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Grundlegendes Glossar

Für diejenigen die neu auf diesem Gebiet sind:

Vielleicht ist es zunächst schwierig bestimmte, hier verwendeten Fachausdrücken zu verstehen. Es ist Scientology Terminologie. Die Begriffe werde im Technischen Wörterbuch der Dianetik und Scientology definiert. Es gehört der Scientology Kirche.

Die hier angegebene Fachwortsammlung ist nicht vollständig und ist eine Kombination von der Scientology Kirche und der aus der Freienzone verfügbaren Definitionen.

In eigener Sache: Wenn etwas nicht ganz klar ist oder etwas mehr dazugehört, freuen wir uns auf eure Anregungen.

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Wählen Sie den Anfangsbuchstaben des gesuchten Begriffs aus der obenstehenden Liste, um zum entsprechenden Abschnitt des Glossars zu springen. Beginnt der gesuchte Begriff mit einer Ziffer oder einem Sonderzeichen, wählen Sie '#'.

- A -

A=A=A=A: Alles gleicht allem gleicht allem. Das ist die Art und Weise, in der der reaktive Verstand denkt, auf irrationale Weise indentifiziert er Gedanken, Leute, Gegenstände, Erfahrungen, Aussagen usw. eines mit dem anderen, während in Wirklichkeit wenig oder gar keine Ähnlichkeit vorhanden ist. Das ist das Verhalten des reaktiven Verstandes. In bezug auf ein bestimmtes Thema wird alles mit allem identifiziert.
Aberration Eine Abweichung vom rationalen Denken oder Verhalten. Vom lateinischen Wort aberrare, abirren, fortwandern; lateinisch ab, weg oder fort, und errare, wandern, schweifen. Im wesentlichen bedeutet es, sich zu irren, Fehler zu machen, oder spezifischer, fixe Ideen zu haben, die nicht wahr sind. Das Wort wird auch in seinem wissenschaftlichen Sinn verwendet. Es bedeutet Abweichen von einer geraden Linie. wenn eine Linie von A nach B gehen sollte, dann würde sie, wenn sie "aberriert" ist, von A zu einem andern Punkt hin gehen, von dort wiederum zu einem anderen Punkt, zu einem andern, zu einem andern, zu einem andern Punkt und schließlich bei B ankommen. Im wissenschaftlichen Sinn verstanden würde das Wort auch Fehlen von Geradheit oder krumme Wahrnehmung bedeuten, z.B. wenn ein Mann ein Pferd sieht, jedoch der Ansicht ist, er sehe einen Elefanten. Aberriertes Verhalten wäre falsches Verhalten oder nicht durch die Vernunft gestütztes Verhalten. Wenn eine Person Engramme hat, so neigen diese dazu, das, was ihre normale Fähigkeit zur Wahrnehmung von Wahrheit wäre, aus der Bahn zu werfen und eine aberrierte Sicht von Situationen zu erzeugen, durch welche dann eine aberrierte Reaktion auf diese Situationen verursacht wird. Aberration ist geistiger Gesundheit entgegengesetzt, welche ihr Gegenteil wäre.
Abwertung - invalidation - etwas, was jemand anders für eine Tatsache hält, zu widerlegen oder herabzusetzen oder anzuzweifeln oder abzustreiten.
8C siehe " Kontrolle "
Affinität: Das Gefühl des Mögens von oder der Liebe zu etwas oder jemandem. Affinität ist ein Phänomen, das mit Raum zu tun hat, da es die Bereitschaft ausdrückt, den gleichen Ort einzunehmen wie das, was geliebt oder gemocht wird. Das Gegenteil davon ist Antipathie, "Nichtmögen" oder Abneigung, was die Nichtbereitschaft dazu wäre, den gleichen Raum wie etwas oder jemand einzunehmen, oder die Nichtbereitschaft, ihm nahezukommen. Vom französischen Wort "affinité", Affinität, Verwandtschaft, Bund, Nähe, und auch vom lateinischen Wort "affinis", was nah, angrenzend bedeutet.
Aktionszyklus: Die Reihenfolge, durch die eine Aktion hindurchläuft, wobei die Aktion angefangen, so lange wie nötig fortgesetzt und dann wie geplant abgeschlossen wird. Starten Verändern und Stoppen bezeichnet man als einen Aktionszyklus.
Allbestimmung pan-determinism- Würde eine Bereitschaft bedeuten, auf sämtlichen Dynamiken zu starten, zu verändern und zu stoppen. Das ist die wesentliche Definition. Ist definiert als das gleichzeitige Bestimmen der Tätigkeiten von zwei oder mehr Seiten in einem Spiel. Vollständige Verantwortung für beide Seiten eines Spiels.
Alter-Isen (Anm.d.Übs.: engl. to alter = verändern)
Ein zusammengesetztes Wort, das die Aktion bezeichnet, die Realität von etwas zu verändern. Isness bedeutet die Art und Weise, wie es ist. Wenn jemand es auf andere Weise sieht, vollzieht er ein Alter-Is, anderst ausgedrückt, er verändert die Art und Weise, wie es ist.
Eine Veränderung und daher Zeit und Fortbestand in eine As-Isness hereinbringen, um Fortdauer zu erhalten. Das hereinbringen eines Alter-Is ist deswegen die Hinzufügung einer Lüge zur Wirklichkeit, welche verursacht, daß sie bestehen bleibt und nicht blowt oder sie as-ist
Alter-is-ness Die Betrachtung, die in ein As-is-ness Veränderung einführt und somit Zeit und Fortdauer, um Fortbestehen zu erreichen. Die Anstrengung, etwas zu bewahren, indem man dessen Eigenschaften ändert.
analytischer Verstand Der bewußte, wahrnemende Verstand, welcher denkt, Daten beobachtet, sie erinnert und Probleme löst. Im wesentlichen wäre dies der bewusste Verstand im Gegensatz zum unbewußten Verstand. In Dianetiks und Scientology ist der analytische Verstand der Verstand, der wach und bewußt ist, und der reaktive Verstand reagiert einfach, ohne Analyse. Derjenige Verstand, der Wahrnehmungen der unmittelbaren Umgebung, der Vergangenheit (via Bilder) und Einschätzungen der Zukunft zu Schlußfolgerungen und kombiniert, welche auf die Realitäten von Situationen gegründet sind. Der analytische Verstand kombiniert die potentielle Wissensgewißheit des Thetans mit den Bedingungen seiner Umgebung und führt ihn zu unabhängigen Schlußfolgerungen. Man könnte sagen, daß dieser Verstand aus sichtbaren Bildern entweder der Vergangenheit oder des physischen Univerums besteht, überwacht und kontrolliert durch die Wissensgewißheit eines Thetans. Der Grundgedanken des analytischen Verstandes ist Bewußtheit, man weiß, welche Schlüsse man zieht, und man weiß, was man tut.
Anaten Eine Abkürzung für "analytical attenuation" (analytische Verminderung); bedeutet eine Minderung oder Schwächung der analytischen "Bewußtheit" einer Person während eines kurzen oder ausgedehnten Zeitabschnittes. Wenn die analytische Minderung genügend stark ist, kann sie zur Bewußtlosigkeit führen. (Sie entsteht durch Restimulation eines Engramms, welches Schmerz und Bewußtlosigkeit enthält.) - Adjektiv: anaten.
Ankerpunkte Festgelegte oder vereinbarte Grenzpunkte, die vom Individuum als bewegungslos aufgefaßt werden. Punkte, die um einen Körper herum in einem Raum, der von dem des physischen Universums verschieden ist, verankert sind. Die Punkte, die einen Raumbereich abgrenzen, werden Ankerpunkte genannt, und diese allein sind, zusammen mit dem Gesichtspunkt, verantwortlich für Raum. Eine spezielle Art von Dimensionspunkten.
antisoziale Persönlichkeit Es gibt bestimmte Merkmale und geistige Einstellungen, die verursachen, daß etwa 20 Prozent einer Rasse sich jeder verbessernden Tätigkeit oder Gruppe in heftiger Weise entgegensetzen. Von solchen Leuten ist bekannt, daß sie antisoziale Neigungen haben. Wir nennen es einen Unterdrücker, denn damit ist es eindeutiger ausgedrückt. Siehe auch unterdrückerische Person
AO Advanced Organisation (Organisationen, die einen Ausbildungsstandard erreicht haben um Dienstleistungen über Clear hinaus anzubieten)
AOSH Advanced Organisation Saint Hill
ARCU Affinity, Reality, Communication, Understanding - Affinität, Realität, Kommunikation, Verstehen.
ARK Affinität (Zuneigung), Realität (Übereinstimmung), Kommunikation. Die drei Bestandteile resultieren in dem Faktor Verstehen. Hubbard hat die ARK-Bestandteile in einem gleichwinkligen Dreieck dargestellt. Das läßt sich leicht testen: Wenn ich einen dieser Bestandteile verändere, wirkt es sich gleichermaßen auf die restlichen aus. (siehe auch Kommunikation)
ARK(-Bruch) Ein ARK-Bruch ist eine Verletzung der Affinität, Realität oder Kommunikation eines (Mit)-Spielers. Schlicht: Er ist verärgert.
ARK-Dreieck Es wird ein Dreieck genannt, weil es drei miteinander zusammenhängende Punkte hat: Affinität, Realität und, den wichtigsten, Kommunikation. Ohne Affinität gibt es weder Realität noch Kommunikation. Ohne Realität oder eine gewisse Übereinstimmung sind Affinität und Kommunikation nicht vorhanden. Ohne Kommunikation kann es keine Affinität oder Realität geben. Es ist nichts weiter notwendig, als eine Ecke dieses sehr wertvollen Dreiecks der Scientology zu verbessern, um die verbleibenden zwei Ecken zu verbessern. Diejenige Ecke, die man am leichtesten verbessern kann, ist Kommunikation: verbessert jemand seine Fähigkeit zu kommunizieren, so steigert sich zur gleichen Zeit seine Affinität für andere und für das Leben, und es erweitert gleichermaßen den Umfang seiner Übereinstimmungen.
As-is-ness (engl. as is; so wie es ist) Etwas so zu sehen, wie es wirklich ist und somit die damit verbunden geistige Masse aufzulösen. Bsp.: Man fährt in Urlaub und denkt die ganze Zeit darüber nach ob man den Herd ausgeschaltet hat. Diese Unsicherheit, hab ich oder hab ich nicht, erzeugt eine geistige Masse, die solange präsent ist, bis ich es genau weiß. Die as-isness tritt auf, wenn ich mich bspw. zurückerinnere und feststelle ja, ich habe ihn ausgeschaltet. Danach wird sich die Frage nicht mehr stellen... sie ist einfach weg.
Auditing ist die Anwendung von Dianetik- und Scientologyprozessen und Verfahren durch einen trainierten Auditor, also demjenigen, der diese Verfahren erlernt hat. Es wird definiert als die Aktion, einem Preclear eine Frage zu stellen, die er verstehen und beantworten kann, diese Frage beantwortet zu bekommen und zu bestätigen.
Auditor Ein Zuhörer; jemand, der aufmerksam anhört, was Menschen zu sagen haben. Ein Auditor ist eine Person, die dafür ausgebildet ist, anderen Menschen mit der Anwendung der scientologischen Prozesse zu einer Verbesserung zu verhelfen. Jemand, der in den Verfahren von Dianetik und Scientology ausgebildet ist.
Auditorenkodex Eine Sammlung von Regeln (Gebote und Verbote), die ein Auditor befolgt, während er jemand auditiert, welche sicherstellt, daß der PC den bestmöglichen Gewinn aus dem Prozessing erhält, das er bekommt.
aufmocken Sich  geistig etwas vorzustellen. siehe Mock-Up
Automatik Ein plötzlicher, sehr schneller Antwortausfluß von einem PC, wie ein Maschinengewehr. Nicht selbstbestimmte Aktion, die von der Person bestimmt sein sollte. Alles, was außerhalb der Kontrolle der Person dahinläuft. Etwas, das eingerichtet ist, automatisch zu laufen, ohne weitere Aufmerksamkeit von einem selbst zu bekommen. Es gibt drei Arten von Automatiken, diejenigen, die Dinge erschaffen, diejenigen, die Dinge fortbestehen machen, und solche, die Dinge vernichten.
Ausrastung - key-out - Verb: ausrasten: eine Aktion des Engramms oder Secondaries, wegzufallen, ohne ausgelöscht worden zu sein.
Hauptwort: Ausrastung: ohne daß die Person wußte, was das frühere Vorkommnis gewesen ist, ist das Lock bei ihr verschwunden. Das ist eine Ausrastung.
Adjektiv: ausgerastet. 
  1. befreit von den Reiz-Reaktions-Mechanismen des reaktiven Verstandes
  2. Befreiung oder Trennung von seinem reaktiven Verstand oder irgendeinem Teil davon.
Axiome Die Axiome sind Betrachtungen, über die Übereinstimmung besteht. Es sind die zentralen Betrachtungen, die vereinbart worden sind. Sie sind Betrachtungen. Die Wörterbuchdefinition eines Axioms ist: eine offensichtliche (selbstverständliche, keinen Beweis brauchende) Wahrheit. Keine Definition könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Eine Wahrheit kann von vornherein nicht offensichtlich sein, weil sie ein Statik ist. Daher gibt es also keine Offensichtlichkeit in irgendeiner Wahrheit. Es gibt keine offensichtliche Wahrheit, es hat niemals eine gegeben, und es wird niemals eine geben. Es gibt jedoch offensichtliche Übereinstimmungen, und eben das ist ein Axiom.

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- B -

Bank Eine umgangssprachliche Bezeichnung für den reaktiven Verstand. (Das Beseitigen der Bank ist Ziel der Scientology-Verfahren, da sie nur eine Belastung für jemanden ist und es ihm ohne Bank viel besser geht.) Die Summe der aufgezeichneten negativen Erfahrungen.
Basik Die erste in geistigen Eindrucksbildern aufgezeichnete Erfahrung dieser Art von Schmerz, Empfindungen, Unbehagen, usw. Jede Kette hat ihr Basik. Es ist eine Eigentümlichkeit und eine Tatsache, daß, wenn jemand hinunter zum Basik auf einer Kette kommt, a) es auslöscht und b) die ganze Kette für immer verschwindet. Basik ist einfach das früheste.
Bedeutung Ein Wort, welches in dem speziellen Sinn verwendet wird, im Unterschied zu den Massen des Verstandes jegliche Gedanken, Entscheidungen, Begriffe, Ideen oder Vorstellungsinhalte zu bezeichnen. (Der Verstand besteht im Grunde aus Massen und Bedeutungen). Ein Thetan kann alles mögliche postulieren oder sagen oder folgern. Somit gibt es eine Unendlichkeit an Bedeutungen.
Befreiter (Release) Eine Person, deren reaktiver Verstand ausgerastet ist und sie nicht beeinflußt. Es gibt acht Release-Grade. jeder ist ein selbständiger und genau bestimmter Schritt zu höheren Stufen der Bewußtheit und Fähigkeit. Eine Person, die imstande gewesen ist, ihrer Bank auszurücken. Die Bank ist noch immer da, aber die Person ist nicht, mit all den dazugehörigen Somatiken und Depressionen, in sie hineingesunken.
Befreiter Ersten Grades Dies geschieht im Auditing hinauf zum Grad IV. Es ist nicht sehr stabil. Der Person geht es sehr gut, und sie ist eindeutig ein Befreiter, aber sie kann jetzt postulieren und gerät beim Postulieren manchmal in die R6-Bank. Der Befreite Ersten Grades ist aus der Bank herausgelöst, kann aber in sie zurückgeholt werden.
Befreiter Zweiten Grades Power-Prozeß-Befreiter. Dies ist sehr stabil. Mit diesen Prozessen werden alle Faktoren von der Spur beseitigt, die eine Person dazu zwingen, in die R6-Bank zurückzugehen, und die Person ist am Ende fähig, mit Leichtigkeit in die R6-Bank hineinzugehen oder aus ihr herauszukommen.
Befreiter Dritten Grades Bestimmte fortgeschrittene Power Prozesse erzeugen einen Befreiten Dritten Grades. Hauptsächlich wird durch diese Prozesse Wissen wiedergewonnen und das Verstehen verfeinert, das die Person über das Bewußtsein der Umwelt besitzt, welches durch den Befreiten Zweiten Grades beim Power-Prozessing erreicht worden ist.
Befreiter Vierten Grades Um einen Befreiten Vierten Grades zu erreichen, muß man die Lock-Endwörter von der R6-Bank entfernen. Man muß selbst ein R6-Auditor sein, um dies korrekt zu machen. Sind diese verschwunden, steht die R6-Bank mit ihren nackten Grundelementen da, und man kann eine ganze Weile sehr frei davon sein.
Befreiter Fünften Grades Befreiter Fünften Grades wäre Clear.
Befreiter OT Wenn ein Wesen ein Befreiter ersten, zweiten oder dritten Grades ist und während dieses Prozesses auch exterior zu seinem Körper geworden ist, so fügen wir zu dem Zustand des Befreiten einfach OT hinzu. Seiner Wichtigkeit nach ist dies der Tatsache, daß die Person ein Befreiter ist, untergeordnet. Sobald das Wesen versucht, seine OT-Kräfte auszuüben, neigt es dazu, seine R6-Bank zu restimulieren, und geht daher in seinen Körper zurück.
Beingness siehe Sein.
Beistand (assist) Eine Handlung, die von einem Geistlichen unternommen wird, um dem geistigen Wesen zu helfen, körperliche Schwierigkeiten zu konfrontieren, für welche dann, soweit es nötig ist, ein Arzt mit der medizinischen Methodologie sorgen kann. Irgend etwas, das getan wird, um eine gegenwärtige Beschwerde zu lindern. Das Prozessing, das einer vor kurzem verletzten Person erteilt wird, um die Belastung der Lebensenergie zu reduzieren, durch welche die Verletzung in der Schwebe gehalten wird. Siehe auch Kontaktbeistand, Berührungsbeistand.
Berührungsbeistand (touch assist) Ein Beistand, der die Aufmerksamkeit des Patienten auf verletzte oder angegriffene Körpergegenden hinlenkt. Dies wird an beiden Seiten des Körpers gelaufen. Es wird gelaufen, bis der Schmerz verschwunden ist und Erkenntnis und F/N da, sind. Es wird um die Verletzung herum gelaufen und besonders unterhalb der Verletzung, d.h. weiter vom Kopf entfernt als die Verletzung. Verwenden Sie eine einfache Anweisung wie "Fühle meinen Finger. Danke".
Bestätigung Etwas, was gesagt oder getan wird, um einen anderen wissen zu lassen, daß seine Aussage oder Handlung bemerkt, verstanden und empfangen worden ist. "Sehr gut", "Okay" und andere solche Redewendungen sind dazu beabsichtigt, einen anderen, der gesprochen oder gehandelt hat, wissen zu lassen, daß seine Aussage oder Handlung entgegengenommen worden ist. Eine Bestätigung enthält auch eine gewisse Bekräftigung, daß die Aussage gemacht oder die Handlung durchgeführt wurde, und erzeugt daher nicht nur einen Zustand der Kommunikation , sondern auch der Realität zwischen zwei oder mehreren Menschen. Der Applaus im Theater ist eine Bestätigung für den Schauspieler oder den Akt und zusätzlich ein Beifall. Eine Bestätigung an sich schließt nicht unbedingt mit ein, daß man zustimmt oder nicht zustimmt, noch irgend etwas anderes außer dem Wissen, daß eine Handlung oder Aussage beobachtet wurde und empfangen ist.
Betrachtung Ein Gedanke, ein Postulat Über etwas. Eine Betrachtung ist ein fortwährendes Postulat. Die höchste Fähigkeit des Lebens, ranghöher als die Mechaniken Raum, Energie und Zeit.
Bewertung Dem PC sagen, was er von seinem Fall zu halten hat.
Bewußtseinseinheit Die Bewußtseinseinheit (engl. awareness of awareness unit - die Einheit, die sich ihres Bewußtseins bewußt ist), ihr Vermögen zu kreieren und die Auswirkungen dieser Kreationen, ist Gegenstand der Scientology. Hubbard belegte diese Bewußtseinseinheit mit dem griechischen Symbol q (Theta), was für Denken, Leben oder Geist steht.
Bewußtseinsstufe Mit Bewußtseinsstufe ist das gemeint, worüber ein Wesen sich bewußt ist. Es gibt etwa zweiundfünfzig Bewußtseinsstufen von Nicht Existenz bis hinauf zum Zustand des Clears. Ein Wesen, welches sich auf einer Stufe dieser Skala befindet, ist sich nur dieser Stufe und der anderen darunter bewußt.
Blow Umgangssprachlich für ein plötzliches Verschwinden. Entweder die plötzliche Auflösung von Masse im Verstand, begleitet von einem Gefühl der Erleichterung, oder das Im-Stich-Lassen von etwas, aufhören, dort zu sein, wo man in Wirklichkeit sein sollte, oder lediglich aufhören, sich auditieren zu lassen.
Board-Policybrief Siehe Policybrief der Vorstände.
Boil-off Verb: "groggy" werden und langsam einzuschlafen scheinen. - Hauptwort: Gewöhnlich ein Fluß, der zu lange in eine Richtung geht. Eine Manifestation der Bewußtlosigkeit, sehr milde, und bedeutet einfach, daß eine Periode des Lebens einer Person, in der sie bewußtlos war, leicht restimuliert worden ist.
Böse Ist das Gegenteil von gut und ist alles, was entlang irgendeiner der verschiedenen Dynamik mehr destruktiv ist als konstruktiv. Etwas, was mehr Zerstörung als positiven Aufbau bewirkt, ist vom Gesichtspunkt des Individuums, der Zukunft, der Gruppe, der Spezies, des Lebens oder des MEST aus betrachtet, welche es zerstört, böse.
Böse Absicht Zerstörerische Vorhaben.
BPI Kennzeichnung auf HCO-Policybriefen und HCO-Bulletins, durch welche auf die folgenden Verteilungen und Beschränkungen hingewiesen wird: Broad Public Issue (Ausgabe zur allgemeinen öffentlichen Verbreitung). Geben Sie sie an HCOs aller Arten, an alle Personalmitglieder von Zentralen Organisationen, an Feldauditoren, setzen Sie sie in Magazine, machen Sie damit, was Sie wollen.
BPL Siehe Policybrief der Vorstände.
Brücke Die Gesamtheit der Scientology Auditingverfahren. Eine Brücke definiert den Weg zwischen Ausgangspunkt, Ziel und dem, was überbrückt werden soll. In der Scientology beinhaltet dieser Begriff den Weg zwischen mehr oder weniger Effekt, (als Spieler) auf der einen und der angestrebten Ursächlichkeit auf der anderen Seite. Der Weg zum Clear, die Brücke, welche wir als die Klassifizierungs-, Gradierungs- und Bewußtseinskarte bezeichnen.

