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Les fondements de l'Organisation Corporelle

(Body-Org Basics)

Conférence du 8 décembre 1990 (France)

par Capitaine William Bill Roberston

Autodéterminisme ou autre-déterminisme

Les gens sont continuellement ballotés entre l'autre-déterminisme et l'auto-déterminisme, nuire au corps ou l'aider. Ils ne savent même pas ce qu'ils font, parce qu'ils ne sont jamais en communication avec le corps.

Est-ce que vous réalisez que pour que ce corps puisse fonctionner, avec une organisation de cette taille, pour diriger toutes ces particules Mest, ou particules Phi, - quand on voit que la plupart des gens ne peuvent même pas rentrer dans une pièce sans se cogner sur quelque chose - est-ce que vous réalisez que pour fonctionner si bien il faut que ce soit une sacrée organisation ? S'il n'y a pas d'interférences, vous pouvez constater que la plupart des gens disent : "Je me suis senti bien jusqu'à l'âge de 28 ans" - ou 30 ou 40 ans -. Mais certains bébés sont anormaux dès la naissance. Et lorsqu'ils remontent à la source de cela, ils découvrent que ces instructions ont apparemment été transmises par la ligne génétique.

Nous avons donc beaucoup de problèmes, nous devons observer les lignes de communication qui ont été mises dans le corps, pas seulement dans le temps présent, mais aussi dans le passé. L'aberration peut provenir des générations précédentes, avant que le bébé soit né, l'aberration a porté également sur les cellules reproductrices, et n'oubliez pas qu'il suffit d'un spermatozoïde et d'un ovule pour démarrer le noyau d'un nouveau corps. Physiquement. Vous découvrirez au cours de cette conférence que ce n'est pas que cela. Les Organisations Corporelles n'ont pas de "bébé Organisation Corporelle". Mais l'habitude est qu'ils démarrent la duplication physique sous leur propre commandement , ils trouvent une autre Organisation Corporelle qui traîne par-là sans corps pour prendre responsabilité de ce corps. Ça se passe dans les trois mois qui suivent la conception. Pourquoi ? Parce que l'organisation est déjà si importante qu'elle ne peut pas assumer le fonctionnement du nouveau corps. Elle a déjà 75 billions de cellules à faire fonctionner, elle ne peut en faire fonctionner 75 billions de plus sans une autre Organisation Corporelle. Elle peut attribuer de nouvelles fonctions pour commencer le processus.

Mais apparemment les Organisations Corporelles sont totalement séparées, elles ont chacune leur fonction, elles peuvent accroître ou réduire leur taille, objectivement un bébé a moins de cellules qu'un adulte. Et le type qui pèse 300 kilos a beaucoup plus de cellules qu'une fille toute mince. Nous parlons de 75 billions, nous parlons d'une certaine expansion ou réduction, dépendant de la taille du corps, pour eux ce serait moins important. C'est juste une multiplication, vous prenez les chiffres 75x1012, vous dites qu'au lieu de cela vous voulez un type deux fois plus lourd, vous avez donc besoin de 150 billions. Ou si c'est une petite fille mince, il ne vous en faudra que 38. Ça ne change pas le nombre de zéros et ça peut varier, si on prend le bébé comme première référence, entre 10 et 100, c'est le maximum, mais toujours avec 12 zéros derrière.

L'organisation peut donc créer elle-même ses nouveaux membres, résoudre les problèmes, ou ramener ses membres à elle, devenir comme d'autres membres ou simplement attendre. En étant dans l'univers Thêta, il n'est pas obligatoire de suivre les règles de l'univers Mest. Vous savez parfois en audition vous vous sentez plus gros ou plus petit selon la façon dont le cas s'organise. C'est la même chose pour l'Organisation Corporelle, elle peut devenir plus grosse ou plus petite, dans une certaine limite. Mais elle ne peut pas faire fonctionner un corps tout neuf alors qu'elle est apparemment organisée pour cela.

