Nadel schwingt rechts und links von der Mitte in einem weiteren Bereich als dem
der E-Meter-Skala und scheint zuerst auf der einen Seite und dann
auf der anderen Seite anzuliegen. Der Tonarm kann nicht schnell genug bewegt werden, um
die extrem schwebende Nadel auf der Skala zu halten. |
| Schwerverbrechen |
siehe unterdrückerische
Handlungen |
| Scientology (Definitionen aus den Werken von L.
Ron Hubbard) |
- Gebildet aus dem lateinischen Wort "scieo" (wissen oder
unterscheiden), auch verwandt mit dem Wort "scindo"
(zerspalten). Die Idee der Differenzierung ist hier deutlich
miteingeschlossen. Es ist gebildet aus dem griechischen Wort
"logos" welches "das Wort" bedeutet, oder
"äußere Form, durch die der innerliche Gedanke ausgedrückt und
bekannt gamacht wird": auch "innerlicher Gedanke" oder
"Vernunft selbst". Folglich bedeutet Scientology "Wissen über das Wissen"
oder "Wissenschaft des Wissens". (Quelle: Scientology 8-80)
- Eine in ein System gebrachte Gesamtheit von "Wissen" aus
wissenschaftlicher Forschung, die sich mit dem "Leben",
"Quellen des Lebens" und dem "Verstand" befasst...
(HCOB 9.7.59)
-
Das Studium des menschlichen Geistes in seiner Beziehung zum physischen Universum und dessen Lebensformen.
-
Eine Wissenschaft vom Leben. Sie ist die einzige Sache, die dem Leben übergeordnet ist,
da sie alle Faktoren des Lebens handhabt. Sie enthält die Daten, die notwendig sind, um
als freies Wesen zu leben. Eine Realität in Scientology ist eine Realität über das
Leben.
-
Eine angewandte religiöse
Philosophie, die sich mit der Lehre vom Wissen beschäftigt und die durch die
Anwendung ihrer Technologie wünschenswerte Veränderungen in den Lebensbedingungen
schaffen kann. (HCOPL 15.4.71R)
-
Eine religiöse Philosophie in der höchsten Bedeutung des Wortes, da sie den Menschen zu
vollkommener Freiheit und Wahrheit hinführt. (HCOB 18.4.67)
Definition von Dr. A. Nordenholz aus
dem Buch "Scientologie, Wissenschaft von der Beschaffenheit und der Tauglichkeit des Wissens"
(1934 erschienen)
Die Aufgabe der Scientologie oder Eidologie ist die Aufrichtung des Systems des Wissens, des
Verstehens, des Begreifens überhaupt. Vernunft (hier müssen wir einen Überbegriff in Psychologie und Logik vornehmen) ist in Begriffen systematisierendes Bewußtsein. Begreifen ist systematisches Wissen, Wissen im
System. Eine Wissenschaft vom Wissen hebt sich durch ihre Einzigartigkeit aus dem Kreis aller übrigen Wissenschaften heraus.
(Kapitel 1)
- Scientologie, als Wissenschaft vom Wissen oder als System des Wissens, bedeutet
Selbsterwissung, Selbstbespiegelung, Selbstsystematisierung, Selbsterfassung, Selbsterkennung des Wissens und des Begreifens.
- Wissen ist der allgemeine Werkstoff aller anderen Wissenschaften. Folglich ist die
Wissenschaft vom Wissen selbst die Schlüsselwissenschaft für das gesamte System der Wissenschaften von der Welt. Alle anderen Wissenschaften von der Welt haben die
Wissenschaft vom Wissen zu ihrer Voraussetzung, vermöge der ursprungsmäßigen Abhängigkeit aller Weltheit vom Wissen. Ohne die Ergänzung durch die Scientologie blieben alle unmittelbaren Wissenschaften von der Welt, abstrakte wie konkrete, einseitig,
unvollständig, vorurteilig. Jede vermeintliche Autarkie oder Autonomie irgendeiner Wissenschaft von der Welt kann nichts besseres sein, als unkritische Erschleichung oder
Selbsttäuschung.
|
| Scientology-Prozesse |
Könnten beschrieben werden als Methoden, Menschen zu
"enthypnotisieren", für ihre eigene freiere Wahl und ihr besseres Leben. |
| S-C-S |
Starten-Verändern-Stoppen
|
| Sea-Org |
Im August 1967 formierte Hubbard die
Sea Org (See-Organisation), um die, aus seiner neuen Entdeckung resultierende Technologie
(OT III), auf dem Meer, in sicherer Umgebung, abgetrennt vom Trubel
der Großstädte und den Angriffen gegen Scientology, praktizieren zu können. Zu der Zeit
war er der Ansicht, daß dieser Abschnitt nur in einer speziellen Umgebung, mit
medizinischer Betreuung durchgeführt werden konnte.
Im Laufe des Jahres wurden drei Schiffe gekauft. Das Flaggschiff war eine ausgediente
Kanalfähre mit dem Namen "Royal Scotsman", später umbenannt in
"Apollo". Die anderen beiden, die "Diana" und die "Athena",
waren kleiner und wurden für spezielle Aufgaben benutzt. |
| Secondary |
Ein geistiges
Vorstellungsbild eines Augenblickes schweren und schockierenden Verlustes
oder drohenden Verlustes, welches Mißemotion enthält wie z.B.