Siehe auch Kurzbeschreibung der Brücke in "Schach der Erde".

BTB siehe Technisches Bulletin der Vorstände
Buch Eins von Dianetics "Dianetics: Die moderne Wissenschaft der geistigen Gesundheit".

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- C -

cave in (Hauptwort), "caved in" (Adjektiv), geistiger und/oder physischer Zusammenbruch in solchem Ausmaße, daß das Individuum nicht ursächlich wirken kann. Das Individuum ist ganz und gar Wirkung. Ein Ausdruck aus dem Westen der USA, welcher für geistigen oder körperlichen Zusammenbruch stand, wie wenn sich jemand am Boden eines Minenschachtes oder in einem Tunnel befindet, und die Stützen brechen zusammen und begraben die Person unter Tonnen von Schutt.
CCHs Mehrere miteinander verbundene Prozesse, die einer Person zu besserer Kontrolle ihres Körpers und ihrer Umgebung verhelfen, sie in bessere Kommunikation mit ihrer Umgebung und anderen Menschen bringen und ihre Fähigkeit erhöhen, Dinge für sich selbst zu haben. (Anm.d.übers.: "CCH" von den Anfangsbuchstaben der engl. Wörter für Kontrolle, Kommunikation und Haben.)

siehe auch objektive Prozesse

chemische Befreiung Drogen (oder Alkohol) erzeugen einen erzwungenen Augenblick oder Zeitraum der Befreiung. Er ist in Masse eingeschlossen. Sie sind tödlich, weil sie die Empfindung der Befreiung liefern, während sie in Wirklichkeit Masse hereinziehen.
Class VIII Der Class VIII oder Klasse 8 Kurs wurde von LRH nach der Entdeckung von OT III entwickelt. Dieser Kurs wird von Auditoren und C/Ses gemacht um speziell diesen Fallaspekt sauber zu lösen.
Clear ist ein erreichter Zustand. In frühen Büchern verglich Hubbard den menschlichen Verstand mit einer Rechenmaschine, die immer dann zu falschen Ergebnissen kommt, wenn sie mit falschen oder noch vorhandenen aber nicht mehr benötigten Zahlen operiert. Durch Auditing wird der Preclear, derjenige, der noch nicht Clear ist geklärt. Diese Person befindet sich dann in einem Zustand, in dem sie die angesammelten Bilder und Erfahrungen, auf die sie immer reagierte, über Bord geschmissen hat. Sie braucht sie nicht mehr. Sie ist vom ist vom zwanghaften Reiz- Reaktionsmechanismus befreit.
Clearing Ein Verfahren auf einem Gradienten, Stellen zu finden, wo Aufmerksamkeit fixiert ist, und die Fähigkeit des PCs wiederherzustellen, Aufmerksamkeit nach eigener Selbstbestimmung zu plazieren und zu entfernen.
Conditions siehe Zustände
C/S Case/Supervisor - Fallüberwacher. Jemand, der sowohl als Auditor, als auch als Fallüberwacher ausgebildet ist. Er wacht über, das Vorankommen des PC auf der Brücke. Er gibt dem Auditor vor, welche Schritte mit dieser Person zu tun sind und korrigiert ihn gegebenenfalls.

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- D -

Dämon Slangausdruck. Ein Umgehungsschaltkreis im Verstand, Dämon genannt, weil die Menschen ihn lange Zeit so verstanden haben. Wahrscheinlich ein elektronischer Mechanismus. Ein wirklicher Dämon ist einer, der im Inneren Gedanken Stimme verleiht oder das gesprochene Wort echot oder der von außen alle möglichen komplizierten Ratschläge gibt, so wie es eine wirkliche, lebendige Stimme tun würde. Die dianetische Verwendung des Wortes ist beschreibender Slang.
Datum (stabiles) Hubbard bezeichnet Datum als ein Stück Wissen. Im übertragenen Sinne kann man es als eine Einzelinformation betrachten.

Stabiles Datum: Ein Datum oder eine Information, die Stabilität in eine Verwirrung bringt. Man kann es auch als eine verläßliche Information bezeichnen, an der andere Daten ausgerichtet werden können.

Dianetik aus dem griechischen "DIA" durch, und "NOUS" Seele (durch den Verstand). Dianetik adressiert den Verstand, besser gesagt den Teil des Verstandes, der den Menschen davon abhält korrekte Berechnungen im Hinblick auf sein überleben anzustellen. Hubbard nennt ihn den reaktiven Verstand. Heute würde man Dianetik vielleicht mit einem Verfahren vergleichen, welches Computerviren aufspürt und neutralisiert. Es geht bis auf die Speicherebene des Körpers herunter. Dn beschäftigt sich mit einem System geistiger Vorstellungsbilder in Zusammenhang mit psychischem (seelischem) Trauma. Von den geistigen Vorstellungsbildern wird auf der Grundlage persönlicher Enthüllung angenommen, daß sie mentale Aktivität umfassen, welche vom Geist (dem geistigen Wesen) und nicht vom Körper oder Gehirn erschaffen und geformt wird. Dianetiks richtet sich an den Körper. Dn wird daher verwendet, um Krankheiten, unerwünschten Empfindungen, Mißemotionen, Somatiken, Schmerz usw. ein Ende zu setzen und sie zum Verschwinden zu bringen. Dianetics kam vor Scientology. Durch Dianetics wurden Krankheiten des Körpers und die Schwierigkeiten, die ein Thetan mit seinem Körper hatte, beseitigt. Der Weg vom aberrierten oder aberrierten und kranken Wesen zum fähigen menschlichen Wesen.

Abk.: Dn.

Dianetiks-Beistand - Dianetic Assist - Auslaufen des körperlich schmerzhaften Erlebnisses, das die Person gerade durchgemacht hat, Unfälle, Krankheit, Operation oder emotioneller Schock. Dadurch wird das "psychische Trauma" ausgelöscht und die Genesung in einem bemerkenswerten Maße beschleunigt.
Dienstfaksimile - Service Fac - siehe Service-Faksimile.
Dimensionspunkt Irgendein Punkt in einem Raum oder an den Grenzen von Raum. Diejenigen Punkte, die die äußersten Grenzen des Raumes oder seine Ecken abgrenzen, werden als Sonderfall in Scientology als Ankerpunkte bezeichnet.
dope-off siehe wegdämmern.
downtone Unten auf der Tonskala... bspw. apathisch, versteckt feindselig, wütend, etc.
Dramatisation Denken oder Handeln auf eine Art, die durch Massen oder Bedeutungen bestimmt wird, die im reaktiven Verstand enthalten sind. jemand spielt, wenn er dramatisiert, wie ein Schauspieler seine ihm zugewiesene Rolle und geht durch eine Reihe unvernünftiger Handlungen.
dramatisieren Den Aktionszyklus durchzuvollziehen, der von einem Engramm verlangt wird.
drei Universen Die Universen sind also drei an der Zahl: das Universum, das von einem Gesichtspunkt erschaffen wird, das Universum, das von jedem anderen Gesichtspunkt erschaffen wird, das Universum, das durch die gemeinsamen Handlungen von Gesichtspunkten erschaffen wird und in bezug auf das Übereinstimmung besteht, es aufrechtzuerhalten - das physische Universum.
Dritte Partei (3rd Party) Eine Dritte Partei ist eine Gesetzmäßgkeit, die beinhaltet, daß wenn es einen Streit zwischen mindestens zwei Personen gibt, eine dritte, unbekannte Partei (unbekannt für beide Parteien), geben muß, die diesen Streit verursacht.
Drogen Mit Drogen (um ein paar davon zu nennen) sind Beruhigungsmittel, Opium, Kokain, Marihuana, Peyotl, Amphetamin und das Geschenk des Psychiaters an die Menschheit, LSD, gemeint, welches das schlimmste ist. Jegliche medizinischen Drogen gehören ebenfalls dazu. Drogen sind Drogen. Es gibt Tausende von Handelsbezeichnungen und Slangausdrücken für diese Drogen. Alkohol wird ebenfalls zu den Drogen gezählt und erfährt im Auditing die gleiche Behandlung.
Drogenrehabilitierung Unter Verwendung der Daten aus dem "Preclear-Assessment-Formular" rehabilitieren Sie der Reihe nach jede einzelne Droge, indem Sie zählen, wieviele Male es für jeden Drogentyp eine Befreiung gab, bis zur F/N.
Dub-in Ein unwissentlich geschaffenes geistiges Bild, das eine Aufzeichnung vom physischen Universum zu sein scheint, aber in Wirklichkeit nur eine abgeänderte Kopie der Zeitspur ist. Ein Ausdruck aus der Filmindustrie, mit dem gemeint ist, daß man etwas mit einer Klangspur überspielt, die ursprünglich gar nicht da ist. Eine Aufzeichnung, die von einer Aufzeichnung hergestellt wird. Eingebildeter Rückruf - es gibt kein Dub-in mit Schmerzen.
Duplikation Ursache, Entfernung, Wirkung, mit der gleichen Sache bei Wirkung wie sie bei der Ursache ist.
durchlaufen Die Handlung, durch ein Geschehnis vom Anfang (frühester Augenblick des Geschehnisses) bis zum Ende des Geschehnisses schnell hindurchzuschauen.
Dynamik(en) Das Leben kann in verschiedene überlebensvektoren aufgegliedert werden, die auch als Verantwortungsbereiche bezeichnet werden können. Innerhalb dieser Bereiche findet das Spiel statt. Es sind Teilaspekte des Gesamtspiels. Es ist das dynamische Prinzip des Überlebens, welches Hubbard als Dynamiken bezeichnet hat.
Dynamik 1 Individuum
Dynamik 2 Familie (im Scientology-Jargon wird häufig von 2D geredet, wenn man die zweite Dynamik meint. Es umfaßt das gesamte Gebiet, einschließlich Sex, Kinder etc.)
Dynamik 3 Gruppen
Dynamik 4 Menschheit
Dynamik 5 Lebensformen an sich, einschließlich Pflanzen, Tiere, Körper
Dynamik 6 Das materielle Universum, bestehend aus Materie, Raum, Energie und Zeit - unser Spielfeld.
Dynamik 7 Theta, die geistigen Kreationen aller Spieler in diesem Spiel.

 

Dynamik 8 Unendlichkeit. Man spricht von dieser Dynamik auch als Gottesdynamik oder der Dynamik des Schöpfers. Diese Dynamik ist Ursprung von Kreationen..
Dynamik 9 Ästhetik - als Qualität von Kommunikation.
Dynamik 10 Ethik - als Technologie zum Umgang mit Störfaktoren.
Dynamik 11 Technologie von Spielen
Dynamik 12 Administration von Spielen.
Die 7. Dynamik betrifft das Theta in diesem Spiel. Es umfaßt das Geistige und bezieht sich letztlich auf die geistigen Kreationen der Spieler. Es ist das, was von den Spielern selbst in das Spiel eingebracht wird.
Theta hat die Qualitäten der 8ten Dynamik, jedoch eine begrenzte Logik. Theta wurde für einen jeweiligen Zweck geschaffen. Man unterscheidet bei Kreationen grundsätzlich in:

q (griechisch Theta) - Theta (das Geistige),
l (griechisch Lambda) - Lambda (Lebenseinheit) und
f (griechisch Phi) - Phi (Einzelbestandteil des physikalischen Universums).

Theta (q) ist das, was in Verbindung mit Materie, Raum, Energie und Zeit (f), Leben (l), also die 5te Dynamik hervorbringt. siehe auch Die Dynamiken

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- E -

Einpflanzung Ein schmerzhaftes und gewaltsames Mittel, um ein Wesen mit einem künstlichen Ziel oder falschen Vorstellungen zu überwältigen, in einem bösartigen Versuch, es zu kontrollieren und zu unterdrücken.

Ein elektronisches Mittel zur Überwältigung des Thetans mit einer Bedeutungen.

Ein unwillentlicher und unwissentlicher Empfang eines Gedankens. Ein absichtlicher Einbau fixer Ideen, die überlebensfeindlich für den Thetan sind.