Organisation Corporelle et nouveau corps

Nous pouvons nous interroger sur la taille de l'organisation et comment une nouvelle organisation s'établit dans un nouveau corps. Souvenez-vous que les cellules, la partie physique, viennent de la mère. La mère prend soin d'eux pendant les trois premiers mois, elle doit avoir un régime alimentaire adapté, plus de repos, etc. Les nausées matinales sont là peut-être parce que tous ceux qui s'occupaient jusqu'à maintenant de la fonction maladie sont polarisés sur l'embryon. Vous commencez à entrevoir la solution à beaucoup de problèmes. Qui est mieux placé pour s'assurer que le bébé va bien ? Ceux qui guérissent les choses. Ils sont comme la Division des Qualifications, comme un auditeur de revue. Ils le réparent et savent tout à son sujet. Vous voyez ? Si vous en enlevez quelques-uns pour s'occuper de la croissance jusqu'à ce la nouvelle Organisation Corporelle arrive, le corps de la mère peut être malade, ils ne s'en occupent pas tout de suite ou ils ne le remarquent pas. Comme ces nausées matinales.

Vous voyez comme les choses s'expliquent lorsqu'on met la bonne donnée ? Maintenant, sur la partie physique, il y a eu une erreur, une faute d'une certaine façon dans l'expérience des anciens, de la mère ou du père. Quelle abérration a été transmise aux cellules sexuelles ? Une abérration que même les Lambdas responsables de leur correction n'ont pu gérer. Premièrement ils n'ont pas eu le temps et deuxièmement ils n'avaient pas les bons matériaux, ils s'occupent de faire grandir quelque chose en dehors des fonctions normales du corps.

Et quand une nouvelle Organisation Corporelle arrive pour s'en charger, elle est confrontée au même problème. D'ailleurs il y a en beaucoup qui sont déjà là autour. Ce n'est pas le Thêtan, il viendra plus tard ou peut traîner autour pendant la grossesse, c'est vraiment la croissance du corps. Ça démarre déjà comme ça. Donc il y a des choses que même une Organisation Corporelle ne peut pas gérer.

Après le déjeuner nous verrons comme tout cela opère, c'est le sujet dont je vous ai parlé, le changement, le changement non désiré. En effet, la chose la plus importante ici c'est le point numéro trois "le maniement des changements non désirés". Ce qu'une Organisation Corporelle n'a pas désiré, ne peut pas être manié.

Vous savez quel mot se cache derrière l'ultime cognition que vous voulez faire ? Le mot "mutation". Pensez-y. Un changement non désiré équivaut à une mutation. Nous parlerons donc de cela après le déjeuner.

2ème partie

La mutation

C'est le moment de comprendre le maniement de ce qui a fait l'objet de la première partie. Ce que vous avez appris précédemment était de la théorie et expliquait pourquoi on observe les choses de cette façon. Nous nous demandions comment mieux gérer notre corps et les problèmes de vieillissement. De nos jours, on admet généralement que des progrès ont été réalisés dans la guérison des maladies, également dans les domaines technique et spirituel avec la réduction des incidents d'inconscience, de douleurs, de pertes, et les procédés d'assistance. Mais vous verrez que cela n'a fait qu'améliorer le temps de réparation du corps et/ou lui donner les moyens dont il a besoin pour se soigner.

La seule raison pour laquelle personne n'a jamais réussi, est que personne n'a vraiment confronté la taille de l'organisation d'un corps dans l'univers Lambda, cet univers est totalement divisé.

Nous parlions des changements non désirés comme la détérioration, les maladies et le vieillissement. Si c'est le jeu et que nous acceptons de le jouer, si nous n'aimons pas ces choses alors elles ne devraient pas être dedans, ou si elles y sont c'est qu'il doit exister un moyen de les régler. D'accord ?