Wut, Furcht, Traurigkeit, Apathie oder "Todesähnlichkeit". Es ist eine geistige
Bildaufzeichnung einer Zeit schwerer geistiger Belastung. Es kann Bewußtlosigkeit
enthalten. Es wird ein Secondary (Anm.d.übers.: an zweiter Stelle Stehendes) genannt,
weil es selbst von einem früheren Engramm mit ähnlichen Daten,
aber wirklichem Schmerz usw. abhängt. |
| sehr gute
Indikatoren |
Very Good Indicators, siehe VGls
|
| Sein |
- beingness - (auch: Daseinsrolle, Wesenheit) die
Annahme oder Wahl einer Identitätsart. Sein wird von einem selbst angenommen oder einem
gegeben oder wird erreicht. Beispiele für Sein wäre der eigene Name, der Beruf, den man
hat, seine körperlichen Merkmale, seine Rolle in einem Spiel - jedes
einzelne und alle diese Dinge könnten Sein einer Person genannt werden. |
| Sein gewähren |
Die Fähigkeit, Sein (Beingness) anzunehmen oder zu
gewähren (zu geben, zu erlauben), ist wahrscheinlich die höchste der menschlichen
Tugenden. Die Fähigkeit, anderen Leuten zu gestatten (zu erlauben), Sein zu haben, ist
sogar noch wichtiger als die Fähigkeit, selbst Sein anzunehmen. |
| Selbstauditieren |
Die Erscheinung, damit herumzulaufen,
Vorstellungsinhalte und Prozesse an sich selbst zu laufen. Und man
tut dies, weil man durch sein Versagen bei anderen in Angst um seine eigene Fähigkeit
versetzt worden ist, seine eigenen Engramme, Faksimiles,
Gedanken und Vorstellungsinhalte zu kontrollieren, und man versucht, sie durch Auditing zu kontrollieren. Solo-Auditing
geschieht in einer Sitzung mit einem E-Meter. Selbstauditieren ist
außerhalb der Sitzung betriebenes Herumrätseln und kauen an der Bank.
Selbstauditieren wird gewöhnlich in einem Zustand außerhalb der Valenz
betrieben und resultiert darin, daß der Preclear Gegenanstrengungen
gegen sich selbst aufwendet. Er erreicht daher weiter nichts als nur, sich selbst zu
schaden. |
| selbstbestimmt |
Nur dann kann man selbstbestimmt sein, wenn man die
Situation, die man vor sich hat, tatsachengetreu beobachten kann; anderenfalls ist ein
Wesen vom Wahn bestimmt oder fremdbestimmt. |
| Selbstbestimmung: |
Hubbard bezeichnet Selbstbestimmung als die Fähigkeit "Energie und Materie
in Raum und Zeit zu lokalisieren und darüber hinaus, Raum und Zeit zu schaffen, worin
Energie und Masse plaziert bzw. lokalisiert werden kann"
Volle Verantwortung für einen selbst, keine Verantwortung für die andere Seite des Spiels. |
| Service-Faksimile |
Eine Berechnung, die eine Person aufstellt, um sich
selbst ins Recht und andere ins Unrecht zu setzen, um zu beherrschen oder Beherrschung zu
entgehen und um ihr eigenes überleben zu fördern und dem überleben anderer zu schaden.
Diese Berechnung veranlaßt den Menschen, ausgewählte Teile seines reaktiven Verstandes absichtlich in Restimulation zu halten, um sein Versagen im Leben zu erklären.