siehe auch Implant

Einpflanzungs-
Ziele-Problemmasse
Eine eingepflanzte Ziele-Problemmasse. Ein elektronisches Mittel zur Überwältigung des Thetans mit einer Bedeutungen, bei dem die Mechanismen des tatsächlichen Musters des Lebens verwendet werden, um den Thetan in die Falle zu bringen und ihn zum Gehorsam gegenüber Verhaltensschablonen zu zwingen.
Einrastung ( key-in ) Verb: einrasten; die Aktion der Aufzeichnung eines Locks über einem Secondary oder Engramm. Hauptwort: Einrastung. Das erste Mal, wenn ein Engramm restimuliert wird, wird eine Einrastung genannt. Eine Einrastung ist lediglich eine spezielle Art von Lock, das erste Lock über einem bestimmten Engramm.
Ein Augenblick, in dem die Umgebung, die sich um das wache, jedoch ermüdete oder unter Belastung stehende Individuum herum befindet, ihrerseits dem untätigen Engramm ähnlich ist. In diesem Augenblick wird das Engramm tätig. Es ist eingerastet und kann danach dramatisiert werden.
E-Meter Hubbard Elektrometer - ein elektronisches Instrument, um den geistigen Zustand und die Veränderung des Zustandes von Individuen zu messen - als Hilfe für die Präzision und Geschwindigkeit beim Auditieren. Das E-Meter ist nicht zur Diagnose, Behandlung oder Vorbeugung irgendwelcher Krankheit bestimmt oder darin wirksam.
Emotion Unter Emotion versteht man drei Dinge: engrammatische Reaktion auf Situationen, das regelnde Messen des Körpers anhand der inneren Sekretion, um Situationen auf analytischer Ebene zu begegnen, sowie die Behinderung oder Förderung der Lebenskraft.
Emotion könnte als die Energieerscheinung von Affinität bezeichnet werden. So wie der Begriff in Dianetiks verwendet wird, könnte Emotion als der Maßstab des Seinszustandes bezeichnet werden. In der englischen Sprache wird "emotional" oft als gleichbedeutend mit "irrational" angesehen. Dahinter scheint die Annahme zu stehen, daß man nicht vernünftig sein könne, wenn man emotional ist. Das ist die unvernünftigste Annahme, die überhaupt aufgestellt werden kann.
Empfindung Unangenehme Wahrnehmungen, die aus dem reaktive Verstand stammen (außer Schmerz), werden Empfindungen genannt. Im wesentlichen sind dies "Druck", "Bewegung", "Schwindelgefühl", "sexuelle Empfindung" und "Emotion" und "Mißemotion". Es gibt noch andere, die in sich selbst klar umrissen sind, und die aber innerhalb dieser 5 allgemeinen Kategorien definiert werden können. Wenn man eine Gabel nähme und sie sich gegen den Arm drückte, so wäre das "Druck". "Bewegung" ist genau das, ein Gefühl, in Bewegung zu sein, wenn man es nicht ist. Zu "Bewegung" gehören auch die "Raumwinde", ein Gefühl, angeblasen zu werden, insbesondere von vorne ins Gesicht. "Schwindelgefühl" ist ein Gefühl der Orientierungslosigkeit und umfaßt auch ein taumeliges Gefühl, als auch aus dem Gleichgewicht heraus zu sein. "Sexuelle Empfindung" bedeutet ein jedes angenehme oder unangenehme Gefühl, das üblicherweise während sexueller Restimulation oder Aktion erlebt wird. "Emotion" und "Mißemotion" umfassen sämtliche Stufen der vollständigen Tonskala außer "Schmerz" ("Pein"); Emotion und Mißemotion sind eng mit Bewegung verwandt, da sie lediglich eine Partikelaktion feinerer Art sind. Festigkeit der Bank ist eine Form von "Druck", und wenn die Empfindung steigender Festigkeit von Massen im Verstand auftritt, so sprechen wir davon, daß "die Bank sich verstärkt". All dies wird als Empfindung eingestuft.
Alle Empfindung ist Energie.
Endphänomene Diejenigen Indikatoren beim PC und am E-Meter, die zeigen, daß eine Kette oder ein Prozeß abgeschlossen ist.
Energie Energie würde einfach ein Bewegungspotential oder eine Kraft bedeuten. Es ist potentielle oder tatsächliche Bewegung oder Kraft. Postulierte Partikel im Raum.
Engramm Ein verstecktes geistiges Bild im reaktiven (unsichtbaren oder versteckten) Teil des Verstand, welches Schmerz und Bewußlosogkeit enthält. Es muß laut Definition Stoß oder Verletzung als Teil seines Inhaltes haben.
Engrammbank Eine umgangssprachliche Bezeichnung für den reaktiven Verstand.
Engramm-Befehl Irgendeine Redewendung, die in einem Engramm enthalten ist.
Enmest Ein anderes Wort für enturbuliertes MEST. Mest, welches durch Entheta enturbuliert worden ist oder zu gewaltsam in Theta hineingepreßt worden ist und dadurch weniger brauchbar gemacht wurde.
Entheta Bedeutet enturbuliertes Theta (Denken oder Leben): bezieht sich vor allem auf Kommunikationen, die, da sie auf Lügen und Verwirrungen basieren, verleumderisch, abrupt oder zerstörerisch sind in dem Versuch, eine Person oder Gruppe zu überwältigen oder zu unterdrücken.
Entität Etwas, das eine wirkliche und eigenständige Existenz besitzt, entweder tatsächlich oder im Verstand; irgend etwas mit eigener Wirklichkeit.
Entlasten Da ein Basik auf keiner Kette sofort zur Verfügung steht, entlastet man es gewöhnlich, indem man spätere Engramme, Secondaries und Locks läuft. Die Handlung des Entlastens wäre, von oben her abzutragen, um auf den Grund zu gelangen, so wie beim Wegräumen von Sand.
enturbulieren Verursachen, "turbulent" (wirbelnd, stürmisch, aufrührerisch) oder aufgeregt und gestört zu sein. (Die Mechanismen der Enturbulation können in "Wissenschaft des überlebens", Kapitel 1, gefunden werden.)
EP siehe Endphänomene.
Ereignis siehe Geschehnis.
Erkenntnis - cognition - As-isen von Aberration mit einem Sichklarwerden über das Leben. Eine Origination des PC's, die anzeigt, daß ihm etwas "klar geworden ist". Eine Aussage von der Art: Junge noch mal, ahaaa. . . " Etwas, was ein PC plötzlich versteht oder was ihm aufgeht. "Na, also hat man so was schon erlebt!"

Das deutsche Wörterbuch "Wahrig" definiert Erkenntnis unter Anderem so: "das Erkennen, Einsicht in Erlebtes, mit dem Ziel, die Wahrheit zu finden; Ergebnis des Erkennens; das was man erkannt hat, das Erkannte, Wissen um die Wahrheit".

Ethik Der Ausdruck wird verwendet, um Ethik als ein Wissensgebiet zu bezeichnen, oder die Anwendung von Ethik, oder diejenige Abteilung einer Scientologykirche, die Ethikangelegenheiten handhabt.
Ethik ist Vernunft. Die höchste Stufe von Ethik wären Pläne für langfristiges überleben mit minimaler Zerstörung entlang jeder der Dynamiken.
Ethik ist eine persönliche Angelegenheit. Laut Definition bedeutet das Wort die Lehre vom allgemeinen Wesen der Sitten und von den speziellen moralischen Entscheidungen, die das Individuum in seinem Verhältnis zu anderen treffen muß. Wenn jemand ethisch ist, dann geschieht es durch seine eigene Bestimmung und wird von ihm selbst getan.... sein eigenes Ehrgefühl und sein gesunder Menschenverstand, und die bestmögliche Lösung entlang der acht Dynamiken. (siehe auch Ethik in Schach der Erde)
Ethikzustände In Scientology bedeutet der Ausdruck Zustand auch die Ethikzustände; Verwirrung*, Verrat, Feind, Zweifel, Belastung, Nichtexistenz, Gefahr, Notlage, Normal, Überfluß, Macht, Machtwechsel. Die Verfassung oder der Zustand, in dem sich irgendeine Person, Gruppe oder Unternehmung befindet, kann auf dieser Skala der Zustände eingetragen werden, welche das Ausmaß des Erfolges oder des überlebens dieser Person, Gruppe oder Unternehmung zu irgendeinem gegebenen Zeitpunkt aufzeigt. Daten über die Anwendung dieser Zustände sind in den Ethik-Policies und -Tonbändern von Scientology enthalten. (*Der Ethikzustand Verwirrung kam erst nach dem Datum dieses BTBs hinzu und wird vom Herausgeber hier hinzugefügt, so daß alle gegenwärtigen Ethikzustände eingeschlossen sind.(siehe auch Ethik in Schach der Erde)
Excalibur (OT 4-8) Die Auditingstufe in der Freien Zone, die den sogenannten NOTs-Fall behandelt. (siehe auch Admin-Briefing Nr. 1)
exterior Der Zustand einer Thetans, außerhalb seines Körpers zu sein.
Wenn jemand einfach rausgeht, vom Körper weggeht und sich seiner selbst als vom Körper unabhängig bewußt ist, wobei er den Körper aber noch immer kontrollieren und handhaben kann.
Exteriorisation Die Handlung, sich mit oder ohne volle Wahrnehmung aus dem Körper hinauszubewegen.

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- F -

Faksimile Jedes geistige Bild, das unwissentlich erschaffen wird und Teil der Zeitspur ist, ist ein Faksimile, sei es ein Engramm, Secondary, Lock oder ein Augenblick des Vergnügens.
Ein Energiebild, das durch einen Thetan oder die Maschinerie des Körpers von der Umwelt im physischen Universum gemacht wird. Es ist wie eine Fotografie. Es besteht aus geistiger Energie. Es bedeutet Kopie vom physischen Universum.
Faksimile Eins Das Basik auf der Service-Faksimile-Kette.
Faktoren Die Faktoren sind die Summe der Betrachtungen und Untersuchungen des menschlichen Geistes und des materiellen Universums, abgeschlossen zwischen A.D. 1923 und 1953.
Fall Fall ist die Bezeichnung für die Summe der Aufzeichnungen und Berechnungen einer Person bezogen auf dieses Spiel. Der Fall einer Person umfaßt all ihre Unfähigkeiten, seien sie fremd- oder selbstbestimmt.
Ein Fall ist letztlich eine Anhäufung von unvollständigen Aktionszyklen (Starten, Verändern und Stoppen), die der Thetan seit dem Anfang des Spiels hat. Es sind unvollständige Aktionszyklen oder die Dinge, die er nicht wahrhaben wollte und sich aus Angst nie mehr anschaute.
Die Art und Weise, in der eine Person aufgrund ihrer Aberrationen auf ihre Umwelt reagiert.
Fallanalyse Feststellen, wo die Aufmerksamkeit des PCs (im gegenwärtigen Fallzustand) auf der Spur fixiert ist, und Wiederherstellung der Bestimmung des PCs über diese Orte.
Die Schritte für die Fallanalyse sind (1) entdecken, wo der PC drinsitzt, (2) die Lügen herunterbekommen, (3) die Ladung finden und anzeigen.
Fallgewinn Die Verbesserungen und Wiederaufstiege, die eine Person durch das Auditing erfährt.
FC Founding Church of Scientology (Gründungskirche von Scientology).
FDA siehe Food and Drug Administration.
Fieberbeistand Beistand für einen PC, der eine erhöhte Temperatur hat. Am wirksamsten ist der Fieberprozeß bei einem hartnäckigen Fieber von geringerer Intensität, welches sich tagelang oder sogar wochenlang hinzieht.
siehe auch Beistand
flach Bedeutet, daß aus dem Geschehnis, wenn es "flach" ist, alle schlechten Folgen für den Preclear entfernt worden sind.
Flag Hauptquartier der Scientology-Kirche was Dienstleistungen wie Auditing und Training anbelangt. Abgeleitet von dem früheren Flag-Schiff der Sea-Org Apollo.
Fluß Ein Impuls oder eine Bewegung von Energiepartikeln oder Gedanken oder Massen zwischen Terminalen.
Fluß Eins etwas geschieht einem selbst
Fluß Zwei einem anderen etwas tun
Fluß Drei andere tun anderen etwas
Fluß Null man selbst tut sich selbst etwas
F/N (F/TA) (engl. Floating Needle) - Eine Erscheinung am E-Meter, die anzeigt, daß ein Auditingprozess abgeschlossen (fertig) ist, oder sich geistige Masse im Raum des Thetans aufgelöst hat.
Eine viel weitere F/N, welche über die gesamte Skalenbreite hinausgeht und das Nachjustieren des Tonarms erforderlich macht, um ihren vollen Bereich zu sehen.
Freie Zone Eine Bewegung die sich nach 1982 von der Scientology-Kirche abgesondert hat, jedoch Hubbard's Philosophie und Technik weiterhin in Freiheit anwendet.
Food and Drug Administration (Verwaltungsbereich Ernährung und Arzneimittel) diejenige Einheit des (amerikanischen) Ministeriums für Gesundheit, Bildung und Wohlfahrt, die Bundesgesetze zur Kontrolle der Reinheit von Nahrungsmitteln, Arzneimitteln und Kosmetika durchsetzt sowie solche zur Kontrolle der von den Herstellern in ihrer Werbung aufgestellten Behauptungen, indem sie von ihnen die Aufrechterhaltung bestimmter Normen in der Etikettierung und Beschreibung ihrer Produkte verlangt. (The World Book Dictionary, 1975 Edition) Abk.: FDA.
Fortgeschrittene Kurse Solo-Auditing-Kurs, Clearing-Kurs oder OT-Kurse.
freie Spur Derjenige Teil der Zeitspur, der frei von Schmerz und Mißgeschick ist, wird einfach die freie Spur genannt, da der PC darauf nicht festhängt.
Freiheit Die Fähigkeit zur Erschaffung und Plazierung von Energie oder Materie in Zeit und Raum.
Fremdbestimmung Bedeutet einfach, daß etwas anderes einem Befehle oder Anweisungen gibt.

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- G -

Galaktische Konföderation Die frühere politische Einheit, zu der auch unser Sonnensystem gehörte.
siehe auch Sektor 9
Gegenwärtiges Problem (GWP) Ein GWP ist ein Problem, dessen Elemente in der Gegenwart im materiellen Universum besteht, und das jetzt vor sich geht, und das Aufmerksamkeit eines PCs in einem solchen Maße beanspruchten würde, daß er das Gefühl hätte, er sollte lieber etwas dagegen unternehmen, als sich auditieren zu lassen.
geistige Gesundheit Die Fähigkeit, Unterschiede, Ähnlichkeiten und Identitäten zu erkennen. Ein Gleichgewicht zwischen Erschaffung und Zerstörung ist geistige Gesundheit. Überall dort ist das Individuum geistig gesund, wo es sowohl zu erschaffen als auch zu zerstören bereit ist. Geistige Gesundheit wird daran gemessen, wie fähig ein Individuum Dinge fördert, die dem Überleben förderlich sind, und Dinge behindert, die das überleben behindern.
Ratio (Vernunft). Ein Mensch ist in dem Maße geistig gesund, wie er genaue Berechnungen anstellen kann, begrenzt nur durch Information und Standpunkt.
geistiges Eindrucksbild siehe geistige Vorstellungsbilder.
geistige Vorstellungsbilder Kopien vom physischen Universum, wie es vorbeizieht. In Scientology nennen wir ein geistiges Vorstellungsbild ein Faksimile, wenn es eine "Fotografie" des physischen Universums von irgendwann in der Vergangenheit ist. Wir nennen ein geistiges Vorstellungsbild ein Mock-Up, wenn es vom Thetan oder für den Thetan erschaffen wird und nicht aus einer Fotografie des physischen Universums besteht. Wir nennen ein geistiges Vorstellungsbild eine Halluzination oder richtiger eine Automatik (etwas Unkontrolliertes), wenn es von einem anderen erschaffen und von einem selbst gesehen wird.
genetisch Auf der Linie des Protoplasmas und durch Faksimiles und durch Mest-Formen ist das Individuum von einem vergangenen Beginn her im gegenwärtigen Zeitalter angekommen. Genetisch bezieht sich auf die Protoplasmalinie von Vater und Mutter zum Kind, vom erwachsenen Kind zum neuen Kind und so weiter.
genetische Entität Auch "genetische Wesenheit", jene Wesenheit, dem Thetan nicht unähnlich, welche den Körper seit seinen frühesten Augenblicken entlang der Evolutionslinie auf der Erde weitergebracht und entwickelt hat und welche sich durch Erfahrung, Notwendigkeit und natürliche Auslese die Gegenanstrengungen der Umwelt nutzbar gemacht hat, um einen Organismus des am besten zum überleben geeigneten Typs zu formen - eingeschränkt nur durch die Fähigkeiten der genetischen Entität. Ihr Ziel ist überleben auf einer weitaus gröberen Ebene des Materiellen.
früher unter der Bezeichnung somatischer Verstand. Sie hat keine wirkliche Persönlichkeit, sie ist nicht das "Ich" des Körpers. Dies ist der "Verstand" einer Katze, eines Hundes oder einer Kuh.
genetische Linie Die genetische Linie besteht aus der Gesamtheit an Geschehnissen, die sich während der Evolution des Mest-Körpers selbst ereignet haben. Die Zusammensetzung dieser Faksimiles erweckt den Anschein, daß es sich um ein Wesen handele. Dieses Wesen würden wir als die genetische Entität oder die GE bezeichnen. Die GE ist kein tatsächliches Individuum, sondern ein Gemisch, eine Zusammensetzung von Individualitäten, die in den einzelnen Leben entlang der Evolutionsspur angenommen worden sind.
Gerader Draht - straightwire -, wenn wir Gerader Draht sagen, sprechen wir einfach darüber, eine Linie von Ursache zu Wirkung durch die Vergangenheit zu spannen. Geradlinige Erinnerung wird auch Gerader Draht genannt, weil der Auditor die Erinnerung des Preclears lenkt und dabei einen Draht, den man sehr gut mit einem Telefonkabel vergleichen kann, zwischen dem "Ich" und der Standardgedächtnisbank spannt. Eine Technik direkter Erinnerung.
Gesamtspur - whole track - (Gesamtzeitspur) die Augenblick-zu- Augenblick-Aufzeichnung des Daseins einer Person in diesem Universum in Form von Bildern und Eindrücken.
Geschehnis Eine einfache oder komplexe Erfahrung, die durch das gleiche Thema, gleichen Ort, gleiche Wahrnehmung oder gleiche Leute verbunden ist und in einem kurzen und endlichen Zeitraum stattfindet, z.B. Minuten, Stunden oder Tage; auch, geistige Eindrucksbilder solcher Erfahrungen.
Gesetz der Dritten Partei Das Gesetz scheint folgendes zu sein: In jedem Streit muß eine dritte Partei vorhanden und unbekannt sein, damit es einen Konflikt geben kann. siehe auch Dritte Partei
Gesichtspunkt - viewpoint - ein Bewußtseinspunkt, von dem aus man wahrnehmen kann. Auch Blickpunkt genannt.
GF 40 Die zusätzlichen Item unter Nr. 40 sind die ursprünglichen Sieben Widerstrebenden Fälle.
GO Guardian Office (ursprünglich die höchste Exekutivgewalt, von Hubbard 1966 ins Leben gerufen um die Scientology-Kirche vor Angriffen zu schützen). Seit 1982 sind die Aufgabenbereiche vom OSA (Office of Special Affairs) übernommen worden.
GPM siehe Ziele-Problemmasse
Grad Das Wort, das verwendet wird, um zu beschreiben, welche Stufe von einem Preclear ist, je nach der Technologie, die erfolgreich angewandt worden ist. Eine Reihe von Prozessen, die in der Erreichung einer exaktet bestimmten Fähigkeit gipfelt.
 
Grad 0 Kommunikations-Befreiter. Die Fähigkeit, über jedes Thema mit jedem frei zu kommunizieren.
Grad I Problem-Befreiter. Die Fähigkeit, den Ursprung von Problemen zu erkennen und sie zum Verschwinden zu bringen.
Grad II Erleichterungs-Befreiter. Erleichterung von Feindseligkeiten und den Leiden des Lebens.
Grad III Freiheits-Befreiter. Freiheiten von Verstimmungen der Vergangenheit und die Fähigkeit, der Zukunft ins Auge zu sehen.
Grad IV Fähigkeits-Befreiter. Herausbewegung aus festgefahrenen Zustände und der Gewinn von Fähigkeiten, neu Dinge zu tun.
Grad V Power-Befreiter. Fähigkeit, power (Kraft, Macht) zu handhaben.
Grad VA Power-Plus-Befreiter. Wiedergewinnung von Wissen.
Grad VI Gesamtzeitspur-Befreier. Wiederkehr von Kräften, nach der eigenen Bestimmung zu handeln.
Grad VII Clear. Fähigkeit, Ursache zu sein über geistige Materie, geistige Energie, geistigen Raum und geistige Zeit auf der ersten Dynamik (Überleben für einen selbst).
 Gradient
Ein graduelles (stufenweises) Herangehen an etwas; man nimmt Schritt für Schritt, Stufe für Stufe, wobei jeder einzelne Schritt oder die einzelne Stufe ihrerseits mit Leichtigkeit überwunden werden können - so daß am Ende ganz komplizierte und schwierige Tätigkeiten oder hohe Seinszustände mit relativer Leichtigkeit erreicht werden können. Dieses Prinzip wird sowohl auf das Auditing als auch auf das Training der Scientology angewandt.
Ein Steilerwerden oder ein Ansteigen vom Leichten zum Schweren.
gute Indikatoren
Was Sie behandeln, verbessert sich, wobei wir mit Besserung meinen, daß es in geringerem Maße vorhanden ist; eine Verbesserung ist für uns ein Weniger-Vorhandensein, sein schlimmer Knöchel verbessert sich. Wir meinen, daß der schlimme Zustand des Knöchels weniger vorhanden ist, das ist also ein guter Indikator. In welchem Maße er weniger vorhanden ist, entscheidet, wie gut der gute Indikator ist. Diejenigen Indikatoren (Anzeichen) einer Person (oder Gruppe), die anzeigen, daß es bei ihr gut läuft, z.B. schneller Fortschritt, hohe Produktionsstatistiken, Person ist glücklich, gewinnt, hat Erkenntnisse; diese Indikatoren werden gute Indikatoren genannt.