Changements non désirés, mutation. C'est ce que signifie ce mot, "mutation" veut dire "changement par soi-même", mais nous allons l'utiliser dans le sens de "changements non désirés". Les changements désirés dont nous parlions au début, et ce pourquoi vous êtes venus à cette conférence, nous les appellerons les "maniements". Cela signifie qu'il est possible d'avoir un bon fonctionnement du corps et de le faire durer plus longtemps dans de bonnes conditions.

Echelle graduelle et mutation

Tous les problèmes sont résolus par l'utilisation d'échelles graduelles. Il y a deux types de données que LRH nous a fournies, les "Prélogiques et Logiques". Nous savons que, d'une manière ou d'une autre, nous avons à résoudre graduellement des problèmes et nous devons savoir que ces éléments à résoudre sont eux-mêmes des échelles graduelles. Sinon vous ne pourriez même pas les remarquer. Sauf si l'échelle graduelle de mutation diminue en efficacité et en organisation, et que les changements désirés augmentent. Maintenant vous réalisez que lorsque nous parlons d'échelle graduelle nous y incluons le temps. Je vous explique pourquoi nous y incluons le temps. Si vous êtes dans votre propre univers et que vous créez quelque chose comme cela, vous êtes le seul joueur du jeu, vous pourriez aussi simplement que cela avoir un regard "as-isant-isant" et cela disparaîtrait. C'est très simple. Pas de gradient.

Organisation Corporelle et dynamiques

Vous avez dû entendre parler de la Conférence sur les Dynamiques. Ce jeu n'est pas si simple, il est même très complexe. Nous avons au moins quarante joueurs dans cette pièce. Si nous allons acheter de l'essence, faire des courses ou jouer au football, nous verrons beaucoup d'autres joueurs. Si nous allons au cinéma, si nous regardons les informations télévisées, nous en verrons encore beaucoup d'autres. Beaucoup d'entre eux ont sûrement les mêmes problèmes avec leur corps. Certains font mieux que d'autres. Si vous allez sur d'autres planètes, vous allez trouver beaucoup d'autres joueurs. Il y a des milliards de planètes habitables dans cette seule galaxie. Et il y a des millions et des millions de galaxies. Dans la Conférence sur les Dynamiques on parle de 10x1040 (10 et 40 zéros), c'est encore une grande confrontation, mais c'est le nombre de joueurs.

Entre le nombre de joueurs qui donnent leur accord à ce jeu, ceux qui donnent leur accord aux dynamiques, et tous les joueurs qui créent des choses dans ce jeu, il est difficile de s'y retrouver...on obtient une alchimie complexe. Par exemple si vous prenez les pointes de ces deux stylos, elles sont très proches dans l'espace et dans le temps, mais il se peut que la particule qui est ici provienne de joueurs complètement différents, l'un d'eux peut être sur Terre et l'autre peut être à des milliards d'années-lumière d'ici, à l'autre bout de la galaxie, ou dans une autre galaxie. Il y a la même probabilité pour la particule d'à côté. Il est malheureusement difficile d'arriver à quelque chose de simple : "Qui a fait cette particule ? Toi, alors viens en prendre responsabilité." Vous savez si ça ne fonctionne pas bien vous dites : "Bien, trouve le propriétaire de cette particule et fais en sorte qu'il la fasse fonctionner correctement." Ou si elle n'est pas désirée, fais-lui "as-iser". Il doit y avoir une autre approche pour mettre tous ces joueurs ou la plupart d'entre eux sur le Pont.

Organisation Lambda : un seul créateur

Mais il y a tout de même une bonne nouvelle dont je veux vous faire part. Si vous observez un Etre dans un corps physique, vous avez le même problème avec le corps qu'avec les particules des stylos. Les particules du corps peuvent avoir été créées par n'importe qui. C'est la fonction Lambda qui est le tableau de bord dont vous avez besoin pour diriger le corps cellule par cellule. La bonne nouvelle est que normalement - même si on peut parfois rencontrer des mélanges - chaque organisation Lambda est créée par une seule personne. C'est ce qu'on appelle une création-solo. Ce n'est pas une multi-création issue de l'accord d'un grand nombre de terminaux. Ce n'est pas non plus une co-création issue de deux personnes. C'est une création-solo. Par conséquent, toutes les fonctions sont chapeautées par une seule source. Elle est une partie de la personne. En effet, si la personne en fait l'as-is-ness-is-ness, tout ceci sera à nouveau lui-même. De ce fait, ils fonctionnent très bien ensemble. Lorsque vous communiquez avec, elle duplique très bien.