Z.B. kann jemand eine alte Verletzung in Restimulation halten, mit der Absicht, daß seine
Familie ein Leben lang für ihn sorgen muß. |
| SH |
siehe Saint Hill |
| Sicherheitsüberprüfung |
Behebt den Zwang oder die Zwangsvorstellung, Aktionen zu
begehen, die zurückgehalten werden müssen, d.h. wir beheben unvernünftige Aktion. |
| Sinn |
siehe Verstand |
| S.O. |
Sea-Org |
| Solo-Auditing |
Die Aktion des "Solo-Auditierens" ist nicht
Selbst-Auditieren. Solo-Auditing wird in einer regulären Sitzung durchgeführt. Im
Solo-Auditing ist der Auditor auch PC. Das
bedeutet, sobald der Auditor das Item oder die Frage dupliziert und
verstanden hat, hat sie auch der PC dupliziert und verstanden. |
| Somatik(en) |
körperliche Beschwerden oder Unwohlsein jeder Art,
insbesondere schmerzhafte oder unangenehme körperliche Wahrnehmungen, die aus dem reaktiven Verstand stammen. |
| Somatikkette |
Ketten, die durch Somatiken zusammengehalten werden. Der körperliche Zustand
oder die Somatiken sind es, die die Verknüpfung der Kette aufrechterhalten. Somatikketten
gehen schnell bis zum Basik und sind die wichtigen Ketten. |
| Somatischer
Verstand |
Derenige Verstand, der unter Leitung des analytischen oder des reaktiven
Verstandes auf physischer Ebene Lösungen in die Tat umsetzt. Das ist eine sogar noch
massivere Art von Verstand als der reaktive Verstand, da er kein Denken, sondem nur
Handeln enthält. Die vom Thetan durch unterschiedliche geistige
Maschinerie auf den Körper gerichteten Impulse kommen auf der willkürlichen, der
unwillkürlichen und der glandularen ( Drüsen mit innerer Sekretion) Ebene an. Hier sind
festgelegte Methoden zur Analyse jeder beliebigen Situation vorhanden, so daß jeder
gegebene Befehl direkt beantwortet wird. |
| Sonik |
Die Fähigkeit, sich an einen Laut zu erinnern, so daß
man ihn wieder hören kann, wie man ihn ursprünglich hörte - in vollem Klang und voller
Lautstärke. |
| SOP |
Standard-Arbeitsverfahren; Standard-Verfahrensweise. |
| soziale
Persönlichkeit |
Die soziale Persönlichkeit verhält sich von Natur aus
auf der Grundlage des größten Guten. Sie wird nicht von eingebildeten Feinden verfolgt,
erkennt aber wirkliche Feinde, wenn es sie gibt. Die soziale Persönlichkeit will
überleben und will, daß andere überleben. Die soziale Persönlichkeit will im Grunde,
daß andere glücklich sind und gut vorankommen. |
| Spiel |
Scientology befaßt sich mit dem
Leben in seiner Funktion, nicht mit seinen Formen oder Strukturen. Sie zeigt die
Verwicklungen eines Individuums in diesem Spiel, genannt
Leben.
In den Verfahren von Scientology geht es darum, die Fähigkeiten in diesem Spiel zu
erhöhen, zunächst einmal ein Bewußsein darüber zu erlangen, daß da ein Spiel läuft,
dann das Ausmaß dieses Spiels zu ergründen, die eigenen Verwicklungen und die der
Mitspieler und Gegner festzustellen, sowie die Störfaktoren zu erkennen, die uns davon
abhalten, dieses Spiel überhaupt zu spielen und letztlich zu gewinnen. Ein Spiel besteht
aus Freiheiten, Barrieren und Absichten. |
| Spielzustände und
Nicht-Spiel-Zustände |
siehe Kapitel IV (Schach der Erde) |
| Suppressive Person: |
(SP): (engl.: "suppressive person")
siehe unterdrückerische
Person
|
| SP-Declares: |
Suppressive Person Erklärung (eine Person die zu einer
unterdrückerischen Person erklärt wurde). |
| Squirrls |
In der ursprünglichen Definition bezieht sich der
Ausdruck Squirrls auf diejenigen, welche die Technologie von Scientology
abändern. Mittlerweile sind es alle, die sich von der Scientology-Kirche getrennt haben,
jedoch die Philosophie weiterhin praktizieren. Die Personen in der Freien Zone werden
ebenfalls als Squirrls bezeichnet. siehe auch Standardtechnologie
|
| stabiles Datum |
Irgendein Teil oder Faktor in einer Verwirrung (der richtig oder wahr sein mag oder nicht), den jemand
als eine bekannte und sichere Sache auswählt. Darauf können die übrigen Teile der
Verwirrung ausgerichtet oder bezogen werden, wodurch die Verwirrung verringert oder
geordnet wird.
(Mehr über Verwirrung und stabile Daten finden Sie in
dem Buch Die Probleme der Arbeit von L. Ron Hubbard.)
siehe auch Datum
|
| Standard-Gedächtnisbanken |
Aufzeichnungen von allem, was von der Person
wahrgenommen worden ist, durch das ganze Leben hindurch bis zur Gegenwart, außer
körperlichem Schmerz, welcher nicht im analytischen
Verstand aufgezeichnet wird, sondern im reaktiven
Verstand aufgezeichnet wird. |
| Standardtechnologie |
Eine Standardisierung von Prozessen,
so daß sie bei hundert Prozent der Fälle, an die sie gerichtet werden, anwendbar sind.
Standardtechnologie ist nicht ein Prozeß und nicht eine Reihe von Prozessen.
Standardtechnologie bedeutet, die Regeln des Prozessing zu befolgen. |
| Standpunkt |
- viewpoint - siehe Gesichtspunkt
|
| Starten-Verändern-Stoppen |
Die Anatomie von Kontrolle.
Dies ist ein Aktionszyklus. Es gibt Fortbestehen
(Weiterexistieren) auf der Mitte der Kurve und es gibt andere Zyklen innerhalb von
Aktionszyklen, aber die wichtigsten Faktoren sind Starten, Verändern und Stoppen. |
| Statik |
Ein Statik ist ein tatsächliches Etwas ohne Masse, ohne Wellenlänge, ohne Position im Raum
oder Bezug zur Zeit, aber mit der Fähigkeit, Masse oder Energie zu erschaffen oder zu zerstören, eine Position im Raum
einzunehmen oder Raum zu schaffen und Zeit erneut in Zusammenhang zu bringen. Das
Scientology-Axiom Nr. 1 besagt, daß; Leben im Grunde ein Statik ist. Es besitzt die
Fähigkeit zu postulieren und wahrzunehmen. Hubbard
siedelt dieses Statik oberhalb und außerhalb eines jeden Universums
an. Ein Universum bezeichnet er als eine übereingestimmte Realität
(siehe auch Abschnitt Universen). Er geht sogar
soweit zu sagen, daß Theta Universen schafft.