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- H -

HAA Hubbard Fortgeschrittener Auditor: ein Klasse-IV-Auditor.
haben Fähig sein, zu berühren, zu durchdringen oder die Aufstellung von etwas zu bestimmen. (siehe Havingness )
Handlungszyklus siehe Aktionszyklus.
Harmonik, niedrigere Es ist eine niedriger liegende Entsprechung, die blödsinnig ist, und die in Wirklichkeit auf etwas ihr Ähnliches gegründet ist, das höher auf der Skala liegt, jedoch nicht vorhanden ist. Es bedeutet ein Zusammenwirken oder eine Entsprechung.
HAS Abkürzung für; Hubbard-Anfänger-Scientologe, Hubbard Scientologen-Verband, HCO-Gebietssekretär.
HASI Hubbard Scientologen-Verband, International.
HAS-Kurs Ein Kurs in elementarer Kommunikation und Kontrolle. Besteht aus Trainingsübungen in Kommunikation und um den Studenten zur Ursache über die Umwelt zu machen. Es gibt keine Vorbedingungen. Der Absolvent wird mit dem Zertifikat des HAS = Hubbard-Anfänger-Scientologen ausgezeichnet.
Havingness Das Gefühl, daß man besitzt oder Eigentümer ist.
Kann einfach als ARK mit der Umwelt definiert werden.
Die Fähigkeit, das, was man wahrnimmt, zu duplizieren oder ein Duplikat dessen, was man wahrnimmt, zu erschaffen oder bereit zu sein, ein Duplikat davon zu erschaffen. Aber es ist Duplikation.
Fähigkeit, mit einer Is-ness zu kommunizieren. Die Fähigkeit, sich eine Is-ness vorzustellen und damit zu kommunizieren.
Havingness ist die Vorstellung, zum Hingreifen fähig zu sein oder nicht am Hingreifen gehindert zu sein.
Es ist das Konzeptfähig zu sein; nach etwas greifen (etwas haben) zu können. Mit havingness; meint man besitzen, die Fähigkeit es zu kommandieren und Verantwortung für Objekte, Räume und Energien zu übernehmen.
HCO Hubbard-Kommunikationsbüro
HCO-Bulletin - abgekürzt HCOB, nur von L. Ron Hubbard geschrieben. HCO- Bulletins sind die technische Herausgabelinie. Sie sind von der ersten Ausgabe an alle in Kraft, außer sie sind spezifisch aufgehoben worden. Alle Daten für Auditing und Kurse sind in HCOBs enthalten. Sie werden so verteilt, wie auf ihnen angegeben ist, gewöhnlich an technisches Personal. Sie sind mit roter Farbe auf weißem Papier gedruckt, und sie sind nach Datum geordnet.
HCO-Policybrief - abgekürzt HCO PL, Policybrief des Hubbard Kommunikationsbüros. Nur von L. Ron Hubbard geschrieben. Sie sind dauerhaft gültige Veröffentlichungen aller Technologie für die dritte Dynamik, Organisation und Verwaltung. Sie bilden unabhängig von ihrem Datum oder Alter das Know-How für die Leitung und die Tätigkeiten einer Scientology-Kirche, Organisation, Gruppe oder einer Firma. Die Hauptmasse des Materials, das für Hüte gebraucht wird, besteht aus HCO PLs. Sie sind in grüner Farbe auf weißem Papier gedruckt und werden entweder an alle Personalmitglieder oder wie angegeben verteilt oder zu Packs zusammengestellt.
Helatrobus Einpflanzungen Nennen Sie sie die Himmelseinpflanzungen, es sind die von Helatrobus eingepflanzten Einpflanzungen. Helatrobus: eine interplanetare Nation mit einer kleinen piepsigen Regierung, die nicht viel brachte. Einpflanzungen, die mit den elektronischen Wolken über Planeten beginnen und mit der Dichotomie, plus und minus, und so weiter, und sie laufen in einer bestimmten Serie so weiter.
HGC siehe Hubbard-Beratungszentrum
Hilfe-Prozessing Es gibt wahrscheinlich Tausende von Wegen, wie Hilfe gelaufen werden könnte. Aber der eine allgemeine Prozeß über Hilfe, der einen hohen Rang einnimmt, wäre: "Was hast du geholfen? " "Was hast du nicht geholfen? " im Wechsel miteinander. Das ist die beste mir bekannte Methode, den Bedeutungsgehalt, welche Hilfe man gegeben hat, plus, welche Hilfe man zurückgehalten hat, zu laufen. Auf diese Weise läßt man den PC seine fehlgeschlagenen Hilfeleistungen als auch seine verweigerten Hilfeleistungen as-isen.
Hubbard - siehe LRH
Hubbard-Kommu-
nikationsbüro
Zweck: das Büro von LRH zu sein; die Kommunikationslinien von LRH zu handhaben und zu beschleunigen; Manuskripte und anderes zu veröffentlichendes Material von Scientology vorzubereiten oder seine Vorbereitung zu handhaben; die Ausrüstung des Büros von LRH zu bewahren, zu verwenden und zu pflegen; den Kirchen von Scientology und ihren Leuten zu helfen; den Kirchen in ihrer Leistung ein gutes Beispiel zu setzen. Abk. HCO
Hut Aufgabenbereich einer Person oder eines Mitarbeiters. Abgeleitet von der Bahn, wo der Hut eines Beamten seine Aufgabe symbolisiert

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- I -

Ich Der Wille, die bestimmende Kraft des Organismus, das Bewußtsein. Die Einheit, die sich des Bewußtseins bewußt ist.
Implant: (Implanter) Steht für implanted Goal (eingepflanztes Ziel). Dies ist ein Ziel mit dem das Wesen nichtübereingestimmt hat, was ihm jedoch durch eine überwältigende Kraft oder durch Überredung aufgezwungen wurde. (Dianetic & Scientology Technical Dictionary)
Der Begriff Implanter; bezieht sich auf diejenigen, die sich entsprechender Mittel bedienen, um anderen Implants einzusetzen. siehe auch Einpflanzung
Implantstation Eine Station in der Wesen nach dem Tod eingefangen und (meist für ein neues Leben) ge-implantet werden.
in der Sitzung Die Definition von "in der Sitzung" ist; am eigenen Fall interessiert und bereit, zum Auditor zu sprechen. Wenn diese Definition auf die im Gang befindliche Sitzung zutrifft, dann wird der PC natürlich imstande sein, zu as-isen, und wird Erkenntnisse haben.
in der Valenz Was wir mit "in der Valenz" meinen, ist einfach in der Valenz, in der sich die Person befand, als das Engramm geschah. Wenn wir "aus der Valenz heraus" sagen, so meinen wir einfach und ausschließlich, daß der PC sich nicht in dem Körper befand, den er während des Geschehnisses einnahm.
Indikatoren Diejenigen Anzeichen bei einer Person oder Gruppe, die anzeigen, ob es ihr gut oder schlecht geht, eine herannahende Veränderung signalisieren oder zeigen, daß der Auditing-Prozeß den erwünschten Endpunkt erreicht hat.
Inflow Ein Thetan, der interessiert ist, ist einfach "outflowend" (Anm.d.übers.: hinausfließenlassend). Interessiert - outflowend. Interessant - inflowend (Anm.d.übers.: hereinfließenlassend). Er will, daß die Aufmerksamkeit anderer zu ihm hereinfließt: interessant.
Integrität Fehlen von Schwäche bzw. moralisches Prinzip; die Festigkeit der unbestechlichen Tugend, insbesondere im Verhältnis zu Wahrheit und unparteiischem Verhalten; Aufrichtigkeit, Rechtschaffenheit, Ehrlichkeit.
Intergritäts-Prozessing Das Prozessing, das eine Person innerhalb der Realität ihrer eigenen Moralkodizes und derer der Gruppe befähigt, ihre Overts zu enthüllen, so daß sie sie nicht mehr zurückzuhalten braucht und so ihre eigene Integrität und die der Gruppe erhöht. Abk.: IP.
Interiorisation Bedeutet, zu fest hineinzugehen und zu fest ein Teil davon zu werden. Es bedeutet nicht einfach, in seinen Kopf hineinzugehen.
invalidieren siehe Abwertung
Is-ness Einer der vier Zustände des Daseins. Sie ist eine Erscheinungsform des Daseins, die durch die fortgesetzte Änderung einer As-is-ness erzeugt wird. Dies wird, wenn Einverständnis darüber besteht, Realität genannt.
Die Anotomie von Realität ist in As-is-ness und AlterIs-ness zusammengesetzt ist. Die Is-ness ist ein Anschein, es ist keine Tatsächlichkeit. Die Tatsächlichkeit ist As-is-ness, die verändert wird, um ein Fortbestehen zu erhalten.
Item (sprich eitem). Ein jeglicher Punkt auf einer Liste von Dingen, Leuten, Vorstellungen, Bedeutungen, Zielen usw., die ein PC einem Auditor während des Listens nennt; irgendein einzelnes Ding oder Artikel; insbesondere eines, das von einem PC auf eine Liste gesetzt worden ist.
Somatik oder Empfindung etc.
irgendein Terminal, entgegengesetzter Terminal, kombinierter Terminal, Bedeutung oder Idee (aber nicht ein Tun, welches "eine Stufe" genannt wird), die auf einer Liste, die vom PC herstammt, auftauchen. Symbol: lt.
Itsa Die Aktion des PCs, zu sagen: "Es ist dies" oder "Es ist jenes",
Der PC sagt, was ist, was da ist, wer da ist, wo es ist, wie es aussieht, Ideen oder Entscheidungen über oder Lösungen für Dinge in seiner Umwelt. Der PC, der am laufenden Band über Probleme oder Rätsel spricht oder an Dingen in seiner Umwelt herumzweifelt, macht nicht Itsa.
Ein PC, der Itsa. macht, schaut einfach auf eine Sache und identifiziert sie.

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- J -

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- K -

Kette Eine Reihe von Aufzeichnungen ähnlicher Erfahrungen. Eine Kette hat Engramme, Secondaries und Locks.Eine Reihe von Geschehnissen ähnlicher Art oder ähnlichen Themas.
key-in siehe Einrastung
key-in (key-out) (engl. einrasten, ausrasten) ...bezogen auf ein Engramm (eine negative Erfahrung), was auf eine Person wirkt und somit Befehlsgewalt über sie hat, wenn es eingerastet ist. Das kann bspw. eine Krankheit sein. Dieses Engramm kann auch wieder ausrasten, d.h. es wirkt nicht mehr auf die Person. siehe auch Ausrastung
klären Das Leben eines Individuums von allem körperlichen Schmerz und aller schmerzhaften Emotion befreien. siehe auch Clear
Klasse Bezieht sich auf die Stufe der Klassifizierung eines Auditors. Ein technisches Zertifikat in Scientology entspricht jeweils einer Klasse auf der Gradierungskarte. Abk.: Kl. oder Cl.
Klasse 0 siehe HRS
Klasse I siehe HTS
Klasse II siehe HCA
Klasse III siehe HPA
Klasse IV siehe HAA
Klasse V siehe HVA
Klasse VI siehe HSS
Klasse VII siehe HGA
Klasse VIII siehe HSTS
Klassifizierungs-, 
Gradierungs- und Bewußtseinskarte
Die Route zum CIear, die Brücke. Auf der rechten Seite der Karte sind verschiedene Schritte aufgeführt, die die Release-Zustände (Befreiungs-Zustände) genannt werden. Die linke Seite der Karte beschreibt die sehr wichtigen Schritte des Trainings, auf denen man das Wissen und die Fähigkeiten gewinnt, die nötig sind, um die Release-Grade einem anderen zu liefern.
Oft spricht man von der Gradkarte.
Knopf (Knöpfe) - Dinge, Wörter, Redewendungen, Themen oder Bereiche, die bei einer Person Erwiderung oder Reaktion auf die Wörter oder Handlungen anderer hervorrufen und verursachen, daß sie sich unbehaglich fühlt, verlegen oder ärgerlich wird oder zu unkontrollierbarem Lachen gebracht wird.
Kommunikation Die Betrachtung und die Aktion, einen Impuls. oder eine Partikel vom Ursprungspunkt über eine Entfernung zum Empfangspunkt hin zu treiben, mit der Absicht, am Empfangspunkt eine Duplikation und Verstehen dessen zu erzeugen, was vom Ursprungspunkt ausgesandt wurde.
siehe auch Kommunikation
Kommunikations-
formel
Die Formel der Kommunikation ist: Ursache, Entfernung, Wirkung mit Absicht, Aufmerksamkeit und Duplikation mit Verstehen.
Kommunikations-
verzögerung
- comm lag - die Zeit, die ein Preclear braucht, um eine Antwort auf eine Frage zu geben, die der Auditor ihm gestellt hat, gleichgültig, ob der PC schweigt, bis er die Antwort gibt, oder ob er in der Zwischenzeit gesprochen hat. Man bezeichnet damit auch die Verzögerung zwischen dem Geben einer Auditieranweisung durch den Auditor und dem Ausführen dieser Anweisung durch den Preclear.
Kommunikations-
zyklus
Ein Kommunikationszyklus und Zweiwegkommunikation sind eigentlich zwei verschiedene Dinge.- Ein Kommunikationszyklus ist keine vollständige Zweiwegkommunikation. In einem Kommunikationszyklus haben wir Otto als den Urheber einer Kommunikation, die an Willi gerichtet wird. Wir stellen fest, daß Willi sie empfängt und Willi dann eine Antwort oder eine Bestätigung zurück zu Otto hin hervorbringt und damit den Zyklus beendet.
Konfrontieren Die Fähigkeit, bequem da zu sein und wahrzunehmen. Ins Auge sehen, ohne zurückzuschrecken oder auszuweichen. Konfrontieren ist ein Ergebnis und ein Endprodukt. Es ist an sich nicht ein Tun, sondern eine Fähigkeit.
Kontaktbeistand Der Patient wird zu dem Bereich hingebracht, wo die Verletzung geschehen ist, und läßt das verletzte Glied diesen mehrere Male sanft berühren (kontaktieren). Ein plötzlicher Schmerz wird schnell verfliegen, und falls die Verletzung von geringfügigerer Art ist, vermindert sie sich oder verschwindet. Das ist ein körperlicher Kommunikationsfaktor. Das Körperglied scheint sich von jenem exakten Punkt im physischen Universum zurückgezogen zu haben. Häufig ist die Wiederherstellung von Bewußtsein (Wahrnehmung) notwendig, bevor die Heilung erfolgen kann. Die Fortdauer einer chronischen Verletzung geschieht in Abwesenheit körperlicher Kommunikation mit dem betreffenden Bereich oder mit dem Ort des Punktes der Verletzung im physischen Universum. siehe auch Beistand
Kontrolle die Fähigkeit Dinge nach eigenem Willen zu starten, zu verändern und zu stoppen. Nehmen wir bspw. ein Auto. Ich muß es nach meinem Willen starten, verändern (fahren) und stoppen können. Dann kann man sagen, ich kontrolliere das Auto.
Körper-Org Die Organisation, die den Körper funktionieren Läßt und ihn am Laufen hält. siehe Körper-Org
Korrekturliste Eine Liste vorbereiteter Fragen auf einem vervielfältigten Blatt, welche vom Auditor zur Reparatur einer bestimmten Situation, Aktion oder eines bestimmten Rundowns verwendet wird.
KRC-Dreieck Das obere Dreieck im Scientology-Symbol. Die Eckpunkte sind K für Wissen (Knowledge), R für Verantwortung (Responsibility) und C für Kontrolle (Control). Es ist schwierig, für etwas verantwortlich zu sein oder etwas zu kontrollieren, wenn man kein Wissen davon hat. Es ist närrisch, ohne Verantwortung etwas zu kontrollieren zu versuchen oder auch nur etwas zu wissen. Es ist eine harte Sache, etwas vollständig zu wissen oder für etwas verantwortlich zu sein, worüber Sie keine Kontrolle haben, ansonsten kann eine Überwältigung. dabei herauskommen. Stück für Stück kann man dafür sorgen, daß jede beliebige Sache richtig läuft, indem man; das WISSEN auf allen Dynamiken steigert, die VERANTWORTUNG auf allen Dynamiken steigert, die KONTROLLE auf allen Dynamiken steigert.

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- L -

Ladung Schädliche Energie oder Kraft, die im reaktiven Verstand angehäuft und gespeichert ist. Sie resultiert aus den Konflikten und unangenehmen Erlebnissen, die eine Person gehabt hat. Auditieren entlädt diese Ladung, so daß sie nicht mehr da ist und den Menschen nicht mehr beeinflussen kann.
Lambda Dianetiks-Axiom 11: ein Lebensorganismus besteht aus Materie und Energie in Raum und Zeit, die durch Theta belebt werden.

Symbol: l (griechisch Lambda) - Lambda (Lebenseinheit) und Lambda ist der Organisator von Lebensform (Pflanzen und Tierwelt)... die Lebensform, die zwischen Theta und Phi steht.