Il fût un temps où les gens décidèrent de faire des Organisations Corporelles, et ils l'ont fait, ce qui veut dire qu'ils avaient plus d'un accord sur la façon dont ils allaient les faire. Et probablement qu'au début ils ont fait une Organisation Corporelle pour diriger le type de corps qu'ils voulaient faire. Corps-poupée, corps-robot, corps de chair, peu importe. Mais ils ont fait des Organisations Corporelles adaptables de façon à ce qu'elles puissent diriger n'importe quel type de corps. De toutes façons, elles sont très compétentes pour diriger un corps pour un joueur.

Vous êtes le joueur, ou la personne qui dirige le corps est le joueur. Normalement il dirige le corps via l'Organisation Corporelle qui a probablement été faite par un autre joueur. Le corps lui-même provient probablement de partout...ce type a fait cette particule, et celui-là a fait celle-là, bien qu'elles soient le même élément, comme l'oxygène, le carbone ou l'hydrogène. Quand ils ont mis en place une organisation appelée cellule, la force d'animation qui l'a assemblée était l'Organisation Corporelle.

Cette organisation est douée pour cela, elle met dans les cellules des éléments faciles à utiliser et maniables, de façon optimum. Elle tire le meilleur de son environnement, comme la nourriture, l'air, l'eau...Elle garde les éléments qui fonctionnent bien et rejette ceux qui ne fonctionnent pas. Elle fait en sorte de tirer le meilleur pour chacun. Comme lorsque vous triez les petits pois, vous mettez les verts dans un plat jusqu'à ce que vous en trouviez un marron que vous jetez. Vous comprenez nous parlons de Thêtans qui jouent des jeux.

L'idéal serait que vous puissiez avoir tout cela sans que chaque joueur soit obligé de monter sur le Pont, de trier ses propres particules, et peut-être de mettre de côté ses propres particules pour faire son propre corps et pouvoir le faire bouger.

C'est probablement de cette façon simple que démarra le jeu avec les corps. Il y avait un joueur, il voulait quelque chose qui fonctionne sans qu'il soit obligé de mettre tout le temps son attention sur toutes les cellules, de dire au coeur quand il doit battre. Il a donc créé une organisation pour cela. Il en a perfectionné quelques-unes avant d'arriver au résultat. C'est comme cela qu'aurait pu être une scène idéale simple.

Dans les Axiomes de Dianétique, LRH décrit la méthode qu'utilise un Etre pour gérer l'univers physique ; il conquiert l'univers physique via l'univers Lambda. Il y a le reste de l'univers Mest, vous avez besoin d'un outil, voici l'outil pour mettre de l'ordre dans l'univers physique. La plupart des gens aiment travailler avec leurs mains, ils aiment aller dehors et toucher les choses, ils aiment faire un beau jardin ou aménager joliment leur intérieur. Ils apportent de l'ordre à l'univers physique et le mettent en état de communication.

La personne peut éventuellement être auditée si elle est sur le Pont. Tout le monde aime ça, tout le monde utilise cela. Regardez autour de vous l'ensemble des choses qui ont été faites, la plupart des gens ont apporté de l'ordre à quelque chose en essayant que cette chose survive, en lui donnant plus d'ARC. Cela aurait pu être une première étape dans le maniement de l'aspect spirituel et des créations, de façon à ce que le jeu puisse être amené à un point où tout le monde puisse y prendre du plaisir.