Statik ist statisch, weil es sich nicht in einem Spiel befindet - es existiert als Potential. Um in einem Spiel
mitzumachen oder ein Spiel zu kreieren, muß dieses Statik eine Identität, ein Stück
Quantität annehmen und wird dann als Theta bezeichnet.
siehe: Die Definition einer Statik
|
| Studentenhut |
Ein Kurs; das Produkt dieses Kurses ist ein Student, der
über ein gutes Wissen der Studiertechnologie verfügt, mit dem er arbeiten kann. |
| Stufe |
Grad und Stufe sind die gleiche Sache, aber wenn man einen Grad hat, dann ist
man ein PC, und wenn man eine Stufe hat, dann studiert man die Daten
darüber. Ein Abschnitt technischer Information oder Durchführung für irgendeinen
Anwendungsbereich von Scientology.
Abk.: Lev. |
| subjektiv |
(Wörterbuchdefinition, zweite Bedeutung:) ausgehend vom
Verstand einer Person oder stattfindend im Verstand einer Person. |
| synthetische
Valenz |
Jene Valenzen, die dem Preclear niemals in Fleisch und Blut gegenübergetreten sind. Der Teufel
ist natürlich die meisterhafteste synthetische Valenz aller Zeiten. |

- T -
| Tech |
Mit "Tech" ist Technologie
gemeint, was sich natürlich auf die Anwendung der präzisen wissenschaftlichen Drills und
Prozesse der Scientology bezieht. Die
Methoden der Anwendung einer Kunst oder Wissenschaft im Gegensatz zur bloßen Kenntnis der
Kunst oder Wissenschaft selbst. |
| Technisches
Bulletin der Vorstände |
Farbkennzeichnung: roter Druck auf cremefarbenem Papier.
Dies sind die Ausgaben der Vorstände der Scientology-Kirchen, und sie sind von HCO-Bulletins - welche von LRH geschrieben
sind - eindeutig getrennt und verschieden. Nur solche Technischen Bulletins, die
LRH-Ausgaben sind, dürfen rot auf weiß gedruckt werden, und nur LRH-Ausgaben dürfen die
Voranstellung "HCO" tragen. Diese Vorstandsausgaben sind
als Technologie gültig. Der Zweck dieser Unterscheidung ist, LRHs Kommunikationslinien
rein zu halten und zwischen Quellenmaterial und anderen Ausgaben deutlich zu
unterscheiden, so daß ein jeder Konflikt und/oder eine jede Verwirrung
über die Quelle mit Leichtigkeit gelöst werden kann.
Abk.: BTB |
| Technologie |
Die Methoden der Anwendung einer Kunst oder Wissenschaft
im Gegensatz zu bloßem Wissen über die Kunst oder Wissenschaft selbst. |
| Terminal |
Irgend etwas, das in einem Kommunikationssystem
verwendet wird; etwas, das Masse enthält. Etwas mit Masse, Bedeutung und Beweglichkeit.
Irgend etwas, das ein Kommunikation empfangen, weiterleiten
oder aussenden kann. |
| Theta(n) (q) |
(q)Theta
= Griechisches Symbol für das Geistige.
Theta ist definiert als:... diejenige Energie, die dem Leben
eigentlich ist, die auf das Material im physikalischen
Universum einwirkt, es belebt, es mobilisiert und es verändert...;
Thetan: Die personifizierte Form von Theta. Hiermit ist die Person selbst gemeint... die
Lebens- oder Bewußtseinseinheit; derjenige, der den
Körper als Vehikel nutzt... derjenige, der Ich sagt.
Thetan - die Person selbst, nicht ihr Körper oder Name, nicht das physische Universum,
ihr Verstand oder irgend etwas anderes; das, was sich bewußt ist, bewußt zu sein; die
Identität, die der einzelne IST.
|
| Thetan, freier
|
Ein Thetan, der frei ist... also nicht an einen Körper oder zwangsweise an ein
Spiel oder eine Zivilisation gebunden. |
| Ton |
Der emotionelle Zustand eines Engramms
oder der allgemeine Zustand eines Individuums. |
| Ton-Skala |
Eine Skala, die die verschiedenen Faktoren des
Verhaltens, der Emotion und des Denkens mißt und sie auf den
einzelnen Stufen der Skala in Beziehung zueinander setzt.
Eine Skala zwischen (absoluter) Ursache und (absoluter) Wirkung, wobei man mit Absoluta
vorsichtig sein muß, da sie nie erreichbar sind. Als Ton bezeichnet man den emotionalen
Zustand eines Individuum (vergleichbar mit dem Ton auf einer Tonleiter). Diese Skala
reicht von Ton 40 bis 0 und geht dann auf die Minusbereiche bis -40.