Lebender Organismus oder Organismen werden von nun an durch den griechischen Buchstaben Lambda dargestellt werden.

siehe auch Dynamiken

Leben Ein Statik, das jedoch die Macht besitzt, Materie, Energie und Raum und möglicherweise sogar Zeit zu kontrollieren, zu beleben, beweglich zu machen, zu organisieren und zu vernichten.
Lebensstatik Ein Lebensstatik hat keine Masse, keine Bewegung, keine Wellenlänge, keine Position in Raum oder Zeit. Es hat die Fähigkeit, zu postulieren und wahrzunehmen. Der Gedanke, die Seele, der Leben verleihende Teil von Ihnen, welcher dieses Mest, den Körper, belebt.
Line Charge (Anm.d.übers.: wörtlich "Linienladung") Ein ausgedehnter Anfall unkontrollierten Gelächters oder Weinens, der mehrere Stunden fortdauern kann. Wenn sie erst einmal angefangen hat, kann eine Line Charge durch gelegentliches Einwerfen eines beinahe beliebigen Wortes oder irgendeiner Redewendung durch den Auditor gewöhnlich verstärkt werden. Die Line Charge signalisiert gewöhnlich die plötzliche Freisetzung einer großen Menge Ladung und führt zu einer ausgeprägten Veränderung im Fall.
Listing - auch; Listen. Eine in einigen Prozessen angewandte besondere Verfahrensweise, bei der der Auditor Items , die vom PC als Antwort auf eine Frage des Auditors gegeben werden, in der exakten Reihenfolge, in der der PC sie ihm gibt, aufschreibt.
Lock Ein analytischer Augenblick, in welchem die Wahrnehmungseindrücke des Engramms angenähert werden, wodurch das Engramm restimuliert oder in Gang gebracht wird, wobei die gegenwärtigen Wahrnehmungseindrücke vom reaktive Verstand fälschlicherweise so interpretiert werden, daß derselbe Umstand, der schon einmal zuvor körperlichen Schmerz erzeugt hat, jetzt wiederum vorliege. Locks enthalten hauptsächlich Wahrnehmungseindrücke; keinen körperlichen Schmerz und sehr wenig Mißemotion.
Lock-Durchlaufen Man kontaktiert ein frühes Lock auf der Spur und geht schnell oder langsam durch alle ähnlichen solchen Geschehnisse geradewegs bis in die Gegenwart. Man macht dies viele Male, und die ganze Kette von Locks wird in ihrem Einfluß auf die Person unwirksam.
Lock-Endwörter Wörter, die nicht in den Ziele-Problemmassen enthalten sind, die jedoch später auftauchen und in ihrem Gehalt Bedeutungen ähnlich sind, die Teil der Ziele-Problemmassen sind, und daher in eine Ziele-Problemmasse "einhaken" (ein "Lock" dazu bilden) und sie restimulieren. Sie halten große Teile des reaktive Verstandes in Restimulation.
Logik Primitive Logik war einwertig. Es wurde angenommen, daß alles das Ergebnis eines göttlichen Willens sei, und daß es keine Verpflichtung gäbe, die Richtigkeit oder Falschheit von irgend etwas zu entscheiden. Die meiste Logik lief lediglich auf die Versöhnung der Götter hinaus. Aristoteles formulierte zweiwertige Logik. Eine Sache sei entweder richtig oder falsch. Diese Art von Logik wird vom reaktive Verstand verwendet. Heutzutage verwenden Ingenieure eine Art dreiwertiger Logik, die die Werte Richtig, Falsch und Vielleicht enthält. Von der dreiwertigen Logik aus springen wir zu einer unendlichwertigen Logik - einem Spektrum, welches von unendlicher Falschheit zu unendlicher Richtigkeit hin verläuft.
Lokalisierung siehe örtliches
LRH L. Ron Hubbard, Gründer und Quelle von Dianetics und Scientology (und Kommodore der Seeorganisation).

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- M -

Markab-
Konföderation
Verschiedene Planeten, zu einer riesig ausgebreiteten Zivilisation vereinigt, die während der letzten 200.000 Jahre emporgekommen und aus den Bruchstücken früherer Zivilisationen gebildet ist. In den letzten 10.000 Jahren haben diese Leute eine Art dekadenter, bekloppter Zivilisation betrieben, mit Autos, dunklen Straßenanzügen, Filzhüten, Telephonen und Raumschiffen. Eine Zivilisation, die fast wie ein genaues Duplikat der gegenwärtigen Zivilisation der USA aussieht, aber schlechter dran ist.
Maschine Eine tatsächliche Maschine im Verstand (so wie gewöhnliche Maschinerie), die aus geistiger Masse und Energie aufgebaut worden ist und welche vom Individuum gemacht wurde, um Arbeit für es zu leisten. Gewöhnlich ist sie so eingerichtet worden, daß sie unter bestimmten, im voraus festgelegten Umständen automatisch in Gang kommt.
Massen Massen sind Massen, und übrigens sind sie keine Partikel, außer Sie halten Partikel im Singular für etwas Unterteilbares. Massen sind etwas, das von einem Thetan mittels Mock-up hervorgebracht wird, und Partikel sind etwas, das von Massen hervorgebracht wird. So finden wir die Dinge gewöhnlich vor.
Materie Eine Gruppe von Energiepartikeln, die in relativ stabilem Verhältnis zueinander in Position sind.
Mechaniken Wenn wir Mechaniken sagen, meinen wir Raum, Energie, Objekte und Zeit. Und wenn etwas diese Dinge enthält, so sprechen wir über etwas Mechanisches.
Mit Mechaniken meinen wir jegliche und sämtliche Objekte, Bewegungen oder Räume, die es gibt. Mechaniken sind immer quantitativ. Es gibt immer nur soundso viel Entfernung oder soundso viel Masse oder soundso viele Stunden. Wir haben ein Wort für Mechaniken, das aus (den Anfangsbuchstaben der englischen Wörter für, Anm.d.Ubers.) Materie, Energie, Raum und Zeit gebildet wurde, und das ist MEST. Mit MEST meinen wir irgendeine oder sämtliche Anordnungen von Energie gleich welcher Art, sei es in flüssiger oder gegenständlicher Form, in Raum oder Räumen.
MEST Das physische Universum. Ein Wort, das aus den Anfangsbuchstaben von Materie, Energie, Raum und Zeit (engl.: Matter, Energy, Space, Time) geprägt ist, welches die Bestandteile des physischen Universums sind.
siehe auch Mechaniken
Minus-Randomität Vom Standpunkt des Individuums aus ist das, was für seine Toleranz zu wenig Bewegung enthält, Minus-Randomität.
missed Withhold Eine nicht aufgedeckte überlebensfeindliche Handlung, die durch jemand anderen restimuliert, aber nicht aufgedeckt worden ist. Der verfehlte (missed) Withhold ist etwas, was jemand anderer fast herausgefunden hat und der Betroffene mit dem Withhold in einem Zustand zurück läßt, wo sie sich fragt, ob ihre versteckte Tat bekannt ist oder nicht.
Mißemotion Eine Emotion, die irrational ist und der gegenwärtigen Situation nicht entspricht. Mißemotion ist auch Emotion, die unterdrückt worden ist und ein Teil der Locks und Secondaries einer Person bleibt, solange sie nicht auditiert wird.
Mission Eine Gruppe, der das Vorrecht gewährt worden ist, elementare Scientology- und Dianetics-Dienstleistungen zu liefern; besitzt nicht den Status und die Rechte einer Kirche.
Mission(aire) Ein Missionaire jemand, der eine bestimmte Aufgabe durchführt und danach zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt - vergleichbar mit dem Wort "Mission", wie es bei der NASA benutzt wird.
Mock-up Ein vorgestelltes Bild von etwas bekommen - (als Verb "aufmocken"). Wir nennen ein geistiges Eindrucksbild ein Mock-up, wenn es vom Thetan oder für den Thetan erschaffen wird und nicht aus einer Fotografie des physischen Universums besteht. Ein Energiebild mit vollständigen Wahrnehmungseindrücken, in drei Dimensionen, welches vom Thetan erschaffen wird und eine Position in Raum und Zeit hat. Nun, das ist die ideale Definition. Ein Mock-up ist etwas, was der Thetan hinsetzt, und wovon er sagt, daß es da ist. Das ist ein Mock-up.
MOCOs Engl.: Moment of Creation of Viewpoint - Moment der Erschaffung eines Blickpunktes.
möglicher Ärgernisverursacher (PTS) Eine Person, die mit einer unterdrückerischen Person in Verbindung steht. Alle kranken Personen sind mögliche Ärgernisverursacher. Alle PCs, die Achterbahn fahren (regelmäßig ihre Gewinne verlieren) sind mögliche Ärgernisverursacher. Unterdrückerische Personen sind sich selbst gegenüber mögliche Ärgernisverursacher.
(Die verschiedenen Typen des PTS-Zustandes siehe unter PTS Typ A, etc.)
Monitor Könnte als das Bewußtseinszentrum der Person bezeichnet werden. Er ist, ungenau gesagt, die Person. Jahrtausendelang ist er mit verschiedenen Bezeichnungen in etwa ausgedrückt worden, von denen eine jede auf "Ich" zurückführt. Der Monitor hat die Kontrolle über den analytischen Verstand.
Moral Die Grundregeln richtigen und falschen Verhaltens. Das sind Dinge, die in die Gesellschaft eingeführt wurden, um eine Lösung für schädliche Handlungsweisen zu finden, die auf vernünftige Weise nicht erklärt oder behandelt werden konnten. Diejenigen Dinge, die für irgendeinen gegebenen Zeitpunkt als Überlebensmerkmale betrachtet werden. Eine Überlebenshandlung ist eine moralische Handlung, und es werden diejenigen Dinge als unmoralisch betrachtet, die als gegen das überleben betrachtet werden. Ein willkürlicher Verhaltenskodex, der nicht unbedingt mit Vernunft verknüpft ist.
Motivator Ein Motivator ist eine Aggression oder ein zerstörerischer Akt (Overt), den jemand gegen sich (oder eine Dynamik gegen sich) erfahren hat. Es heißt Motivator, weil es dieser Person ein Motiv gibt in irgendeiner Form Rache zu üben oder hiemzuzahlen.
MSH Mary Sue Hubbard. Ehefrau von LRH.

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- N -

negativer Gewinn Man kann Engramme auslöschen, dabei wird etwas fortgenommen. Sie erzielen tatsächlich negativen Gewinn. Durch Entfernung der schädlichen Sache können Sie eine positive Förderung erreichen. Das nennt man negativen Gewinn.
Nicht-Existenz siehe Zustände
Nicht-Spiel-Zustände siehe Kapitel IV (Schach der Erde)
nicht-wissen Versuchen, sich nicht zu erinnern. Eine echte Fähigkeit zum "Nicht-Wissen" ist eine Fähigkeit, durch Selbstbeherrschung die Vergangenheit auszulöschen, ohne sie mit Energie zu unterdrücken oder von irgendeiner anderen Methode Gebrauch zu machen.
Not-is-ness Die Anstrengung, Isness zu handhaben, indem man den Isness-Zustand durch Kraftanwendung vermindert. Das ist etwas Scheinbares und kann eine Isness nicht völlig zum Verschwinden bringen.
NOTs New Era Dianetics for OTs (Eine Fallstufe oberhalb von Clear... in der Freien Zone wird dieser Komplex Excalibur genannt).

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- O -

Obnosis Der Begriff Obnosis ist ein künstlicher Begriff, den er geschaffen hat und es heißt: "Observing the Obvious", also das "Offensichtliche beobachten".
Beobachtung des Offensichtlichen. Die einzige Art, wie jemand irgend etwas sieht, ist durch Beobachten des Offensichtlichen: man schaut auf die Is-ness von etwas, das, was tatsächlich dort ist. Zum Glück ist die Fähigkeit zu "obnosen" in keiner Weise "angeboren" oder mystisch. Sie wird durch Scientology leicht wiedererlangt und verbessert..
operierend Fähig, zu handeln und Dinge zu handhaben.
Operierender Thetan siehe OT
optimale Randomität Vom Gesichtspunkt des Individuums aus etwas, das für seine Toleranz die richtige Menge an Bewegung oder Unerwartetem enthält. Optimale Randomität ist ein Verhältnis von 50:50 zwischen Ursache und Wirkung oder eine Potentialität von 50 Prozent Angriff und 50 Prozent Verteidigung.
Org Organisation
Orgboard (engl. organizing board), eine Tafel, welche die Organisationsstruktur einer Organisation wiederspiegelt... mit all ihren Funktionen.
Origination In TR-4 beziehen sich alle Originationen auf den Trainer, seine Ideen, Reaktionen oder Schwierigkeiten, keine bezieht sich auf den Auditor. Mit "originieren" ist eine Aussage oder Bemerkung gemeint, die sich auf den Zustand des Trainers oder des ausgedachten Falles bezieht.
OT Operierender Thetan. Ein Wesen, was ursächlich über Materie, Raum, Energie und Zeit (MEST)ist. Es ist in der Lage ohne Abhängigkeit davon zu operieren, und der nicht in einem Körper ist.
OT III Ende 1966, auf dem Höhepunkt der Angriffe, verkaufte Hubbard seine Namensrechte für 100.000 Pfund Sterling an "... die scientologische Bewegung" und ging nach Afrika um dort die Scientology-Stufe, OT III, auch Feuerwand genannt, zu erforschen. Hubbard bespricht ein Tonband, welches später als Ron's Journal 67 herauskommt: Capt. Bill Robertson hat die Hintergründe zu der "OT III Katastrophe" in seinem Sektor Operations Bulletin Nr. 19 und 20 dargestellt.
OT 16 Nach dem Super Static Rundown am Ende von OT 16 tritt Caselessness (Fallfreiheit) ein. Und danach hat eine Person keinen Fall und sie WEISS, daß sie keinen Fall hat, sie ist sich dessen absolut sicher und braucht kein weiteres Auditing.

siehe auch Admin Briefing 1 (Die Brücke)

OT-Stufen sind Auditing-Stufen oberhalb von Clear.

Ist der Zustand Clear erreicht, dehnt die Person ihr Bewußsein und ihren Einflußbereich auf andere Dynamiken aus. Vor dem Clear-Zustand war die Person meist in persönlichen Problemen introvertiert. Sie wird sich nach und nach ihrer Verantwortung auf anderen Dynamiken bewußt. Sie geht nun in Etappen auf ein neues Ziel, genannt OT oder Operating Thetan zu.

Out-Ethik Als Out-Ethik (unethisch) wird bezeichnet, wenn jemand ständig schädliche Handlungen begeht, bzw., er sich nicht so verhält, wie er es eigentlich mit seinen Mitspielern vereinbart hat.
Eine Person, die gegen ihre eigenen Moralkodizes und gegen die Sitten der Gruppe handelt, verletzt ihre Integrität und wird als out-ethisch bezeichnet.
Outflow Wenn eine Person zu einer anderen spricht, zu ihr kommuniziert. Ein Thetan, der interessiert ist, ist einfach "outflowend" (Anm.d.übers.: hinausfließenlassend). Interessiert = outflowend. Interessant = inflowend (Anm.d.Übers.: hereinfließenlassend).
Out-Rudiment Ein Rudiment ist out, wenn es anzeigt, und es ist in, wenn es nicht anzeigt.
Overt(s) Auch Overthandlung. Eine Tat (Aggression oder destruktives Handeln) oder Unterlassung, die der Mehrzahl der Dynamiken schadet.... das, was man nicht will, daß es einem selbst passiert (oder angetan wird).
Overt/Motivator-
Sequenz
Wenn jemand ein einen Overt begeht, wird er glauben, daß er einen Motivator braucht, oder daß er einen Motivator gehabt hat.... nach dem Moto Der hat's verdient, oder Der hat mir auch das und das getan. Die Motivatoren werden dann leicht dazu verwendet, das Begehen weiterer Overts zu rechtfertigen.

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- P -

Pan-Determinismus siehe Allbestimmung
PC (Pre Clear) Eine Person, die auditiert wird. Sie wird pre (vor) Clear genannt, wenn sie sich zwischen den Anfangsstufen und dem Zustand Clear befindet. Danach wird sie Pre OT genannt. siehe auch Preclear
PDC Philadelphia Doctorate Course; eine Vortragsreihe von LRH im Jahr 1952 über die grundlegende Philosophie von Scientology.
PDH Pain Drug Hypnosis: Schmerz, Drogen, Hypnose: wird einer Person verabreicht um sie gefügig zu machen und ihr bestimmte Ziele zur Durchführung zu geben, von denen sie auf bewußter Ebene nichts weiß. Sie wurden absichtlich ins Unterbewußsein eingepflanzt. siehe auch Implant
Pfandkörper Hubbard nennt diese Pfandkörper auch Body in Pawn. Ein solcher Körper wurde benutzt um Wesen zu kontrollieren, wenn diese sich beispielsweise vom Körper entfernten und in andere Regionen gingen. Es ist vergleichbar mit dem was wir als Voodoo kennen. Jemand hat ein Bild von einem anderen, oder eine Puppe aus Stoff mit ein paar Haaren der anderen Person, piekst Nadeln hinein und der andere spürt es (wenn er daran glaubt).
Phi Das MEST-Universum f (griechisch Phi) - Phi (Einzelbestandteil des physikalischen Universums) siehe auch Dynamiken
Phoenix (OT 9-11) Die Stufe nach Excalibur. Hier wird zum ersten Mal der selbstbestimmte Fall in Angriff genommen. (Referenz: Admin Briefing 1 und Die Brücke (Schach der Erde)).
physisches Universum Das Universum aus Materie, Energie, Raum und Zeit (MEST). (Anm.d.übers.: früher teilweise übersetzt mit "physikalisches Universum".)
Plus-Randomität Vom Gesichtspunkt des Individuums aus ist etwas, das für seine Toleranz zuviel Bewegung oder Unerwartetes enthält, Plus-Randomität.
Policy Die Regeln und Verwaltungsformeln, mittels derer wir über unsere Handlungen im Einverständnis sind und unsere Angelegenheiten handhaben.
Policy(-Briefe) Von Hubbard verfaßte Richtlinien für die Sientology-Organisationen. siehe auch HCOPL
Postulat Als Postulat bezeichnet Hubbard eine selbsterschaffene Wahrheit... etwas als gegeben hinzusetzen.
Eine Schlußfolgerung, eine Entscheidung oder ein Entschluß, der vom einzelnen aufgrund seiner eigenen Selbstbestimmung gefaßt wurde. Es kann auf bewußten oder unbewußten Daten der Vergangenheit beruhen. Das Postulat ist immer bekannt. Es wird aufgrund der Auswertung von Daten oder aufgrund eines Impulses und ohne Daten durch den einzelnen aufgestellt. Es löst ein Problem der Vergangenheit, entscheidet über Probleme oder Beobachtungen der Gegenwart oder stellt ein Schema für die Zukunft auf.
Potentielle Quelle von Schwierigkeiten (PTS) - PTS - siehe auch möglicher Ärgernisverursacher
Preclear Dieser Begriff schließt jeden ein, der noch nicht Clear ist; hauptsächlich wird er jedoch dafür verwendet, eine Person zu bezeichnen, die durch Scientology-Verfahren mehr über sich selbst und das Leben herausfindet. siehe auch PC
Pre-OT Ein Thetan jenseits des Zustandes Clear, der durch die fortgeschrittenen Kurse zum vollen Zustand des Operierenden Thetans weiterschreitet.
primäres Postulat Ein Postulat kann aus vergangener Anstrengung oder primärem Denken herrühren. Ein primäres Postulat ist die Entscheidung, aus einem Zustand des Nichtseins in einen Zustand des Seins zu wechseln.
Problem Ein Problem ist Postulat-gegen- Postulat, Terminal-gegen-Terminal, Kraft-gegen-Kraft. Es ist ein Ding gegen ein anderes Ding. Man hat zwei Kräfte oder zwei Ideen vor sich, die ineinander verkeilt und von vergleichbarer Größenordnung sind, und genau da kommt die Sache zum Stillstand. Nun, und aus diesen zwei Dingen, die gegeneinander festhängen, ergibt sich eine Art Zeitlosigkeit, es schwebt in der Zeit.
Ein Problem ist der Konflikt, der aus zwei entgegengesetzten Absichten hervorgeht. Ein gegenwärtiges Problem ist eines, das in der Gegenwart existiert, in einem realen Universum.
Etwas, das fortdauert und dessen As-is-ness nicht leicht erreicht werden kann.
Programm Eine Reihe von Aktionen, die von einem Fallüberwacher aufgestellt worden ist, um eindeutig bestimmte Ergebnisse bei einem PC zu erzielen. Ein Programm umfaßt gewöhnlich mehrere Sitzungen.
Prozeß Eine Serie von Fragen, die einer Person von einem Auditor gestellt werden, um ihr zu helfen, mehr über sich selbst oder das Leben herauszufinden.
Prozessing Genannt Auditing, wobei der Auditor "zuhört und Anweisungen gibt". Der Auditor und der Preclear sind zusammen im Freien oder an einem ruhigen Ort, wo sie nicht gestört werden oder keinerlei unterbrechenden Einflüssen ausgesetzt sind. Der Zweck des Auditors ist, dem Preclear bestimmte exakte Anweisungen zu geben, die der Preclear befolgen und ausführen kann. Das Ziel des Auditors ist die Fähigkeit des Preclears zu steigern. Der Auditorenkodex ist der die allgemeine Aktivität des Auditing bestimmende Satz von Regeln.
Eine Reihe von Methoden, die auf einer immer tiefergehenden Skala angeordnet sind, auf welcher der Preclear dahin gebracht wird, die nichtkonfrontierten Quellen seiner Aberrationen zu konfrontieren, und dahin geführt wird, ein einfaches, machtvolles, effektives Wesen zu sein.
Psychose Der Bursche ist einfach allgemein die Wirkung von allem. Ist einfach eine böse Absicht. Es bedeutet einen eindeutigen, besessenen Wunsch, zu zerstören.
psychosomatische Krankheit Damit bezeichnen wir körperliche Krankheit, die durch den Verstand verursacht wurde. Kurz gesagt, eine solche Krankheit wird durch Wahrnehmungen verursacht, die während Augenblicken von Schmerz und Bewußtlosigkeit in den reaktiven Verstand aufgenommen worden sind.
P.T. - P.T. (present time) - Gegenwart
PTP (present time problem) siehe Gegenwärtiges Problem
PTS engl.: Potential Trouble Source (potentiele Ärgernis-Quelle). Eine Person, die mit einer sogenannten suppressive Person oder suppressive Group (unterdrückerischen Person oder Gruppe) verbunden ist... jemand, der die Person abwertet und nicht wünscht, daß sie sich verbessert. Die Person ist in der Umgebung einer solchen Person oder Gruppe häufig krank, hat Unfälle, etc.