Interférences et Thêta

Mais il y a quelque chose qui s'est produit dans ce jeu, qui ne s'est pas produit dans les autres : les interférences. Je ne vais pas entrer dans le détail, mais il faut simplement que vous sachiez que c'est là. Et que c'est pour cette raison que nous avons ces politiciens fous, que les cas des gens sont si lourds et qu'ils ne peuvent les manier facilement. C'est aussi pour cela qu'il y a des aliénés mentaux et des criminels. Il est évident qu'il y a des types qui interfèrent dans le jeu, qui tentent de prendre le pouvoir et de faire en sorte que ce jeu ne soit amusant pour personne.

Nous les avons appelés indifféremment les "implanteurs" ou, à l'époque de LRH, les "marchands de chaos", parce qu'ils apportent tout à fait le contraire de l'ordre. Vous essayez d'apporter de l'ordre, ils arrivent pour vous vendre du chaos. Ceci est le sujet d'une autre conférence, d'étude, etc. On commence à vraiment manier cela sur les niveaux avancés, à partir de Supra II et jusqu'à Excalibur. Ceci a toujours été présent dans ce jeu. Ceci aurait pu être plus ou moins la scène idéale de ce jeu. Mais il y a un paramètre important, nous avons joué ce jeu pendant des millions et des milliards d'années sans que tout ceci soit manié. Aujourd'hui nous sommes face au temps présent.

Je ne vais pas vous submerger avec tout cela, parce qu'il vous faudrait faire le cours d'auditeur et le cours de superviseur de dossier pour découvrir ce que c'est vraiment. Mais nous avons une progression pour que tout le monde puisse comprendre cela, c'est le Pont.

Je voudrais vous montrer ce qui peut affecter ce cycle de l'Organisation Corporelle. Je vais représenter cela d'une manière très simple qui est familière à ceux qui ont fait le cours sur l'Organisation Corporelle. C'est un dessin très simple, mais il explique tout. Vous avez les trois niveaux...Le niveau Thêta, le niveau Lambda, le niveau Phi de ce jeu. Et souvenez-vous ce que je vous ai dit précédemment, ceci est ce qu'on a appelé l'univers Lambda avec toute la complexité dont nous avons parlé, le tableau de bord et tous ces types, nous utilisons simplement ce cercle pour le représenter.

Ce niveau, c'est le Phi, tout l'univers physique avec toutes ces particules mélangées dont les créateurs sont maintenant éparpillés. Ceci est le Thêtan, beaucoup de gens ne savent même pas qu'ils sont des Thêtans, ils pensent qu'ils sont soit des Lambdas, soit des corps-Phi. Ceci pourrait être en quelque sorte un état courant des niveaux de conscience des septième et huitième dynamiques. Ce qui n'est vraiment pas génial. Voilà comment je représente ces zones-là : Thêta, Lambda, Phi (au tableau).

Regardons comment cela devrait fonctionner sous une forme simplifiée. Il devrait y avoir une ligne de communication entre Thêta et l'Organisation Corporelle Lambda, entre le Thêtan, le joueur et le corps Lambda. C'est ce que nous pourrions appeler la ligne de communication opérationnelle. C'est de thêta à Lambda. Et il doit y avoir également des lignes de communication entre cette organisation et chacune des cellules du corps, mais je n'en dessine qu'une.

Cela pourrait être le fonctionnement du corps Mest ou du corps, de Lambda à Phi. Et bien sûr il devrait y avoir l'observation - comme pour n'importe quelle autre ligne de communication - votre attention est dirigée, il y a duplication, et quand tout est bon, à l'autre bout, il y a compréhension. Il y a autre chose ici, le fonctionnement pour apporter de l'ordre. Il est probable qu'il y ait l'intention pour cela, mais nous devons descendre plus profondément et faire quelque chose dans l'univers physique. Comme lorsque j'utilise ce stylo pour faire un dessin dans l'univers physique. Le corps tient le stylo et écrit les choses justes, bien sûr.