Beispiel:
 |
4.0 = Enthusiasmus |
 |
3.0 = Konservatismus |
 |
2.5 = Langeweile |
 |
2.0 = Antagonismus |
 |
1.1 = versteckte Feindseligkeit |
 |
0,5 = Apathie |
 |
0.0 = körperlicher Tod |
siehe auch Ton Skala
|
| Touch-Assist |
(Berührungsbeistand) Ein
Verfahren in dem eine Person einer anderen hilft mit ihrem Körper, speziell bei
verletzten Stellen, wieder besser in Kommunikation zu treten um somit die Schmerzstaus
aufzulösen. |
| TR 0 =Trainingsroutine 0 |
ist die Übung Null. Eine Übung des
Kommunikationskurses, bei der ein Student zu konfrontieren
lernt, das heißt; einer Sache so ins Auge zu schauen wie sie ist, ohne davor
zurückzuschrecken, auch da sein und wahrnehmen. Es gibt acht Trainingsroutinen.
Der Trainingsdrill, der Studenten trainiert, einen Preclear oder andere Terminale zu konfrontieren. |
| TR's |
Trainingsübungen auf Scientology-Kursen, die Studenten
trainieren, zu kommunizieren und zu auditieren. |
| Tun |
Die Aktion, Eine Wirkung zu erschaffen. Eine Wirkung in
der Erschaffung ist Aktion. |
| Type III |
Synonym für geisteskrank
siehe PTS Typ Drei |

- U -
| Universum |
Ein Universum bezeichnet Hubbard als
eine; übereingestimmte Realität; (siehe auch Abschnitt Universen). Er geht sogar soweit zu sagen, daß Theta Universen schafft. Ein Umiversum wäre somit die Summe aller
geschaffenen und somit übereingestimmten Realitäten oder Dynamiken. |
| unterdrückerische
Handlungen |
Wissentlich zur Unterdrückung, Verkleinerung oder
Behinderung von Scientology oder Scientologen unternommene Handlungen oder Unterlassungen. |
| unterdrückerische
Person |
-suppressive person-SP- Sie löst ein gegenwärtiges Problem, das in den meisten Fällen in den
vielen letzten Billionen Jahren gar nicht wirklich existiert hat, und doch unternimmt sie
in der Gegenwart die Aktionen, die dieses Problem lösen. Sie sitzt absolut in der
Gegenwart fest, das ist die ganze Anatomie der Psychose.
Eine Person, die nur Abwärtsstatistiken belohnt und niemals eine Aufwärtsstatistik
belohnt. Sie verpatzt oder verleumdet jede Bemühung, irgend jemandem zu helfen, und
kämpft mit besonderer Wut und Tücke gegen alles, was dazu bestimmt ist, menschliche
Wesen mächtiger und intelligenter zu machen. Ein Unterdrücker wird automatisch und auf
der Stelle jede Verbesserungsunternehmung in etwas Böses oder Schlechtes verdrehen.
Eine Person, die aufgrund fortwährender Overts keine Fallgewinne
erzielt.
Diejenigen, die destruktiv antisozial sind.
Eine Person mit bestimmten Verhaltens merkmalen, die andere Leute in ihrer Umgebung
unterdrückt; und diese anderen Leute werden, wenn sie von ihr unterdrückt werden, PTS, d.h. mögliche Ärgernisverursacher.
Ist jemand, der aktiv danach strebt, Scientology oder einen Scientologen durch unterdrückerische Handlungen zu unterdrücken
oder zu schädigen. |
| Ursache |
Ist einfach der Punkt von dem aus die Kommunikation ausströmt. Ursache bedeutet in unserem
Wörterbuch lediglich Ursprungspunkt
Ursache, Ursprung, Quelle: Es ist der Punkt, von dem etwas ausströmt, der Auslöser einer
Wirkung, Verursacher. |
| Ursprung |
Ein Punkt ohne Ausdehnung; ein Punkt hat weder Länge
noch Breite noch Tiefe. Aber er ist etwas, von dem man Länge, Breite und Tiefe sehen
könnte. |
| Ursprungs-"Ich" |
Ein Gesichtspunkt von dem
aus man Ankerpunkte wahrnehmen kann. |
| Ursprungspunkt |
Wenn man einen Fluß betrachten würde, der zum Meer
fließt, wäre der Ort, wo er entspränge, der Ursprungspunkt oder Ursache,
und der Ort, wo er ins Meer mündete, wäre der Wirkungspunkt und das Meer wäre die Wirkung des Flusses. |

- V -
| Valenz |
Eine angenommene oder geborgte Persönlichkeit. Valenzen
können als Selbstersatz bezeichnet werden... Er übernimmt die Persönlichkeit (Valenz)
eines anderen, nachdem er das Vertrauen in sich selbst verloren hat. Bsp. Ein Junge wird
ständig von seinem Vater heruntergebuttert. Seine eigene Persönlichkeit kann sich nicht
entwickeln und so wird er wie der Vater.
eine Valenz ist eine falsche oder wahre Identität. Der Preclear hat
seine eigene Valenz. Außerdem stehen ihm die Valenzen all derjenigen Personen zur
Verfügung, die in seinen Engrammen auftauchen.