Im allgemeinen scientologischen Sprachgebrauch wird auch von "PTS gehen" gesprochen, wenn sie sich von eine Situation überwältigt fühlt.
siehe auch möglicher Ärgernisverursacher

PTS Typ A Eine Person, die mit Personen, die einen bekannten Antagonismus gegen geistige oder spirituelle Behandlung oder Scientology hegen, in enger Verbindung steht (z.B. durch eheliche oder Familienbindungen).
PTS Typ Eins Bei diesem Fall befindet sich der SP direkt in der Gegenwart und unterdrückt die Person aktiv. Typ Eins wird normalerweise im Laufe einer Anhörung von einem Ethik-Officer gehandhabt.
PTS Typ Zwei Typ Zwei ist schwieriger zu handhaben als Typ Eins, da die scheinbare unterdrückerische Person in der Gegenwart nur ein Restimulator für den tatsächlichen Unterdrücker ist. Der PC, der nicht sicher ist, der die Beziehung nicht abbrechen will oder immer noch Achterbahn fährt oder nicht froher wird oder überhaupt keinen SP nennen kann, ist ein Typ Zwei.
PTS Typ Drei Der PTS Typ Drei befindet sich meistens in Institutionen oder würde sich dort befinden. Bei diesem Fall ist der scheinbare Unterdrücker des Typ Zwei über die ganze Welt verbreitet und ist oft mehr als alle Leute, die es gibt - denn die Person hat manchmal Geister oder Dämonen um sich, und diese sind einfach noch mehr scheinbare SPs, aber außerdem eingebildete Wesen.

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- Q -

Quelle Der Ursprungspunkt oder der Urheber oder die Stelle, an der etwas begonnen oder ausgedacht oder aufgemockt wurde. Das, woher etwas kommt oder sich entwickelt, Ursprungsort: Ursache.
Q und A Bedeutet "Frage und Antwort" (vom engl.: "Question and Answer"). Wenn der Ausdruck Q und A verwendet wird, so bedeutet er, daß man keine Antwort auf seine Frage erhielt. Er bedeutet auch, keine Befolgung eines Befehls erreichen, sondern etwas anderes zu akzeptieren. Beispiel: Auditor: "Fliegen Vögel? " - PC: "Ich mag Vögel nicht." - Auditor: "Was magst du an Vögeln nicht?" falsch. Das ist ein Q und A. Die richtige Erwiderung wäre eine Antwort auf die gestellte Frage, und die richtige Aktion wäre, die ursprüngliche Frage beantwortet zu bekommen. Der Ursprung des Ausdrucks kommt daher, "zu verändern, wenn der PC verändert". Eine spätere Definition war "die Antwort des PCs befragen". Die grundlegende Antwort auf eine Frage ist, wenn man die Duplikation aus der Kommunikationsformel komplett befolgt, offensichtlich eine Frage. Q und A ist ein Versagen darin, einen Aktionszyklus an einem Preclear abzuschließen. Ein Auditor, der einen Prozeß beginnt, ihn lediglich in Gang bringt und aufgrund einer PC-Erkenntnis auf eine neue Idee kommt, die Erkenntnis aufgreift und den ursprünglichen Prozeß verläßt, betreibt Q und A.

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- R -

R. Routine - Voranstellung bei Prozeßbezeichnungen.
Raffer - grouper - alles, was die Zeitspur an einem oder mehreren Punkten in ein Bündel zusammenzieht. Wenn der Raffer verschwunden ist, wird die Zeitspur als geradlinig wahrgenommen.
Randomität Das Verhältnis zwischen unvorhergesagter und vorhergesagter Bewegung.
Raum Raum ist nicht Nichts. Raum ist der Gesichtspunkt (Punkt, von dem aus man sieht) zu Dimension, und das ist Raum. Es ist, wie weit wir schauen, und wenn man nicht schaute, hätte man keinerlei Raum.
Rausschmeißer Ein Engramm, welches Redewendungen von der Sorte "kann hier nicht bleiben", "hau ab!" und andere Redewendungen enthält, die es nicht zulassen, daß der Preclear in seiner Nähe bleibt, sondern es bringt ihn zurück zur Gegenwart.
reaktiv Irrational, reagieren anstatt zu agieren. Das bedeutet augenblickliche Reaktion.
reaktiv (reaktiver Verstand) reaktiv=zwanghaft auf etwas reagieren
Der Teil des Verstandes einer Person, der auf Reiz-Reaktions-Grundlage arbeitet. (Auf einen bestimmten gegebenen Reiz erfolgt eine bestimmte Reaktion.) Dieser Teil steht nicht unter der willensmäßigen Kontrolle des Menschen und übt Macht und Befehlsgewalt über sein Bewußtsein, seine Ziele, Gedanken, seinen Körper und seine Handlungen aus. Er besteht aus GPMs, Engrammen,- Secondaries und Locks.
Der Teil des Verstandes, der Schmerz und Bewuþtlosigkeit aufzeichnet und - normalerweise unzugänglich für das Individuum - abspeichert. Es ist der Teil des Verstandes, der, laut Hubbard, psychosomatische Krankheiten auslöst.
Realität Bedeutet hier auf der Erde Übereinstimmung (Einverständnis) darüber, was ist. Das verhindert nicht, daß Schranken oder Zeit ungeheuer real sind, noch bedeutet es, daß Raum, Energie oder Zeit Illusionen seien. Es ist, weil man weiß, daß es ist.
Jene Folge, die mit Postulaten beginnt und mit Masse endet; die wir ursprünglich als eine Sache definiert haben, die auf Übereinstimmung beruht. Realität ist die vereinbarte Erscheinungsform des Daseins.
Der durch zwei Enden einer Kommunikationslinie erreichte Grad an Übereinstimmung. Im wesentlichen ist es der Grad an Duplikation, der zwischen Ursache und Wirkung erreicht wird. Was real ist, ist einfach deshalb real, weil Übereinstimmung darüber besteht, und aus keinem anderen Grunde.
Die Übereinstimmung über Wahrnehmungen und Daten im physischen Universum. Übereinstimmung auf der geistigen Ebene und feste Dinge auf der physischen Ebene. Die festen Gegenstände, die realen Dinge des Lebens.
Realitätsskala Die Realitätsskala bezieht sich auf das Festhalten des Individuums an der Realität und auf seine Übereinstimmung mit anderen darüber, was Realität ist.
Rechtfertigung Hinwegerklärung des schreiendsten Unrechts. Die meisten Verhaltenserklärungen, ganz gleich, wie weit sie hergeholt sind, erscheinen der Person, die sie aufstellt, vollkommen richtig, da sie ausschließlich eigenes Recht und anderer Unrecht behauptet.
Redewendung Kann ein aufgezwungener Befehl sein, den eine Person dann als höheren Befehl entgegennimmt oder sogar als ihr eigenes Postulat auffassen kann. Siehe z.B. Rausschmeißer
reduzieren Ein Engrammen von Somatik oder Emotionen frei machen, indem es wiedererzählt wird.
Rehabilitierung Als die Person ursprünglich befreit (released) wurde, war sie sich einer Sache bewußt worden, durch die verursacht wurde, daß der reaktive Verstand an dieser Stelle de-stimuliert oder schwach wurde. Und so wurde sie befreit.
Reinigungs-Rundown (Purification-Rundown) Ein von L. Ron Hubbard entwickeltes Programm zur Entgiftung des Körpers. Es besteht aus einer Kombination von Vitaminen, Bewegung und Schwitzen in der Sauna.
Reiz-Reaktion Mechanisumus, bei dem ein Individuum von der Umgebung restimuliert oder verwirrt oder gereizt wird.
Release siehe Befreiter
Reparatur Reparatur wird unternommen, um Fehler auszutilgen, die im Auditing oder der Umwelt gemacht wurden und die die Anwendung größerer Prozesse behindern.
Restimulation Wenn die Umwelt ein Faksimile wieder in Gang setzt, welches dann gegen den Körper oder die Einheit der Person, die sich des Bewußtseins bewußt ist, zurückwirkt. Das ist ein sehr einfaches Reiz-Reaktions-System. Wenn die Wahrnehmungseindrücke der gegenwärtigen Umwelt denen des Engramms annähernd gleichkommen.
Restimulator Restimulatoren sind diejenigen Dinge in der Umwelt eines Individuums, die dem Inhalt eines Engramms annähernd entsprechen.
Reverie Bei der Reverie wird der PC in einen leichten Zustand der Konzentration versetzt, der nicht mit Hypnose zu verwechseln ist. Der Verstand des Pcs wird in einem gewissen Grad von seiner Umgebung lösbar gefunden werden und wird nach innen gerichtet.
Die Dianetics-Reverie läßt einen Preclear sich aller Dinge, die sich abspielen, vollständig bewußt bleiben, während er sich alles, was geschehen ist, vollständig zurückruft.
Review Eine Aktion um zu untersuchen, bzw. herauszufinden, was einen am Weiterkommen auf der Brücke oder am jeweiligen Fallvortschritt hindert. Basierend auf den Resultaten dieser Aktion wird dann ein (Auditing)-Programm erstellt um das Problem zu lösen.
R-Faktor R oder Realität; Realitätsfaktor. Dem PC bei jedem neuen Schritt sagen, was Sie gleich tun werden.
Ridge Feste Anhäufungen alter, nicht aktiver Energie, die in Raum und Zeit schwebt. Sie werden von entgegengesetzten Energieflüssen erzeugt, die aufeinander prallen, und bleiben noch lange bestehen, nachdem die Energieflüsse aufgehört haben.
Roboter Jemand mit einer bösen Absicht muß sich selbst zurückhalten, weil er zerstörerisch handeln könnte. Wenn er es nicht schafft, sich zurückzuhalten, dann begeht er Overts an seinen Mitmenschen oder anderen Dynamiken und gelegentlich verliert er die Kontrolle und tut es. Das macht ihn natürlich ziemlich untätig. Um dies zu überwinden, verweigert er alle Verantwortung für seine Taten. jede Bewegung, die er macht, muß unter der Verantwortung von anderen stehen. Er tut also nur etwas, wenn ihm Befehle gegeben werden. Er muß Befehle bekommen, um etwas zu tun. Demzufolge könnte man eine solche Person einen Roboter nennen und die Krankheit als Robotismus bezeichnen.
RON's Org Abk. für: Ron's Organisation und Netzwerk für Standard Tech. Der Begriff wurde Anfang der 80er Jahre von Capt. Bill Robertson für die Lieferungseinheiten der Freien Zone kreiert, die sich an die Standard-Technologie von L. Ron Hubbard halten.
Routine Eine Routine ist ein Standard-Prozeß, der dazu bestimmt ist, dem PC den besten stetigen Fallgewinn auf dieser Stufe zu ermöglichen.
Routine 1 Anwendung von Kontrolle, um den PC in Kommunikation zu bringen, so daß er haben kann.
Routine IA Ist einfach Vertrautmachung mit Problemen und Herunterbringung der Withholds der Person durch Sicherheitsüberprüfungen. Irgendeine Kombination von Prozessen, die Probleme und Sicherheitsüberprüfungen kombiniert, und das ist alles.
Routine lC (R-IC) Besteht daraus, (1) etwas zu finden, was den Tonarm bewegt; (2) die Tonarmaktion aus diesem Thema herauszulaufen, bis zu F/N, Erkenntnis und sehr guten Indikatoren. Die übliche Methode, um festzustellen, was in der allgemeinen R-IC gelaufen werden soll, besteht aus einem Assessment nach Dynamiken. Das Assessment nach Dynamiken enthält eine Reihe Fragen, mit denen jede der Dynamiken erfaßt wird. Dies wird anhand des Tonarms assessiert. Greifen Sie die anzeigende Frage durch Verwendung weiterer Frag en zum gleichen Thema auf.
R6 Bank siehe reaktiver Verstand
RPF Rehabilitation Project Force: Hier müssen Leute arbeiten um sich nach einem Vergehen wieder zu rehabilitieren.
Rudiment Bereitmachung des Falles für die Sitzungsaktion. Dazu gehören ARK-Brüche, Gegenwärtige Probleme, Withholds, Grünes Formular oder überlaufens-Listing oder irgendeine vorbereitete liste. Der Grund, aus dem man Rudimente verwendet und säubert, ist, den PC in die Sitzung zu bringen. Abk. Ruds.
Rückruf In der Gegenwart stattfindende Erinnerung an etwas, das in der Vergangenheit geschehen ist. Es bedeutet nicht, es wiederzuerfahren, es wiederzuerleben oder es erneut durchzumachen. Rückruf bedeutet nicht, zu der Zeit zurückzugehen, als es geschehen ist. Es bedeutet einfach, daß sie in der Gegenwart sind und an etwas, das in der Vergangenheit geschehen ist, denken, sich daran erinnern, ihre Aufmerksamkeit darauf richten - all dies wird von der Gegenwart aus getan. Der Prozeß des Wiedergewinnens von Wahrnehmungen. Beinhaltet, daß Sie es in die Gegenwart heraufbringen und darauf schauen.
Rundown Eine Reihe von Schritten, die aus Auditingaktionen und Prozessen bestehen, die dazu bestimmt sind, eine bestimten Aspekt eines Falles zu handhaben, und die ein bekanntes Endphänomen haben.

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- S -

Saint Hill Damit ist der ehemalige Wohnsitz Hubbards in East Grinstead Sussex, UK, gemeint. Der Begriff Saint Hill entspricht seitdem einem gewissen Ausbildungsstandard.
Schaltkreis Ein Teil der Bank einer Person, welcher so auftritt, als ob er jemand oder etwas anderes wäre als diese Person, und er spricht entweder zu ihr oder tut aus eigenem Antrieb etwas und kann sogar, wenn er stark genug ist, die Führung einer Person übernehmen, während er arbeitet. (Eine Melodie, die einem nicht aus dem Kopf geht, ist ein Beispiel für einen Schaltkreis.)
schlechte Indikatoren Der Zustand verbessert sich überhaupt nicht, es wird keine Verringerung des Zustands erreicht. Da wir keine Verringerung des Zustandes erreichen, haben wir Verluste. Siehe auch lndikatoren
Schmerz Besteht aus Hitze, Kälte, Elektrischem und der kombinierten Wirkung heftigen Wehtuns. Wenn man sich eine Gabel in den Arm stieße, so würde man Schmerz erleben. Wenn man das Wort SCHMERZ in Verbindung mit Clearing verwendet, so meint man Wahrnehmung von Hitze, Kälte, Elektrischem oder Wehtun, die vom reaktiven Verstand herrührt. Wenn man ein Gitter aus vertikal verlaufenden erhitzten Röhren und horizontal verlaufenden abgekühlten Röhren herstellen würde und durch das ganze Ding einen schwachen elektrischen Strom schickte, so würde dieses Gerät Experimenten an der Harvard-Universität zufolge, wenn man einen Körper damit berührt, das Gefühl von SCHMERZ verursachen. Es brauchte nicht aus irgend etwas sehr Heißem oder Kaltem oder aus irgendeiner hohen Spannung zu bestehen, um ein sehr intensives Gefühl von Schmerz zu erzeugen. Was wir SCHMERZ nennen, ist daher an sich Hitze, Kälte und Elektrisches. Wenn ein PC eines oder mehrere dieser Dinge von seinem reaktiven Verstand her erfährt, sagen wir, daß er SCHMERZ erfährt. Symbol: PN. Die Empfindung Schmerz ist in Wirklichkeit eine Empfindung von Verlust. Es ist ein Verlust von Sein, ein Verlust von Position und Bewußtheit. Zuviel Bewegung zu schnell. Wenn Theta und Mest zu heftig zusammenkommen, so geraten sie in einen Tumult, den wir Schmerz nennen. Schmerz ist eine Warnung vor Nichtüberleben oder möglichem Tod.
Schwebende Nadel Müßige, unbeeinflußte Bewegung der Nadel auf der Skala, ohne daß irgendwelche Reaktionen oder Muster darin enthalten sind. Sie kann 2,5 cm weit sein oder über die ganze Skala gehen. Sie fällt oder sinkt nicht zur rechten Seite hin ab. Sie bewegt sich mit der gleichen Geschwindigkeit zur Linken, wie sie sich zur Rechten bewegt. Sie kann nach einer Erkenntnis oder einem Blowdown des Tonarms auftreten oder einfach ins Schweben übergehen. Der PC mag dabei die Erkenntnis äußern oder auch nicht.
siehe auch F/N
schwebender Tonarm Der Preclear ist so befreit (released), daß man die Nadel nicht auf die Skala kriegen kann. Die Nadel schwingt rechts und links von der Mitte in einem weiteren Bereich als dem der E-Meter-Skala und scheint zuerst auf der einen Seite und dann auf der anderen Seite anzuliegen. Der Tonarm kann nicht schnell genug bewegt werden, um die extrem schwebende Nadel auf der Skala zu halten.
Schwerverbrechen siehe unterdrückerische Handlungen
Scientology (Definitionen aus den Werken von L. Ron Hubbard)
  1. Gebildet aus dem lateinischen Wort "scieo" (wissen oder unterscheiden), auch verwandt mit dem Wort "scindo" (zerspalten). Die Idee der Differenzierung ist hier deutlich miteingeschlossen. Es ist gebildet aus dem griechischen Wort "logos" welches "das Wort" bedeutet, oder "äußere Form, durch die der innerliche Gedanke ausgedrückt und bekannt gamacht wird": auch "innerlicher Gedanke" oder "Vernunft selbst". Folglich bedeutet Scientology "Wissen über das Wissen" oder "Wissenschaft des Wissens". (Quelle: Scientology 8-80)
  2. Eine in ein System gebrachte Gesamtheit von "Wissen" aus wissenschaftlicher Forschung, die sich mit dem "Leben", "Quellen des Lebens" und dem "Verstand" befasst... (HCOB 9.7.59)
  3. Das Studium des menschlichen Geistes in seiner Beziehung zum physischen Universum und dessen Lebensformen.
  4. Eine Wissenschaft vom Leben. Sie ist die einzige Sache, die dem Leben übergeordnet ist, da sie alle Faktoren des Lebens handhabt. Sie enthält die Daten, die notwendig sind, um als freies Wesen zu leben. Eine Realität in Scientology ist eine Realität über das Leben.
  5. Eine angewandte religiöse Philosophie, die sich mit der Lehre vom Wissen beschäftigt und die durch die Anwendung ihrer Technologie wünschenswerte Veränderungen in den Lebensbedingungen schaffen kann. (HCOPL 15.4.71R) 
  6. Eine religiöse Philosophie in der höchsten Bedeutung des Wortes, da sie den Menschen zu vollkommener Freiheit und Wahrheit hinführt. (HCOB 18.4.67)