Je n'ai pas besoin de vous expliquer les problèmes que l'on rencontre quand on veut opérer dans l'univers physique, ou cette ligne ici qui utilise le corps pour faire en sorte que les choses soient faites dans l'univers physique. Vous savez déjà comme cela est difficile. Souvenez-vous de ce type qui cherchait la fontaine de jouvence, ces soldats qui traversaient le désert, ils étaient épuisés et malgré tout ils ont continué. On retrouve au fil de l'histoire, les guerres, les Indiens, les interférences, des types qui venaient vous voler, des orages soudains, des éruptions volcaniques... Donc cette partie entre les corps et l'univers est bien documentée dans les livres, les romans historiques, les séries télévisées, le cinéma, etc, il n'est donc pas nécessaire que nous entrions là-dedans, c'est déjà très bien fait. Vous pouvez noter qu'il y a beaucoup de force et de retard de communication dans tout cela. Ils n'obtiennent pas vraiment que les choses soient faites rapidement.

Les gens ne savent pas ce que sont les retards de communication et les difficultés entre Lambda et Phi, parce qu'ils ne les reconnaissent pas. La plupart des gens ne reconnaissent pas les connexions Thêta-Lambda ou même Thêta-Phi, parce qu'ils ne savent même pas qu'ils sont des Thêtans. C'est la partie insoluble des problèmes de vieillissement et de déclin.

Le médecin peut vous dire :

ne sortez pas dans le froid sans écharpe, vous pourriez vous geler quelque chose ou attraper froid ;

ne buvez pas cette eau, elle est polluée.

Il est bien connu que, malgré tout le travail qu'ils ont fait là-dessus, ils n'ont pas vraiment repoussé l'espérance de vie du corps. Et les statistiques le montrent.

A moins qu'ils soient tués accidentellement, les gens sont généralement malades avant de mourir. Ils n'ont pas réellement tout manié en maniant juste cela, ou en racontant ces interminables histoires. Maintenant il se trouve que nous savons que ceux qui mettent des interférences mettent également des organisations et des scénarios économiques ou terroristes à ce niveau du jeu. Il y a de la force, des retards de communication, donc des conflits. Mais si vous voulez en savoir plus à ce sujet, lisez des histoires, allez au cinéma et prenez des cours de kung-fu. Ce n'est pas notre propos...Ou prenez des compléments alimentaires. Un maniement très physique. Où est mon petit not-is ? Normalement vous ne trouverez pas de réponses aux questions que vous vous posez dans les livres que vous lisez parce que tout est camouflé dans la conscience du type qui a fait le film ou écrit le bouquin. Si vous lisez les livres de LRH, les portes vont commencer à s'ouvrir. Quand vous aurez été entraîné à la technique, que vous aurez avancé sur le pont et commencé à découvrir certains de ces jeux par vous-même, vous pourrez voir apparaître le chaînon manquant.

Maintenant observons un peu cela. Nous savons que tous les Thêtans ne sont pas opérationnels. C'est une position assez sûre. Nous savons qu'il y a une progression à cela, qui aide les gens à retrouver leurs aptitudes, grâce à tous les procédés à parcourir. La première chose avec laquelle on peut interférer sur cette scène idéale que représente les lignes de communication et les maniements, c'est le propre cas de l'Etre. Sa propre piste du temps dans le jeu. Nous ne nous occupons pas de savoir ce qui est venu, où et quand, mais nous pouvons, comme vous le savez, avoir un cas. C'est ce que nous manions sur les niveaux supérieurs. Cela recouvre aussi le maniement du corps. Mais le maniement du cas du Thêtan n'est pas le seul problème, sinon tout devrait aller bien. Nous avons déjà entendu parler de personnes sur les niveaux avancés, qui tombent malades et qui meurent soudainement de quelque chose qu'ils ne connaissaient pas et auquel ils ne s'attendaient pas. Ce n'est pas toute l'histoire, car le corps fait aussi des choses, vous voyez ?

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