Das kombinierte Paket einer Persönlichkeit, die man wie ein Schauspieler auf einer Bühne
annimmt, abgesehen davon, daß man sie im Leben gewöhnlich nicht bewußt annimmt.
Es gibt in jedem viele Valenzen. Mit einer Valenz ist eine tatsächliche oder
Schattenpersönlichkeit gemeint; jemandes eigene Valenz ist seine tatsächliche
Persönlichkeit. |
| Valenzwechsel |
Der Preclear wird eine Erkenntnis
darüber haben, aus der Valenz heraus gewesen zu sein, und wird zu seiner eigenen Valenz
zurückkehren. Es ist eine Erkenntnis über Sein, nicht Tun oder
Haben. |
| Verantwortung |
Die Fähigkeit und Bereitschaft, den Status
vollständigen Ursprungs und vollständiger Ursache
für alle Anstrengungen und Gegenanstrengungen auf sämtlichen Dynamiken
anzunehmen.
Der Bereich oder die Einflußsphäre, auf die das Individuum im Umkreis anderer Menschen,
des Lebens, von Mest und der allgemeinen Umgebung rational einwirken
kann.
Die Vorstellung, imstande zu sein, sich um etwas zu kümmern, hinzugreifen oder es zu
sein. |
| Verbündeter |
In Dianetics und Scientology bedeutet es im Grunde jemanden, der eine Person
schützt, die in einem schwachen Zustand ist, und der zu einem sehr starken Einfluß über
die Person wird. Die schwächere Person, z.B. ein Kind, hat sogar an den Eigenschaften des
Verbündeten teil, so daß man jemanden finden kann, der ein krankes Bein hat, weil ein
Beschützer oder Verbündeter in seiner Jugend oder Kindheit ein krankes Bein hatte. |
| verfehlter
Withhold |
- missed withhold -
(beinahe herausgefundener Withhold) eine nicht enthüllte, gegen
das Überleben gerichtete Tat, die von einem anderen restimuliert,
aber nicht aufgedeckt wurde. Dies ist ein Withhold, den eine andere Person beinahe
herausgefunden hat und der daher die Person mit dem Withhold in einem Zustand
zurückläßt, wo sie sich fragt, ob ihre versteckte Tat bekannt ist oder nicht. |
| Verlust |
Etwas hat sich von einem Thetan
ohne dessen Zustimmung zurückgezogen. Das wäre die Definition von Verlust. |
| Verstand |
Bilder, die von Erlebnissen gemacht, an der Zeit entlang
eingeordnet und in Form von Energie und Masse
in der Nähe des Wesens erhalten worden sind und die, wenn sie restimuliert
werden, ohne analytisches Bewußtsein der Person wiedererschaffen werden.
Eine getreue Aufzeichnung von Erlebnissen, welche vom frühesten Augenblick der Aberration an bis jetzt an der Zeit entlang eingeordnet sind, plus
zusätzliche Vorstellungen, die die Person dazu hatte, plus andere Dinge, die sie
obendrein in Form von geistiger Masse aufgemockt oder erschaffen
haben mag, plus einige Maschinen, plus einige Valenzen.
Ein Netz von Kommunikationen und Bildern, Energien und Massen, die durch die Tätigkeiten
des Thetans gegenüber dem physischen Universum oder anderen Thetans
hervorgebracht werden. Der Verstand ist ein Kommunikations- und Kontrollsystem zwischen
dem Thetan und seiner Umwelt.
Der Zweck des Verstandes ist, auf das Leben bezogene Probleme zu stellen und zu lösen und
die Anstrengung des Organismus gemäß diesen Lösungen zu lenken.
Der Verstand besteht aus Energie, welche in Raum existiert und welche
sich zu Massen verdichtet. |
| versteckter
Standard |
Ist ein Problem, von dem jemand denkt, daß es gelöst
werden muß, bevor gesehen werden kann, daß das Auditing
funktioniert hat. Es ist ein Standard, mittels dessen Scientology
oder Auditing oder der Auditor zu beurteilen sind. |
| Verstehen |
Verstehen ist zusammengesetzt aus Affinität,
Realität und Kommunikation.
Verstehen ist eine Art vollständiges Lösungsmittel, es ist das universale
Lösungsmittel, es spült alles weg. |
| Verwirrung |
Jedes Durcheinander von Dingen, Kommunikationen,
Tätigkeiten, Gedanken usw., die anscheinend keinen Sinn ergeben. Allgemeiner, eine
Verwirrung ist ziellose Bewegung. |
| VGIs |
Abkürzung für sehr gute Indikatoren (very good
indicators). Es bedeutet in einem sehr ausgeprägten Maße vorhandene gute Indikatoren.
Extrem gute Indikatoren. |
| VIA |
Via bedeutet einen Relaispunkt in einer
Kommunikationslinie. Via einen Körper zu sprechen, via Essen Energie zu erhalten, dies
sind gleichermaßen Kommunikationsumwege und sind Nebenwege. Genug Vias ergeben einen
Stop. Ein Stop besteht aus Vias.