Definition von Dr. A. Nordenholz aus dem Buch "Scientologie, Wissenschaft von der Beschaffenheit und der Tauglichkeit des Wissens" (1934 erschienen)

Die Aufgabe der Scientologie oder Eidologie ist die Aufrichtung des Systems des Wissens, des Verstehens, des Begreifens überhaupt. Vernunft (hier müssen wir einen Überbegriff in Psychologie und Logik vornehmen) ist in Begriffen systematisierendes Bewußtsein. Begreifen ist systematisches Wissen, Wissen im System. Eine Wissenschaft vom Wissen hebt sich durch ihre Einzigartigkeit aus dem Kreis aller übrigen Wissenschaften heraus. (Kapitel 1)

  1. Scientologie, als Wissenschaft vom Wissen oder als System des Wissens, bedeutet Selbsterwissung, Selbstbespiegelung, Selbstsystematisierung, Selbsterfassung, Selbsterkennung des Wissens und des Begreifens. 
  2. Wissen ist der allgemeine Werkstoff aller anderen Wissenschaften. Folglich ist die Wissenschaft vom Wissen selbst die Schlüsselwissenschaft für das gesamte System der Wissenschaften von der Welt. Alle anderen Wissenschaften von der Welt haben die Wissenschaft vom Wissen zu ihrer Voraussetzung, vermöge der ursprungsmäßigen Abhängigkeit aller Weltheit vom Wissen. Ohne die Ergänzung durch die Scientologie blieben alle unmittelbaren Wissenschaften von der Welt, abstrakte wie konkrete, einseitig, unvollständig, vorurteilig. Jede vermeintliche Autarkie oder Autonomie irgendeiner Wissenschaft von der Welt kann nichts besseres sein, als unkritische Erschleichung oder Selbsttäuschung. 
Scientology-Prozesse Könnten beschrieben werden als Methoden, Menschen zu "enthypnotisieren", für ihre eigene freiere Wahl und ihr besseres Leben.
S-C-S Starten-Verändern-Stoppen
Sea-Org Im August 1967 formierte Hubbard die Sea Org (See-Organisation), um die, aus seiner neuen Entdeckung resultierende Technologie (OT III), auf dem Meer, in sicherer Umgebung, abgetrennt vom Trubel der Großstädte und den Angriffen gegen Scientology, praktizieren zu können. Zu der Zeit war er der Ansicht, daß dieser Abschnitt nur in einer speziellen Umgebung, mit medizinischer Betreuung durchgeführt werden konnte.
Im Laufe des Jahres wurden drei Schiffe gekauft. Das Flaggschiff war eine ausgediente Kanalfähre mit dem Namen "Royal Scotsman", später umbenannt in "Apollo". Die anderen beiden, die "Diana" und die "Athena", waren kleiner und wurden für spezielle Aufgaben benutzt.
Secondary Ein geistiges Vorstellungsbild eines Augenblickes schweren und schockierenden Verlustes oder drohenden Verlustes, welches Mißemotion enthält wie z.B. Wut, Furcht, Traurigkeit, Apathie oder "Todesähnlichkeit". Es ist eine geistige Bildaufzeichnung einer Zeit schwerer geistiger Belastung. Es kann Bewußtlosigkeit enthalten. Es wird ein Secondary (Anm.d.übers.: an zweiter Stelle Stehendes) genannt, weil es selbst von einem früheren Engramm mit ähnlichen Daten, aber wirklichem Schmerz usw. abhängt.
sehr gute Indikatoren Very Good Indicators, siehe VGls
Sein - beingness - (auch: Daseinsrolle, Wesenheit) die Annahme oder Wahl einer Identitätsart. Sein wird von einem selbst angenommen oder einem gegeben oder wird erreicht. Beispiele für Sein wäre der eigene Name, der Beruf, den man hat, seine körperlichen Merkmale, seine Rolle in einem Spiel - jedes einzelne und alle diese Dinge könnten Sein einer Person genannt werden.
Sein gewähren Die Fähigkeit, Sein (Beingness) anzunehmen oder zu gewähren (zu geben, zu erlauben), ist wahrscheinlich die höchste der menschlichen Tugenden. Die Fähigkeit, anderen Leuten zu gestatten (zu erlauben), Sein zu haben, ist sogar noch wichtiger als die Fähigkeit, selbst Sein anzunehmen.
Selbstauditieren Die Erscheinung, damit herumzulaufen, Vorstellungsinhalte und Prozesse an sich selbst zu laufen. Und man tut dies, weil man durch sein Versagen bei anderen in Angst um seine eigene Fähigkeit versetzt worden ist, seine eigenen Engramme, Faksimiles, Gedanken und Vorstellungsinhalte zu kontrollieren, und man versucht, sie durch Auditing zu kontrollieren. Solo-Auditing geschieht in einer Sitzung mit einem E-Meter. Selbstauditieren ist außerhalb der Sitzung betriebenes Herumrätseln und kauen an der Bank. Selbstauditieren wird gewöhnlich in einem Zustand außerhalb der Valenz betrieben und resultiert darin, daß der Preclear Gegenanstrengungen gegen sich selbst aufwendet. Er erreicht daher weiter nichts als nur, sich selbst zu schaden.
selbstbestimmt Nur dann kann man selbstbestimmt sein, wenn man die Situation, die man vor sich hat, tatsachengetreu beobachten kann; anderenfalls ist ein Wesen vom Wahn bestimmt oder fremdbestimmt.
Selbstbestimmung: Hubbard bezeichnet Selbstbestimmung als die Fähigkeit "Energie und Materie in Raum und Zeit zu lokalisieren und darüber hinaus, Raum und Zeit zu schaffen, worin Energie und Masse plaziert bzw. lokalisiert werden kann"
Volle Verantwortung für einen selbst, keine Verantwortung für die andere Seite des Spiels.
Service-Faksimile Eine Berechnung, die eine Person aufstellt, um sich selbst ins Recht und andere ins Unrecht zu setzen, um zu beherrschen oder Beherrschung zu entgehen und um ihr eigenes überleben zu fördern und dem überleben anderer zu schaden. Diese Berechnung veranlaßt den Menschen, ausgewählte Teile seines reaktiven Verstandes absichtlich in Restimulation zu halten, um sein Versagen im Leben zu erklären. Z.B. kann jemand eine alte Verletzung in Restimulation halten, mit der Absicht, daß seine Familie ein Leben lang für ihn sorgen muß.
SH siehe Saint Hill
Sicherheitsüberprüfung Behebt den Zwang oder die Zwangsvorstellung, Aktionen zu begehen, die zurückgehalten werden müssen, d.h. wir beheben unvernünftige Aktion.
Sinn siehe Verstand
S.O. Sea-Org
Solo-Auditing Die Aktion des "Solo-Auditierens" ist nicht Selbst-Auditieren. Solo-Auditing wird in einer regulären Sitzung durchgeführt. Im Solo-Auditing ist der Auditor auch PC. Das bedeutet, sobald der Auditor das Item oder die Frage dupliziert und verstanden hat, hat sie auch der PC dupliziert und verstanden.
Somatik(en) körperliche Beschwerden oder Unwohlsein jeder Art, insbesondere schmerzhafte oder unangenehme körperliche Wahrnehmungen, die aus dem reaktiven Verstand stammen.
Somatikkette Ketten, die durch Somatiken zusammengehalten werden. Der körperliche Zustand oder die Somatiken sind es, die die Verknüpfung der Kette aufrechterhalten. Somatikketten gehen schnell bis zum Basik und sind die wichtigen Ketten.
Somatischer Verstand Derenige Verstand, der unter Leitung des analytischen oder des reaktiven Verstandes auf physischer Ebene Lösungen in die Tat umsetzt. Das ist eine sogar noch massivere Art von Verstand als der reaktive Verstand, da er kein Denken, sondem nur Handeln enthält. Die vom Thetan durch unterschiedliche geistige Maschinerie auf den Körper gerichteten Impulse kommen auf der willkürlichen, der unwillkürlichen und der glandularen ( Drüsen mit innerer Sekretion) Ebene an. Hier sind festgelegte Methoden zur Analyse jeder beliebigen Situation vorhanden, so daß jeder gegebene Befehl direkt beantwortet wird.
Sonik Die Fähigkeit, sich an einen Laut zu erinnern, so daß man ihn wieder hören kann, wie man ihn ursprünglich hörte - in vollem Klang und voller Lautstärke.
SOP Standard-Arbeitsverfahren; Standard-Verfahrensweise.
soziale Persönlichkeit Die soziale Persönlichkeit verhält sich von Natur aus auf der Grundlage des größten Guten. Sie wird nicht von eingebildeten Feinden verfolgt, erkennt aber wirkliche Feinde, wenn es sie gibt. Die soziale Persönlichkeit will überleben und will, daß andere überleben. Die soziale Persönlichkeit will im Grunde, daß andere glücklich sind und gut vorankommen.
Spiel Scientology befaßt sich mit dem Leben in seiner Funktion, nicht mit seinen Formen oder Strukturen. Sie zeigt die Verwicklungen eines Individuums in diesem Spiel, genannt Leben.
In den Verfahren von Scientology geht es darum, die Fähigkeiten in diesem Spiel zu erhöhen, zunächst einmal ein Bewußsein darüber zu erlangen, daß da ein Spiel läuft, dann das Ausmaß dieses Spiels zu ergründen, die eigenen Verwicklungen und die der Mitspieler und Gegner festzustellen, sowie die Störfaktoren zu erkennen, die uns davon abhalten, dieses Spiel überhaupt zu spielen und letztlich zu gewinnen. Ein Spiel besteht aus Freiheiten, Barrieren und Absichten.
Spielzustände und Nicht-Spiel-Zustände siehe Kapitel IV (Schach der Erde)
Suppressive Person: (SP): (engl.: "suppressive person")

siehe unterdrückerische Person

SP-Declares: Suppressive Person Erklärung (eine Person die zu einer unterdrückerischen Person erklärt wurde).
Squirrls In der ursprünglichen Definition bezieht sich der Ausdruck Squirrls auf diejenigen, welche die Technologie von Scientology abändern. Mittlerweile sind es alle, die sich von der Scientology-Kirche getrennt haben, jedoch die Philosophie weiterhin praktizieren. Die Personen in der Freien Zone werden ebenfalls als Squirrls bezeichnet. siehe auch Standardtechnologie
stabiles Datum Irgendein Teil oder Faktor in einer Verwirrung (der richtig oder wahr sein mag oder nicht), den jemand als eine bekannte und sichere Sache auswählt. Darauf können die übrigen Teile der Verwirrung ausgerichtet oder bezogen werden, wodurch die Verwirrung verringert oder geordnet wird. (Mehr über Verwirrung und stabile Daten finden Sie in dem Buch Die Probleme der Arbeit von L. Ron Hubbard.)

siehe auch Datum

Standard-Gedächtnisbanken Aufzeichnungen von allem, was von der Person wahrgenommen worden ist, durch das ganze Leben hindurch bis zur Gegenwart, außer körperlichem Schmerz, welcher nicht im analytischen Verstand aufgezeichnet wird, sondern im reaktiven Verstand aufgezeichnet wird.
Standardtechnologie Eine Standardisierung von Prozessen, so daß sie bei hundert Prozent der Fälle, an die sie gerichtet werden, anwendbar sind. Standardtechnologie ist nicht ein Prozeß und nicht eine Reihe von Prozessen. Standardtechnologie bedeutet, die Regeln des Prozessing zu befolgen.
Standpunkt - viewpoint - siehe Gesichtspunkt
Starten-Verändern-Stoppen Die Anatomie von Kontrolle. Dies ist ein Aktionszyklus. Es gibt Fortbestehen (Weiterexistieren) auf der Mitte der Kurve und es gibt andere Zyklen innerhalb von Aktionszyklen, aber die wichtigsten Faktoren sind Starten, Verändern und Stoppen.
Statik Ein Statik ist ein tatsächliches Etwas ohne Masse, ohne Wellenlänge, ohne Position im Raum oder Bezug zur Zeit, aber mit der Fähigkeit, Masse oder Energie zu erschaffen oder zu zerstören, eine Position im Raum einzunehmen oder Raum zu schaffen und Zeit erneut in Zusammenhang zu bringen. Das Scientology-Axiom Nr. 1 besagt, daß; Leben im Grunde ein Statik ist. Es besitzt die Fähigkeit zu postulieren und wahrzunehmen. Hubbard siedelt dieses Statik oberhalb und außerhalb eines jeden Universums an. Ein Universum bezeichnet er als eine übereingestimmte Realität (siehe auch Abschnitt Universen). Er geht sogar soweit zu sagen, daß Theta Universen schafft.

Statik ist statisch, weil es sich nicht in einem Spiel befindet - es existiert als Potential. Um in einem Spiel mitzumachen oder ein Spiel zu kreieren, muß dieses Statik eine Identität, ein Stück Quantität annehmen und wird dann als Theta bezeichnet. siehe: Die Definition einer Statik

Studentenhut Ein Kurs; das Produkt dieses Kurses ist ein Student, der über ein gutes Wissen der Studiertechnologie verfügt, mit dem er arbeiten kann.
Stufe Grad und Stufe sind die gleiche Sache, aber wenn man einen Grad hat, dann ist man ein PC, und wenn man eine Stufe hat, dann studiert man die Daten darüber. Ein Abschnitt technischer Information oder Durchführung für irgendeinen Anwendungsbereich von Scientology. Abk.: Lev.
subjektiv (Wörterbuchdefinition, zweite Bedeutung:) ausgehend vom Verstand einer Person oder stattfindend im Verstand einer Person.
synthetische Valenz Jene Valenzen, die dem Preclear niemals in Fleisch und Blut gegenübergetreten sind. Der Teufel ist natürlich die meisterhafteste synthetische Valenz aller Zeiten.

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- T -

Tech Mit "Tech" ist Technologie gemeint, was sich natürlich auf die Anwendung der präzisen wissenschaftlichen Drills und Prozesse der Scientology bezieht. Die Methoden der Anwendung einer Kunst oder Wissenschaft im Gegensatz zur bloßen Kenntnis der Kunst oder Wissenschaft selbst.
Technisches Bulletin der Vorstände Farbkennzeichnung: roter Druck auf cremefarbenem Papier. Dies sind die Ausgaben der Vorstände der Scientology-Kirchen, und sie sind von HCO-Bulletins - welche von LRH geschrieben sind - eindeutig getrennt und verschieden. Nur solche Technischen Bulletins, die LRH-Ausgaben sind, dürfen rot auf weiß gedruckt werden, und nur LRH-Ausgaben dürfen die Voranstellung "HCO" tragen. Diese Vorstandsausgaben sind als Technologie gültig. Der Zweck dieser Unterscheidung ist, LRHs Kommunikationslinien rein zu halten und zwischen Quellenmaterial und anderen Ausgaben deutlich zu unterscheiden, so daß ein jeder Konflikt und/oder eine jede Verwirrung über die Quelle mit Leichtigkeit gelöst werden kann. Abk.: BTB
Technologie Die Methoden der Anwendung einer Kunst oder Wissenschaft im Gegensatz zu bloßem Wissen über die Kunst oder Wissenschaft selbst.
Terminal Irgend etwas, das in einem Kommunikationssystem verwendet wird; etwas, das Masse enthält. Etwas mit Masse, Bedeutung und Beweglichkeit. Irgend etwas, das ein Kommunikation empfangen, weiterleiten oder aussenden kann.
Theta(n) (q) (q)Theta = Griechisches Symbol für das Geistige.

Theta ist definiert als:... diejenige Energie, die dem Leben eigentlich ist, die auf das Material im physikalischen Universum einwirkt, es belebt, es mobilisiert und es verändert...;
Thetan: Die personifizierte Form von Theta. Hiermit ist die Person selbst gemeint... die Lebens- oder Bewußtseinseinheit; derjenige, der den Körper als Vehikel nutzt... derjenige, der Ich sagt.
Thetan - die Person selbst, nicht ihr Körper oder Name, nicht das physische Universum, ihr Verstand oder irgend etwas anderes; das, was sich bewußt ist, bewußt zu sein; die Identität, die der einzelne IST.