Ein Via kann als ein Zwischenschritt bezeichnet werden um den direkten Weg zu vermeiden
oder zu überbrücken. Es ist ein Relais-Punkt in der Kommunikation, vergleichbar mit
einem Hörgerät für einen Schwerhörigen. |
| Visio |
Die Fähigkeit, etwas, was man früher gesehen hat, in
Form eines Faksimiles zu sehen, so daß man es in derselben
Farbe, demselben Größenverhältnis, derselben Klarheit und mit denselben Einzelheiten
wieder sieht, wie es ursprünglich gesehen wurde. |
| vorhergehende
Verwirrung |
Alle steckengebliebenen Stellen auf der Zeitspur stecken aufgrund einer vorhergehenden Verwirrung fest. Der
am meisten steckengebliebene Punkt auf der Spur ist ein Problem. Die Verwirrung trat
Minuten, Tage, Wochen vor diesem Problem auf.
Allen Somatiken, Schaltkreisen,
Problemen und Schwierigkeiten, einschließlich ARK-Brüchen,
geht eine vorhergehende Verwirrung voraus. |
| Volumes |
Damit sind die technischen (rote Bände) und
administrativen Richtlinien (grüne Bände) von L. Ron Hubbard gemeint. |

- W -
| Wahrheit |
Wahrheit ist die genaue Betrachtung. Wahrheit ist die
genaue Zeit, der genaue Ort, die genaue Form und das genaue Ereignis.
Gemäß Definition - das was ist. |
| Weda |
Veda - den frühesten sicher bekannten Ahnen der Scientology finden wir im Weda. Der Weda ist eine Lehre von den
Begründungen und den Erwägungen, und wer es erschuf und warum. Er ist eine Religion. Man
sollte nicht die Verwechslung begehen, ihn als irgend etwas anderes zu betrachten als nur
eine Religion. Und das Wort Weda bedeutet einfach: Schauen oder Wissen. |
| wegdämmern |
- dope-off - Das Phänomen, daß eine Person müde,
schläfrig, benebelt wird (als ob sie unter Drogen steht). Eines der Phänomene, die
auftreten, wenn man über ein mißverstandenes Wort hinweggeht.
Ein Zustand verminderten Bewußtseins, immer noch oberhalb der Bewußtlosigkeit, der sich
hauptsäthlich durch Kommunikationsverzögerung
zeigt. Wegdämmern wird auch durch beeinträchtigte Havingness
verursacht. |
| Wirkung |
Empfangspunkt und das, was am Empfangspunkt empfangen
wird. |
| Wiedererzählen |
Das Prinzip des Wiedererzählens ist sehr einfach. Dem Preclear wird einfach gesagt, daß er an den Anfang des Geschehnisses zurückgehen und es alles noch einmal erzählen soll.
Er tut dies viele Male. Im Verlauf dieser Handlung sollte das Engramm
bei jeder Wiedererzählung im Ton steigen. |
| Wissenheit |
Zustand der Gewißheit. Eine Befähigung zur Wahrheit;
es handelt sich nicht um Daten. Wissenheit wäre selbstbestimmtes Wissen. |
| Withhold |
(auch: Zurückhaltung) Ein Withhold ist eine nicht
ausgesprochene, nicht bekannt gemachte Überschreitung eines Moralkodex, an den die Person
gebunden war. Etwas, was jemand getan hat, über daß er nicht sprechen will. Eine solche
Zurückhaltung manifestiert sich nachdem die Person etwas getan oder unterlassen hat
Wenn die Person hingreifen sollte und sich zurückzieht, so ist das ein Withhold.
Ein Withhold ist etwas, das der Preclear getan hat und worüber er nicht
spricht. Das heißt, sich selbst vom Kommunizieren zurückzuhalten.
Ist immer die Erscheinung, die nach einem Overt kommt. Jeder
Withhold kommt nach einem Overt. |

- X -

- Y -

- Z -
| Zeit |
Zeit ist im Grunde ein Postulat,
daß Raum und Partikel fortbestehen werden. |
| Zeitspur |
- time track - Die aufeinanderfolgende Aufzeichnung geistiger Vorstellungsbilder, die sich während
des ganzen Lebens oder der ganzen Leben des Preclears anhäuft. Sie ist
sehr exakt mit Datumsangaben versehen.
Die endlose Aufzeichnung der gesamten Vergangenheit des Preclears, vollständig mit
zweiundfünfzig Wahmehmungen. Die Zeitspur ist eine sehr genaue Aufzeichnung der
Vergangenheit des PCs, sehr genau mit Zeitangaben versehen, dem Auditor
gegenüber sehr gehorsam. Wenn ein Spielfilm dreidimensional wäre, zweiundfünfzig
Wahrnehmungen enthielte und vollständig auf den Beobachter rückwirken könnte, so
könnte man die Zeitspur als einen Spielfilm bezeichnen. Sie ist mindestens
350.000.000.000.000 Jahre lang, wahrscheinlich weitaus länger, mit einer Szene für etwa
jede 1/25 Sekunde. |
| Ziel |
- goal -Das primäre Postulat.
Es ist die primäre Absicht. Es ist ein Grundzweck für irgendeinen Zyklus von Leben, die
der PC gelebt hat.
Eine Lösung für die Probleme, die der Person, gewöhnlich von Terminalen,
gegeben worden sind.
Die Bedeutung, die den Terminal umgibt. |
| Ziele-Problemmasse |
- GPM, Goals Problem Mass - Seit Äonen ist das Ziel
durch entgegengesetzte Kräfte vereitelt worden. Das Ziel weist in die eine Richtung, die
entgegenstehenden Kräfte weisen genau in die entgegengesetzte Richtung. Nähme man zwei
Feuerwehrschläuche und richtete man sie gegeneinander, so würden ihre Ströme nicht bis
zum Ausgußstück des anderen Schlauches hingelangen, sondern sich mitten in der Luft
gegeneinander verspritzen. Hinge dieses Verspritzen so da, so wäre es ein Ball
turbulenten Wassers. Nennen Sie Strahl A die Kraft, die der PC verwendet
hat, um sein Ziel auszuführen. Nennen Sie Strahl B die Kraft, die andere Dynamiken verwendet haben, um dieses Ziel zu bekämpfen. Wo diese
beiden Kräfte beständig aufeinandergetroffen sind, wird eine geistige Masse geschaffen.
Das ist das Bild eines jeden Problems - Kraft gegen Kraft, resultierend in Masse. Wo das Ziel des PCs auf beständige Opposition trifft, hat man
im reaktiven Verstand die resultierende Masse, die durch
die beiden Kräfte verursacht wird: das Ziel = die Kraft, um es zu schaffen; der
Widerstand = die Kraft, die dagegensteht, daß es geschafft wird. Das ist die
Ziele-Problemmasse.
Eine Ziele-Problemmasse besteht aus geistigen Massen und Bedeutungen, die ein genaues, von
Person zu Person gleiches Muster haben, deren Bedeutungen eine bestimmte Art des
Verhaltens diktieren und deren Massen, wenn sie auf die Person hereingezogen werden,
psychosomatische Wirkungen erzeugen, z.B. Krankheit, Schmerzen oder Gefühle der Schwere
und Müdigkeit.
Die Ziele-Problemmasse (GPM) besteht aus Items (Valenzen),
die in Widerspruch zueinander stehen. jedes Paar dieser Items, einander entgegengesetzt,
bildet ein bestimmtes Problem. |
| Zugänglichkeit |
Die Zugänglichkeit einer Person hat mit ihrer eigenen
Fähigkeit zu tun, mit ihrer Umwelt zu kommunizieren und mit ihrer eigenen Vergangenheit
zu kommunizieren. |
| zurückkehren |
Die Person kann einen Teil ihres Verstandes
entweder auf einer geistigen oder kombiniert geistigen und physischen Grundlage zu einem
vergangenen Zeitraum "schicken" und kann Geschehnisse,
die in ihrer Vergangenheit stattgefunden haben, in der gleichen Weise und mit den gleichen
Empfindungen wie zuvor wiedererleben. |
| zurückrufen |
siehe Rückruf |
| zusammenbrechen |
siehe cave in |
| Zustände |
Ein Zustand zeigt den momentanen Erfolg in einem Spiel oder den momentanen Erfolg eines einzelnen Spielzuges auf. Er gibt
Aufschluß über die momentane Einstellung einer Person bezogen auf bestimmte Bereiche des
Lebens.
Hubbard hat hat die Skala dieser Zustände wie folgt angegeben:
 |
Power Change |
|
Wechsel im Zustand von Power Macht |
 |
Power |
|
Macht |
 |
Affluence |
|
Wohlstand |
 |
Normale Operation |
|
Normal |
 |
Emergency |
|
Notlage |
 |
Danger |
|
Gefahr |
 |
Non Existence |
|
Nicht Existenz |
 |
Liability |
|
Belastung |
 |
Doubt |
|
Zweifel |
 |
Enemy |
|
Feind |
 |
Treason |
|
Verrat |
 |
Confusion |
|
Verwirrung |
|
Eine knappe Beschreibung
dieser Zustände ist hier hinterlegt |
| Zustände
des Daseins |
- conditions of existence - Es gibt drei Zustände des
Daseins. Sie sind SEIN, TUN und HABEN.
Der Zustand des Seins ist als die Übernahme (Auswahl) einer Kategorie von Identität, die
jemand in einem Spiel annimmt. Beispiel: In meinem Fußballverein bin ich Torwart und
Kassenwart, zuhause bin ich Vater und Ehemann... etc.
siehe auch Hut
Der zweite Zustand des Daseins ist Tun. Mit Tun meinen wir Aktion, Tätigkeit,
Ausführung, das Erreichen von Zielen, das Erfüllen Zweckes, oder jede Veränderung von
Position im Raum.
Mit Havingness meinen wir , imstande sein zu kommandieren, Verantwortung zu übernehmen
über Gegenstände, und Räume.; |
|
|