Thetan, freier Ein Thetan, der frei ist... also nicht an einen Körper oder zwangsweise an ein Spiel oder eine Zivilisation gebunden.
Ton Der emotionelle Zustand eines Engramms oder der allgemeine Zustand eines Individuums.
Ton-Skala Eine Skala, die die verschiedenen Faktoren des Verhaltens, der Emotion und des Denkens mißt und sie auf den einzelnen Stufen der Skala in Beziehung zueinander setzt.
Eine Skala zwischen (absoluter) Ursache und (absoluter) Wirkung, wobei man mit Absoluta vorsichtig sein muß, da sie nie erreichbar sind. Als Ton bezeichnet man den emotionalen Zustand eines Individuum (vergleichbar mit dem Ton auf einer Tonleiter). Diese Skala reicht von Ton 40 bis 0 und geht dann auf die Minusbereiche bis -40.
Beispiel:
4.0 = Enthusiasmus
3.0 = Konservatismus
2.5 = Langeweile
2.0 = Antagonismus
1.1 = versteckte Feindseligkeit
0,5 = Apathie
0.0 = körperlicher Tod
  siehe auch Ton Skala
Touch-Assist (Berührungsbeistand) Ein Verfahren in dem eine Person einer anderen hilft mit ihrem Körper, speziell bei verletzten Stellen, wieder besser in Kommunikation zu treten um somit die Schmerzstaus aufzulösen.
TR 0 =Trainingsroutine 0 ist die Übung Null. Eine Übung des Kommunikationskurses, bei der ein Student zu konfrontieren lernt, das heißt; einer Sache so ins Auge zu schauen wie sie ist, ohne davor zurückzuschrecken, auch da sein und wahrnehmen. Es gibt acht Trainingsroutinen.
Der Trainingsdrill, der Studenten trainiert, einen Preclear oder andere Terminale zu konfrontieren.
TR's Trainingsübungen auf Scientology-Kursen, die Studenten trainieren, zu kommunizieren und zu auditieren.
Tun Die Aktion, Eine Wirkung zu erschaffen. Eine Wirkung in der Erschaffung ist Aktion.
Type III Synonym für geisteskrank
siehe PTS Typ Drei

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- U -

Universum Ein Universum bezeichnet Hubbard als eine; übereingestimmte Realität; (siehe auch Abschnitt Universen). Er geht sogar soweit zu sagen, daß Theta Universen schafft. Ein Umiversum wäre somit die Summe aller geschaffenen und somit übereingestimmten Realitäten oder Dynamiken.
unterdrückerische Handlungen Wissentlich zur Unterdrückung, Verkleinerung oder Behinderung von Scientology oder Scientologen unternommene Handlungen oder Unterlassungen.
unterdrückerische Person -suppressive person-SP- Sie löst ein gegenwärtiges Problem, das in den meisten Fällen in den vielen letzten Billionen Jahren gar nicht wirklich existiert hat, und doch unternimmt sie in der Gegenwart die Aktionen, die dieses Problem lösen. Sie sitzt absolut in der Gegenwart fest, das ist die ganze Anatomie der Psychose.
Eine Person, die nur Abwärtsstatistiken belohnt und niemals eine Aufwärtsstatistik belohnt. Sie verpatzt oder verleumdet jede Bemühung, irgend jemandem zu helfen, und kämpft mit besonderer Wut und Tücke gegen alles, was dazu bestimmt ist, menschliche Wesen mächtiger und intelligenter zu machen. Ein Unterdrücker wird automatisch und auf der Stelle jede Verbesserungsunternehmung in etwas Böses oder Schlechtes verdrehen.
Eine Person, die aufgrund fortwährender Overts keine Fallgewinne erzielt.
Diejenigen, die destruktiv antisozial sind.
Eine Person mit bestimmten Verhaltens merkmalen, die andere Leute in ihrer Umgebung unterdrückt; und diese anderen Leute werden, wenn sie von ihr unterdrückt werden, PTS, d.h. mögliche Ärgernisverursacher.
Ist jemand, der aktiv danach strebt, Scientology oder einen Scientologen durch unterdrückerische Handlungen zu unterdrücken oder zu schädigen.
Ursache Ist einfach der Punkt von dem aus die Kommunikation ausströmt. Ursache bedeutet in unserem Wörterbuch lediglich Ursprungspunkt
Ursache, Ursprung, Quelle: Es ist der Punkt, von dem etwas ausströmt, der Auslöser einer Wirkung, Verursacher.
Ursprung Ein Punkt ohne Ausdehnung; ein Punkt hat weder Länge noch Breite noch Tiefe. Aber er ist etwas, von dem man Länge, Breite und Tiefe sehen könnte.
Ursprungs-"Ich" Ein Gesichtspunkt von dem aus man Ankerpunkte wahrnehmen kann.
Ursprungspunkt Wenn man einen Fluß betrachten würde, der zum Meer fließt, wäre der Ort, wo er entspränge, der Ursprungspunkt oder Ursache, und der Ort, wo er ins Meer mündete, wäre der Wirkungspunkt und das Meer wäre die Wirkung des Flusses.

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- V -

Valenz Eine angenommene oder geborgte Persönlichkeit. Valenzen können als Selbstersatz bezeichnet werden... Er übernimmt die Persönlichkeit (Valenz) eines anderen, nachdem er das Vertrauen in sich selbst verloren hat. Bsp. Ein Junge wird ständig von seinem Vater heruntergebuttert. Seine eigene Persönlichkeit kann sich nicht entwickeln und so wird er wie der Vater.
eine Valenz ist eine falsche oder wahre Identität. Der Preclear hat seine eigene Valenz. Außerdem stehen ihm die Valenzen all derjenigen Personen zur Verfügung, die in seinen Engrammen auftauchen.
Das kombinierte Paket einer Persönlichkeit, die man wie ein Schauspieler auf einer Bühne annimmt, abgesehen davon, daß man sie im Leben gewöhnlich nicht bewußt annimmt.
Es gibt in jedem viele Valenzen. Mit einer Valenz ist eine tatsächliche oder Schattenpersönlichkeit gemeint; jemandes eigene Valenz ist seine tatsächliche Persönlichkeit.
Valenzwechsel Der Preclear wird eine Erkenntnis darüber haben, aus der Valenz heraus gewesen zu sein, und wird zu seiner eigenen Valenz zurückkehren. Es ist eine Erkenntnis über Sein, nicht Tun oder Haben.
Verantwortung Die Fähigkeit und Bereitschaft, den Status vollständigen Ursprungs und vollständiger Ursache für alle Anstrengungen und Gegenanstrengungen auf sämtlichen Dynamiken anzunehmen.
Der Bereich oder die Einflußsphäre, auf die das Individuum im Umkreis anderer Menschen, des Lebens, von Mest und der allgemeinen Umgebung rational einwirken kann.
Die Vorstellung, imstande zu sein, sich um etwas zu kümmern, hinzugreifen oder es zu sein.
Verbündeter In Dianetics und Scientology bedeutet es im Grunde jemanden, der eine Person schützt, die in einem schwachen Zustand ist, und der zu einem sehr starken Einfluß über die Person wird. Die schwächere Person, z.B. ein Kind, hat sogar an den Eigenschaften des Verbündeten teil, so daß man jemanden finden kann, der ein krankes Bein hat, weil ein Beschützer oder Verbündeter in seiner Jugend oder Kindheit ein krankes Bein hatte.
verfehlter Withhold - missed withhold - (beinahe herausgefundener Withhold) eine nicht enthüllte, gegen das Überleben gerichtete Tat, die von einem anderen restimuliert, aber nicht aufgedeckt wurde. Dies ist ein Withhold, den eine andere Person beinahe herausgefunden hat und der daher die Person mit dem Withhold in einem Zustand zurückläßt, wo sie sich fragt, ob ihre versteckte Tat bekannt ist oder nicht.
Verlust Etwas hat sich von einem Thetan ohne dessen Zustimmung zurückgezogen. Das wäre die Definition von Verlust.
Verstand Bilder, die von Erlebnissen gemacht, an der Zeit entlang eingeordnet und in Form von Energie und Masse in der Nähe des Wesens erhalten worden sind und die, wenn sie restimuliert werden, ohne analytisches Bewußtsein der Person wiedererschaffen werden.
Eine getreue Aufzeichnung von Erlebnissen, welche vom frühesten Augenblick der Aberration an bis jetzt an der Zeit entlang eingeordnet sind, plus zusätzliche Vorstellungen, die die Person dazu hatte, plus andere Dinge, die sie obendrein in Form von geistiger Masse aufgemockt oder erschaffen haben mag, plus einige Maschinen, plus einige Valenzen.
Ein Netz von Kommunikationen und Bildern, Energien und Massen, die durch die Tätigkeiten des Thetans gegenüber dem physischen Universum oder anderen Thetans hervorgebracht werden. Der Verstand ist ein Kommunikations- und Kontrollsystem zwischen dem Thetan und seiner Umwelt.
Der Zweck des Verstandes ist, auf das Leben bezogene Probleme zu stellen und zu lösen und die Anstrengung des Organismus gemäß diesen Lösungen zu lenken.
Der Verstand besteht aus Energie, welche in Raum existiert und welche sich zu Massen verdichtet.
versteckter Standard Ist ein Problem, von dem jemand denkt, daß es gelöst werden muß, bevor gesehen werden kann, daß das Auditing funktioniert hat. Es ist ein Standard, mittels dessen Scientology oder Auditing oder der Auditor zu beurteilen sind.
Verstehen Verstehen ist zusammengesetzt aus Affinität, Realität und Kommunikation.
Verstehen ist eine Art vollständiges Lösungsmittel, es ist das universale Lösungsmittel, es spült alles weg.
Verwirrung Jedes Durcheinander von Dingen, Kommunikationen, Tätigkeiten, Gedanken usw., die anscheinend keinen Sinn ergeben. Allgemeiner, eine Verwirrung ist ziellose Bewegung.
VGIs Abkürzung für sehr gute Indikatoren (very good indicators). Es bedeutet in einem sehr ausgeprägten Maße vorhandene gute Indikatoren. Extrem gute Indikatoren.
VIA Via bedeutet einen Relaispunkt in einer Kommunikationslinie. Via einen Körper zu sprechen, via Essen Energie zu erhalten, dies sind gleichermaßen Kommunikationsumwege und sind Nebenwege. Genug Vias ergeben einen Stop. Ein Stop besteht aus Vias.
Ein Via kann als ein Zwischenschritt bezeichnet werden um den direkten Weg zu vermeiden oder zu überbrücken. Es ist ein Relais-Punkt in der Kommunikation, vergleichbar mit einem Hörgerät für einen Schwerhörigen.
Visio Die Fähigkeit, etwas, was man früher gesehen hat, in Form eines Faksimiles zu sehen, so daß man es in derselben Farbe, demselben Größenverhältnis, derselben Klarheit und mit denselben Einzelheiten wieder sieht, wie es ursprünglich gesehen wurde.
vorhergehende Verwirrung Alle steckengebliebenen Stellen auf der Zeitspur stecken aufgrund einer vorhergehenden Verwirrung fest. Der am meisten steckengebliebene Punkt auf der Spur ist ein Problem. Die Verwirrung trat Minuten, Tage, Wochen vor diesem Problem auf.
Allen Somatiken, Schaltkreisen, Problemen und Schwierigkeiten, einschließlich ARK-Brüchen, geht eine vorhergehende Verwirrung voraus.
Volumes Damit sind die technischen (rote Bände) und administrativen Richtlinien (grüne Bände) von L. Ron Hubbard gemeint.

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- W -

Wahrheit Wahrheit ist die genaue Betrachtung. Wahrheit ist die genaue Zeit, der genaue Ort, die genaue Form und das genaue Ereignis.
Gemäß Definition - das was ist.
Weda Veda - den frühesten sicher bekannten Ahnen der Scientology finden wir im Weda. Der Weda ist eine Lehre von den Begründungen und den Erwägungen, und wer es erschuf und warum. Er ist eine Religion. Man sollte nicht die Verwechslung begehen, ihn als irgend etwas anderes zu betrachten als nur eine Religion. Und das Wort Weda bedeutet einfach: Schauen oder Wissen.
wegdämmern - dope-off - Das Phänomen, daß eine Person müde, schläfrig, benebelt wird (als ob sie unter Drogen steht). Eines der Phänomene, die auftreten, wenn man über ein mißverstandenes Wort hinweggeht.
Ein Zustand verminderten Bewußtseins, immer noch oberhalb der Bewußtlosigkeit, der sich hauptsäthlich durch Kommunikationsverzögerung zeigt. Wegdämmern wird auch durch beeinträchtigte Havingness verursacht.
Wirkung Empfangspunkt und das, was am Empfangspunkt empfangen wird.
Wiedererzählen Das Prinzip des Wiedererzählens ist sehr einfach. Dem Preclear wird einfach gesagt, daß er an den Anfang des Geschehnisses zurückgehen und es alles noch einmal erzählen soll. Er tut dies viele Male. Im Verlauf dieser Handlung sollte das Engramm bei jeder Wiedererzählung im Ton steigen.
Wissenheit Zustand der Gewißheit. Eine Befähigung zur Wahrheit; es handelt sich nicht um Daten. Wissenheit wäre selbstbestimmtes Wissen.
Withhold (auch: Zurückhaltung) Ein Withhold ist eine nicht ausgesprochene, nicht bekannt gemachte Überschreitung eines Moralkodex, an den die Person gebunden war. Etwas, was jemand getan hat, über daß er nicht sprechen will. Eine solche Zurückhaltung manifestiert sich nachdem die Person etwas getan oder unterlassen hat
Wenn die Person hingreifen sollte und sich zurückzieht, so ist das ein Withhold.
Ein Withhold ist etwas, das der Preclear getan hat und worüber er nicht spricht. Das heißt, sich selbst vom Kommunizieren zurückzuhalten.
Ist immer die Erscheinung, die nach einem Overt kommt. Jeder Withhold kommt nach einem Overt.

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- X -

(kein Eintrag)

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- Y -

(kein Eintrag)

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- Z -

Zeit Zeit ist im Grunde ein Postulat, daß Raum und Partikel fortbestehen werden.
Zeitspur - time track - Die aufeinanderfolgende Aufzeichnung geistiger Vorstellungsbilder, die sich während des ganzen Lebens oder der ganzen Leben des Preclears anhäuft. Sie ist sehr exakt mit Datumsangaben versehen.
Die endlose Aufzeichnung der gesamten Vergangenheit des Preclears, vollständig mit zweiundfünfzig Wahmehmungen. Die Zeitspur ist eine sehr genaue Aufzeichnung der Vergangenheit des PCs, sehr genau mit Zeitangaben versehen, dem Auditor gegenüber sehr gehorsam. Wenn ein Spielfilm dreidimensional wäre, zweiundfünfzig Wahrnehmungen enthielte und vollständig auf den Beobachter rückwirken könnte, so könnte man die Zeitspur als einen Spielfilm bezeichnen. Sie ist mindestens 350.000.000.000.000 Jahre lang, wahrscheinlich weitaus länger, mit einer Szene für etwa jede 1/25 Sekunde.
Ziel - goal -Das primäre Postulat. Es ist die primäre Absicht. Es ist ein Grundzweck für irgendeinen Zyklus von Leben, die der PC gelebt hat.
Eine Lösung für die Probleme, die der Person, gewöhnlich von Terminalen, gegeben worden sind.
Die Bedeutung, die den Terminal umgibt.
Ziele-Problemmasse - GPM, Goals Problem Mass - Seit Äonen ist das Ziel durch entgegengesetzte Kräfte vereitelt worden. Das Ziel weist in die eine Richtung, die entgegenstehenden Kräfte weisen genau in die entgegengesetzte Richtung. Nähme man zwei Feuerwehrschläuche und richtete man sie gegeneinander, so würden ihre Ströme nicht bis zum Ausgußstück des anderen Schlauches hingelangen, sondern sich mitten in der Luft gegeneinander verspritzen. Hinge dieses Verspritzen so da, so wäre es ein Ball turbulenten Wassers. Nennen Sie Strahl A die Kraft, die der PC verwendet hat, um sein Ziel auszuführen. Nennen Sie Strahl B die Kraft, die andere Dynamiken verwendet haben, um dieses Ziel zu bekämpfen. Wo diese beiden Kräfte beständig aufeinandergetroffen sind, wird eine geistige Masse geschaffen. Das ist das Bild eines jeden Problems - Kraft gegen Kraft, resultierend in Masse. Wo das Ziel des PCs auf beständige Opposition trifft, hat man im reaktiven Verstand die resultierende Masse, die durch die beiden Kräfte verursacht wird: das Ziel = die Kraft, um es zu schaffen; der Widerstand = die Kraft, die dagegensteht, daß es geschafft wird. Das ist die Ziele-Problemmasse.
Eine Ziele-Problemmasse besteht aus geistigen Massen und Bedeutungen, die ein genaues, von Person zu Person gleiches Muster haben, deren Bedeutungen eine bestimmte Art des Verhaltens diktieren und deren Massen, wenn sie auf die Person hereingezogen werden, psychosomatische Wirkungen erzeugen, z.B. Krankheit, Schmerzen oder Gefühle der Schwere und Müdigkeit.
Die Ziele-Problemmasse (GPM) besteht aus Items (Valenzen), die in Widerspruch zueinander stehen. jedes Paar dieser Items, einander entgegengesetzt, bildet ein bestimmtes Problem.
Zugänglichkeit Die Zugänglichkeit einer Person hat mit ihrer eigenen Fähigkeit zu tun, mit ihrer Umwelt zu kommunizieren und mit ihrer eigenen Vergangenheit zu kommunizieren.
zurückkehren Die Person kann einen Teil ihres Verstandes entweder auf einer geistigen oder kombiniert geistigen und physischen Grundlage zu einem vergangenen Zeitraum "schicken" und kann Geschehnisse, die in ihrer Vergangenheit stattgefunden haben, in der gleichen Weise und mit den gleichen Empfindungen wie zuvor wiedererleben.
zurückrufen siehe Rückruf
zusammenbrechen siehe cave in
Zustände Ein Zustand zeigt den momentanen Erfolg in einem Spiel oder den momentanen Erfolg eines einzelnen Spielzuges auf. Er gibt Aufschluß über die momentane Einstellung einer Person bezogen auf bestimmte Bereiche des Lebens.
Hubbard hat hat die Skala dieser Zustände wie folgt angegeben:
Power Change
Wechsel im Zustand von Power Macht
Power
Macht
Affluence
Wohlstand
Normale Operation
Normal
Emergency
Notlage
Danger
Gefahr
Non Existence
Nicht Existenz
 Liability
Belastung
 Doubt
Zweifel
 Enemy
Feind
 Treason
Verrat
 Confusion
Verwirrung
Eine knappe Beschreibung dieser Zustände ist hier hinterlegt
Zustände des Daseins - conditions of existence - Es gibt drei Zustände des Daseins. Sie sind SEIN, TUN und HABEN.
Der Zustand des Seins ist als die Übernahme (Auswahl) einer Kategorie von Identität, die jemand in einem Spiel annimmt. Beispiel: In meinem Fußballverein bin ich Torwart und Kassenwart, zuhause bin ich Vater und Ehemann... etc.
siehe auch Hut
Der zweite Zustand des Daseins ist Tun. Mit Tun meinen wir Aktion, Tätigkeit, Ausführung, das Erreichen von Zielen, das Erfüllen Zweckes, oder jede Veränderung von Position im Raum.
Mit Havingness meinen wir , imstande sein zu kommandieren, Verantwortung zu übernehmen über Gegenstände, und Räume.;

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[Zuletzt geändert 22. Juni 2007 | Home Page: http://www.freezone.de
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